ISW-NO 以守代攻

以守代攻
你被躯壳们困在了一座千疮百孔的堡垒中,或许周围散落的资源能让你从这轮袭击中存活下来。
场地中有阻挡敌人行进路线的<障碍物>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 0 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 32~36 3分30秒
情报 【路网】:额外出现游击队传令兵组长*1
地图
ISW-NO 以守代攻 地图

紧急作战

以守代攻
附加条件:敌人的生命值提升,出现新的精英敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 0 99
情报 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至140%
额外出现萨卡兹枯朽战车
地图
ISW-NO 以守代攻 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 染污躯壳.png
染污躯壳 23~26 普通 0 4000 400 200 0 1.5 1 1 1

头像 敌人 木裂战士.png
木裂战士 2 精英 0 20000 700 800 20 1.2 3 2.5 1

头像 敌人 蒸汽战车.png
蒸汽战车 2 精英 0 10000 650 800 20 3 3 0.7 1

头像 敌人 萨卡兹枯朽战车.png
萨卡兹枯朽战车 0 精英 0 12000 750 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1

头像 敌人 萨卡兹枯朽吞噬者.png
萨卡兹枯朽吞噬者 3 精英 0 30000 1050 0 20 3.5 4 0.6 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 巨壳藤蔓.png
巨壳藤蔓 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 2

头像 敌人 游击队传令兵组长.png
游击队传令兵组长 2 普通 0 10000 360 120 50 2.5 1 1 1

头像 敌人 斗志昂扬无人机.png
斗志昂扬无人机 0 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

我方装置

Lv.1 障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 0 5 5s 0
技能
技能 阻挡路线.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍
备注
※如果障碍物在敌人行动目标点上,该障碍物也会在敌人经过并阻挡其时被破坏
※本关卡中,6个障碍物均处于已部署状态

注释与链接