卡西米尔 大骑士领酒吧街/敌方情报pro

骑士领游荡者

骑士领游荡者 地位 描述
NL7

精英
随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后会有暴力倾向。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
7500 800 550 20 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.3 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
出场0s内处于【待命】形态,不进行攻击,无法移动
所处地块获得视野时立刻激活

骑士领蛰伏者

骑士领蛰伏者 地位 描述
NL8

精英
随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后有强烈的暴力倾向,需要避开。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
8500 1000 550 20 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.3 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
出场120s内处于【待命】形态,不进行攻击,无法移动
所处地块获得视野时立刻激活
相关合约
选用【目标:酒水促销Ⅰ】合约后:战斗开始时在战场(1,3)(5,4)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点处各生成一名骑士领蛰伏者
选用【目标:酒水促销Ⅱ】合约后:在【Ⅰ】的基础上,战斗开始时在战场(2,8)(6,9)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点处再各生成一名骑士领蛰伏者

烛骑士薇薇安娜

烛骑士薇薇安娜 地位 描述
NL17

精英
烛骑士薇薇安娜·德罗斯特,言语无法形容她的美好,只有她映照光辉的眼眸令人沉醉。今夜,金盏花为她盛开。
种类 行动方式 攻击方式
地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
16000 500 450 60 3.2 2.2
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

微光之触 20 20 锁定2.2半径范围内一名我方单位所在位置,蓄力约7s后(蓄力期间具有隐匿免疫异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
隐匿免疫: 使自身的隐匿失效,但不会清除相关BUFF
此外,隐匿免疫同样会使自身的迷彩失效
)向该位置发射光弹,光弹对范围内所有我方单位造成300%的法术普通伤害
※无法对飞行单位释放技能,但可以伤害范围内的飞行单位
天赋&能力
普通攻击不会攻击飞行单位
相关合约
选用【薇薇安娜:炫目/明灯】系列合约后,“微光之触”的蓄力时间减少50%;
若选用的是【薇薇安娜:炫目Ⅲ】则减少量改为100%(瞬间释放,动画时间极短)
同时,若选用【薇薇安娜:炫目Ⅱ/Ⅲ】,“微光之触”的技能冷却时间减少40%/70%

“最后的怯薛”,拓拉

“最后的怯薛”,拓拉 地位 描述
NL20

精英
梦魇从未承认过自己的骑士封号,城市与文明不过是他征服之路上的障碍,如今卡西米尔赋予骑士的所有含义,即是对他虔信历史的彻底亵渎。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
18000 1200 700 20 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

恐惧凝集 5 10 对场上所有身后一格没有视野的我方干员造成攻击力85%的物理普通伤害
相关合约
选用【拓拉:独行天途Ⅱ/Ⅲ】合约后,拓拉将在开始战斗后3秒即进入战场

梦魇追随者

梦魇追随者 地位 描述
NL19

精英
因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”而开始追随他的追随者。从古老的典籍和史书中猜测着梦魇的真实身份,但梦魇本人仍旧认为这是对古老仪式的亵渎。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
15000 1500 750 20 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.7 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

恐惧凝集 10 15 对场上所有身后一格没有视野的我方干员造成攻击力85%的物理普通伤害
相关合约
默认不生成;
选用【拓拉:可汗出征Ⅱ】合约后,在战斗经过125秒、198秒时从左侧中间的侵入点处生成1名梦魇追随者,共2名
选用【拓拉:可汗出征Ⅲ】合约后,在【Ⅱ】的基础上,在战斗经过122秒、195秒时从左上方、左下方的侵入点处再各生成1名梦魇追随者,共6名