ISW-NO 育生池

育生池
进化是一个循序渐进的过程,当一只海嗣不断适应并去除自己本身的缺憾后,它会变得如海神一般完美。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 48~50 3分13秒

地图
ISW-NO 育生池 地图

紧急作战

育生池
附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至130%
出现更多的掠海漂移体
地图
ISW-NO 育生池 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 富营养的狂奔者.png
富营养的狂奔者 24 普通 0 4000 340 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 投嗣育母.png
投嗣育母 7 精英 0 16000 600 600 10 8 3 0.4 4.0 1

头像 敌人 注亡拟嗣.png
注亡拟嗣 0 普通 0 2400 200 150 0 1.6 1 0 1

头像 敌人 掠海漂移体.png
掠海漂移体 6 精英 0 20000 500 250 40 4 4 0.6 2.6 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 固海凿石者.png
固海凿石者 12 普通 0 6000 300 200 10 2.5 2 0.9 2.4 1

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

注释与链接