卫戍协议:盟约 下半/PRTS盟约记录
S.W.E.E.P.盟约报告
盟约是卫成协议中的核心系统,激活后会给战斗提供各种强力作战效果
- 下述盟约中部分盟约不会显示叠加层数,但是叠加层数的特质/策略/装备等效果仍然对其生效。
- 部分干员未持有时会自动替换为对应的原型干员,游戏内图鉴以标记于干员头像右上角。此处不做记录
- 盟约效果,策略效果,装备效果提供的属性加成均为直接乘算,与自持有干员的属性加成独立
核心盟约
炎 |
激活所需人数 3 【炎】干员攻击力+(23+0.9×层数)%<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时收集【炎】干员部分属性召唤“炎佑”(其攻击力和生命值为【炎】干员攻击力和生命值总和的30%);“炎佑”同时攻击3个目标,攻击附带20%攻击力的灼燃损伤,周围敌人受到20%的元素脆弱,周期性使用“祛恶之焰” <在场9名不同【炎】干员>改为召唤2只“炎佑”;“炎佑”攻击力提升至1.5倍,受到的伤害-90% ※“炎佑”不会计算场上【调和】干员的属性(除非该干员同时为【炎】干员) | ||
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萨尔贡 |
激活所需人数 3 【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度+12(至多+300),持续(5+0.22×层数)秒(每层持续时间独立计算)<在场6名不同【萨尔贡】干员>开启技能还会使所有【萨尔贡】干员攻击力+12%(至多+300%) 选择策略【娜仁图亚】时,<在场6名不同【萨尔贡】干员>的效果会有所改变 ※关卡内盟约详情界面中显示的持续时间为实际持续时间的两倍,为显示错误,本表格以实际持续时间为准 | ||
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维多利亚 |
激活所需人数 3 携带装备的【维多利亚】干员伤害提升至(125+0.8×层数)%<每叠加25层>获得一件带有随机特殊效果的维式重锤 <在场6名不同【维多利亚】干员>【维多利亚】干员每携带1件装备攻击力+50%,携带进阶装备改为+80% | ||
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谢拉格 |
激活所需人数 3 【谢拉格】干员伤害提升至125%,对寒冷和冻结敌人额外提升至(135+1×层数)%<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒吹过一阵寒风使敌人寒冷(20+0.1×层数)秒 | ||
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拉特兰 |
激活所需人数 3 【拉特兰】干员开启技能时获得的弹药量+(5+1.5×层数)%(会取整)<在场6名不同【拉特兰】干员>任意【拉特兰】干员每消耗1发弹药,全体【拉特兰】干员攻击力+4%,至多+200% | ||
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阿戈尔 |
激活所需人数 3 【阿戈尔】干员生命值+(35+1×层数)%战斗开始时【阿戈尔】干员依次吞噬身前一格干员以及被自身吞噬的【阿戈尔】干员身前一格干员[阿戈尔 1]造成5000点物理流失[阿戈尔 2]并获得其基础攻击力和阻挡数,并叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠左和靠上的干员发起吞噬) <在场5名不同【阿戈尔】干员>前3名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活 ※从最先部署(更靠左和靠上的)的【阿戈尔】干员开始,其对其“身前一格干员”与“有自身标记的【阿戈尔】干员的身前一格干员”付与自身标记(不会向“自身”/“自身已付与过标记的单位”/“已将标记付与自身的单位”付与自身标记);该付与来源获得所有标记单位的基础攻击力(最终加算)和阻挡数。所有【阿戈尔】干员完成标记后,每个标记令目标受到一次5000点物理流失的【吞噬】效果;每个被【吞噬】的目标仅1次叠加等同于自身等阶的【阿戈尔】盟约层数(下回合刷新次数) ※标记按付与顺序触发【吞噬】效果,目标首次被击倒后解除自身被付与但还未触发的【吞噬】效果 ※【吞噬】的物理流失来源为被付与目标自身;单位被【吞噬】击杀时,击杀来源始终为对应标记的付与来源 ※“复活”的实现方式为:受益者因移动之外的原因退场时下次部署的再部署时间和费用归零 | ||
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叙拉古 |
