FC-TR-1 潮湿泥土

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普通

图标 教程.png 潮湿泥土
塔拉地区湿地广布,多泥泞地带,请谨慎规划路线。
<沼泽地段>置于其中的干员攻击速度逐渐降低,经过的敌人攻击速度和移动速度逐渐降低
<芦苇丛>置于其中的干员获得"迷彩"
解锁条件 2星通关FC-ST-1 荒地钟声
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
10 6 0分55秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得

地图
FC-TR-1 潮湿泥土 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 深池逐火战士.png
深池逐火战士 2 普通 0 5000 150 50 50 2 1 0.7 1

头像 敌人 深池侦察兵.png
深池侦察兵 2 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 1

头像 敌人 深池狙击手.png
深池狙击手 2 普通 0 3800 250 150 0 2.3 1 1.1 2.3 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始,敌人行动路径出现
头像 杜宾.png 接下来我们要模拟沼泽地环境进行作战,大家打起精神来。
头像 米格鲁.png 发现了巡逻的敌方狙击手,需要支援......呃,克洛丝到哪里去了?
克洛丝部署
头像 克洛丝.png 在这里哦,这边的敌人就交给我吧。
头像 杜宾.png 芦苇丛可以让干员获得迷彩效果,合理利用是不错的策略。
拥有迷彩的干员,不阻挡敌人时不会成为敌方一般攻击的目标,但无法躲避溅射类伤害。
敌人计数1/6,米格鲁部署
头像 米格鲁.png 啊,我的脚好像陷进去了。
头像 杜宾.png 注意这些沼泽地段,经过的敌人移动速度和攻击速度会逐渐降低,我方单位的攻击速度同样会受到影响。
头像 米格鲁.png 没关系,我能保护好其他人,相信大家一定可以击溃敌人的!
<深池逐火战士>出现并到达停驻点
头像 克洛丝.png 这个敌人,看起来不太对劲呢……
头像 杜宾.png 根据情报,这似乎是被某种源石技艺操控行动的死者,需要小心应对。
<深池逐火战士>被击倒,进入<怨恨的余烬>形态
头像 杜宾.png 他们即使被击倒,也会留下源石技艺燃烧后的“余烬”,不尽快清除的话,源石技艺会让他们再次站起来。
“余烬”本身并不会对接触到它的人造成伤害,但其具有隐匿的特性,且需要数次伤害才能清除
头像 米格鲁.png 我明白了,我会站在这里拦住他们。但另一边要怎么办?
头像 玫兰莎.png 我会尽快赶到。

环境调控装置

沼泽控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Mire Controller
备注
位于<沼泽地段>的单位每3秒获得一个沼泽Buff:
攻击速度-5、移动速度-5%
最多叠加10层。
单位离开<沼泽地段>的场合立刻清空沼泽Buff。

注释与链接