TR-8 障碍设置

普通

图标 教程.png 障碍设置
学习障碍物的使用方法。
解锁条件 2星通关1-5 麻痹
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
10 20 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 9 1分3.8秒
首次掉落 常规掉落
招聘合同 2.png
头像 克洛丝.png
固定掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得

地图
TR-8 障碍设置 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 士兵.png
士兵 5 普通 0 1650 160 20 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 源石虫.png
源石虫 4 普通 0 550 130 0 0 1.7 0 1 1

固定编队

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 杜宾.png 因为各种突发情况,有时我们不得不面对以少量的干员迎击敌人的困境。
这些敌人的进攻速度相当快,请确保在部署费用充足的情况下尽快布置干员。
关卡敌人计数 4/9
头像 杜宾.png 敌人似乎已经发现了我方人手不足的弱点,准备兵分两路发动进攻。
所幸我们有一些可挪用的障碍物。已经将这些障碍物放置于你的操作面板上。
头像 杰西卡.png 啊对了!这些障碍物可以封锁敌人的前进道路,迫使他们改变行进路线
头像 杜宾.png 是的。将它们用在恰当的地方,集中我方的优势兵力,建立更加稳固的防线。
PRTS也会根据当前战场的地形为你推荐一些障碍物放置点。长按地形可以获得更详细的信息。
头像 杰西卡.png 怪不得不需要我上场了......唔。

我方装置

Lv.1 障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 8 5 5s 0
技能
技能 阻挡路线.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