激活所需人数 3 【叙拉古】干员部署后攻击速度+(25+0.8×层数),持续(32+0.4×层数)秒<在场6名不同【叙拉古】干员>【叙拉古】干员部署后还会进入等时长的隐匿状态,【叙拉古】干员在隐匿状态和脱离隐匿10秒内对敌人攻击时有3%概率造成(5000+50×层数)点真实伤害并恐惧目标3秒 ※脱离隐匿10秒内若自身的异常效果/异常效果免疫发生变动将刷新加成倒计时 ※仅在造成普通伤害时尝试造成来源为干员自身的真实附加伤害和恐惧 | ||
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卡西米尔 |
激活所需人数 3 每次有干员部署时【卡西米尔】干员攻击力+20%(至多+(50+1×层数)%)<在场6名不同【卡西米尔】干员>【卡西米尔】干员阻挡敌人时每2秒对周围(半径0.8)敌人造成120%攻击力真实伤害和0.1秒晕眩,未阻挡敌人时每次造成伤害附带[卡西米尔 1]30%攻击力的真实伤害 ※阻挡敌人时造成来源为干员自身的真实普通伤害,未阻挡敌人时造成无来源真实附加伤害(仅在造成普通伤害时附带此真实伤害) | ||
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- ↑ 此处游戏内原文是攻击附带,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
附加盟约
精准 |
激活所需人数 2 【精准】攻击力+(10+1.2×层数)%<在场3名不同【精准】干员>生效范围变为所有【精准】干员和远程干员,且攻击无视30%防御力和法术抗性 | ||
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迅捷 |
激活所需人数 2 【迅捷】干员技能结束时有(20+0.35×层数)%概率立刻回复12点技力<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力 | ||
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灵巧 |
激活所需人数 2 【灵巧】干员及周围4格的干员攻击速度+(10+1×层数)<达到40层>生效范围变为【灵巧】干员周围8格 | ||
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奥术 |
激活所需人数 2 【奥术】干员造成法术伤害时使目标受到的法术伤害提升(20+1×层数)%,持续3秒<在场3名不同【奥术】干员>【奥术】干员对生命值低于50%的敌人施加的伤害提升比例为(68+1.4×层数)% ※同一单位仅可对同一目标同时施加1个该盟约法术伤害提升效果 | ||
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坚守 |
激活所需人数 2 所有干员生命值+(25+1.2×层数)%<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由【坚守】干员平均承担;【坚守】干员受到伤害时,伤害来源受到(850+10×层数)点法术伤害(每0.2秒至多触发1次)和持续5秒的40%的脆弱效果 ※法术反伤效果每个干员独立计时;反伤不筛选伤害来源,直接选中伤害来源造成伤害,可被无来源伤害消耗反伤机会,造成无来源法术普通伤害 | ||
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助力 |
激活所需人数 2 所有干员防御力+(15+1.2×层数)%,再部署时间-30%休整期结束时,使当前所有已激活的盟约层数+2 <在场3名不同名或不同精锐状态的[助力 1]【助力】干员>改为层数+4 ※助力的3人效果仅需要满足所述条件,无需生效人数达3人 | ||
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- ↑ 此处游戏内原文是不同,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
远见 |
激活所需人数 2 <每叠加10层>获得一次2资金<首次到达80层>所有【远见】干员购买价格永久-1资金 <首次到达150层>以上效果改为调度中心内所有干员的购买价格永久-1资金 整备区的【远见】干员也可用于激活盟约 | ||
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奇迹 |
激活所需人数 2 刷新调度中心时,有(18+0.3×层数)%概率使下次刷新不消耗资金<每叠加100层>获得20资金 整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约 ※免费刷新效果仅在刷新后,免费刷新次数为0的情况下才有概率生效;效果为增加一次免费刷新次数 | ||
