一些干员在开启技能时干员模型会发生变化,比如普罗旺斯单眼冒火,拉狗身边有狼魂环绕等,目前的展示系统里没有这个部份,希望能加上。
在PRTS:反馈与建议的话题
实际上那不是模型变化,而是技能特效覆盖。
把这些特效全都整合进去我觉得有点难,有些可能是特效绑定相对坐标的问题,有些可能是特效模型旋转处理的问题,有些就是典型的技能动作循环时间与特效循环时间不对应的问题。当然,我不是搞代码的,这里面也可能有云的成分,但目前想一下搞定这些不太现实。
我做不到 你要是做到了可以提交代码
那等哪位大佬一展神威把。