严重污染设施

装置信息

严重污染设施
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 1 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
70 5 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 30000 0 300 50.0
30 30000 0 300 50.0
特性
在攻击范围内弥漫高危污染
装置机制
  • 持有晕眩免疫异常效果: 晕眩
    状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
    晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF
    寒冷免疫异常效果: 寒冷
    无效果
    ※术语寒冷术语: 寒冷
    攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
    的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
    寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF
    冻结免疫异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
    的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
    浮空免疫异常效果: 浮空
    状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)
    浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF
    沉默免疫异常效果: 沉默
    无法触发技能
    部分能力识别到沉默时自行失效
    沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关BUFF
    沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
    这是一个异常组合,包含了以下异常效果
    无法行动+无敌+不可阻挡
    沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF
  • 在场期间使攻击范围内的地块受高危污染影响
  • 受到来自矿工游击队的伤害提升至500%
  • 使自身0.8半径范围内的矿工游击队获得束缚异常效果: 束缚
    无法移动

装置技能

该装置无技能

出场关卡

出场关卡
主线 16-10 哭声渐息 · 16-13 不曾遗忘 · 16-14 唯有坦途 · 16-15 旷野轰鸣 · 16-18 红日留驻 · 16-3 道路以目 · 16-4 友人成众 · 16-5 分水岭线 · 16-6 痛觉明灭 · 16-7 最后欢愉 · 16-8 无处可寻 · 险地16-10 哭声渐息 · 险地16-13 不曾遗忘 · 险地16-14 唯有坦途 · 险地16-15 旷野轰鸣 · 险地16-3 道路以目 · 险地16-4 友人成众 · 险地16-5 分水岭线 · 险地16-6 痛觉明灭 · 险地16-7 最后欢愉 · 险地16-8 无处可寻
支线 TR-27 迷踪
绝境 H16-1 异常预案-1 · H16-3 异常预案-3 · H16-4 异常预案-4
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算