“剧团喉舌”

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏

级别0

描述
盛大戏剧的报幕人,永久无敌,会操纵“报幕助手”协助战斗,击杀“报幕助手”会使其流失生命。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
100000 1000 0 0 30
攻击间隔 攻击范围半径 移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 生命恢复速度
4.0 2.0 0.5 7 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性 沉睡无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
抗性
冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
抗性
浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※不会对飞行单位生效
※触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡
抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

召唤[仅重生前] 10 45 冷却/秒 召唤一次“报幕助手”/骇笑看客
※如果预定召唤位置已存在“报幕助手”,则立即清除它们,并在这些位置重新召唤一次“报幕助手”
天赋 本栏内容里的数值默认为直接计算,带有最终前缀的计算则为最终计算(例如最终增加**,最终提升**%等)
永久无敌。普通攻击同时攻击2个目标,附带自身攻击力20%的神经损伤
每个“报幕助手”被击杀时,自身流失最大生命值10%的生命
自身首次被击败后,结束当前波次,清除自身所有召唤物,并进行持续10s的重生(恢复100%生命值)
重生结束时,立刻召唤一次“报幕助手”,并令它们获得10s无敌效果

敌人模型