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投资人 |
激活所需人数 3 干员的“获得时”类特质每次触发2次<达到100层>“获得时”类特质每次触发3次 整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约 | ||
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突袭 |
激活所需人数 2 【突袭】干员10秒内未进行攻击或技能就绪时,若范围内没有敌人,则保留技力立即再部署至一名地面敌人周围,期间攻击力和生命值+(25+1×层数)%<达到50层>所有干员攻击速度+50 | ||
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不屈 |
激活所需人数 2 地面干员被击倒、撤退、切换<替身>与<本体>[不屈 1]时,有(18+0.4×层数)%概率立刻重新部署<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5 ※“立刻重新部署”的实现方式为:令受益者下次部署的再部署时间和费用归零 ※持有“复活”效果时,即使触发了不屈的“重新部署”效果,也还是会消耗一次“复活”次数 | ||
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- ↑ 此处游戏内原文是被击倒,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
调和 |
激活所需人数 1 激活时可以使场上核心盟约的激活人数+1,【调和】干员享受已激活的核心盟约的效果
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协防干员 |
激活所需人数 2 所有干员受到的物理和法术伤害-20%;【协防干员】伤害提升至120%,精锐【协防干员】造成伤害提升至140%
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独行 |
激活所需人数 1 <在场1名【独行】干员>【独行】干员攻击力和生命值+60%,部署后技力[独行 1]+15(在场2名及以上不同[独行 2]【独行】干员时失效)
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绝技 |
激活所需人数 2 <在场2名精锐状态的干员>精锐状态的干员攻击力+30%<在场5名精锐状态的干员>精锐状态的干员技力消耗-30% (所有干员的精锐状态均可激活本盟约) ※绝技的生效人数仅为场上精锐干员的数量,精锐干员不属于绝技盟约干员,且同名精锐干员亦能计数 ※技力消耗降低效果为在战斗开始时,令所有精锐干员的技能所需SP降低为其原本的70%(向下取整) |
S.W.E.E.P.策略报告
华法琳 |
发起 | 初始生命值 28 开始作战时,使场上每个不同等阶的1个随机我方干员的所属盟约层数+2 初始解锁 |
| 重点监护 |
阿米娅 |
发起 | 初始生命值 25 场上存在3、4或5种以上激活盟约时,所有干员攻击力、生命值分别+20/30/40% 初始解锁 |
| 众志合一 |
杜遥夜 |
发起 | 初始生命值 29 每回合前2次主动刷新为特殊刷新:优先刷新出1名<炎>干员 在<炎>部分干员缺席时体验可能不完整 初始解锁 |
| 广交豪杰 |
歌利亚 |
发起 | 初始生命值 45 初始目标生命值为45点 初始解锁 |
| 坚不可摧 |
梓兰 |
发起 | 初始生命值 30 每次主动刷新均变为特殊刷新:必定刷新2名同名干员,并冻结其中一名;第10回合获得1个<寻呼模块> <寻呼模块>:装备时销毁,立即在调度中心中刷新三名与该干员盟约相同的干员,免费获得其中一名!(不超过当前调度中心等级) 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁 |
| 猎头顾问 |
小贾斯汀 |
发起 | 初始生命值 23 在第1、4、7、10回合进入休整期时获得1个<骑士储蓄罐> <骑士储蓄罐>:装备时随机获得1~6资金并销毁 通关【标准模拟】后解锁 |
| 私募基金 |
埃芒加德 |
发起 | 初始生命值 27 战斗中前3个被击倒的干员立刻复活! 在【险境模拟】中通过第9回合后解锁 ※“复活”的实现方式为:受益者因移动之外的原因退场时下次部署的再部署时间和费用归零 |
| 命结之秘 |
老鲤 |
发起 | 初始生命值 27 第1、2回合的资金暂存至第3回合发放;第3回合进入休整期时,获得2、4阶随机干员各1名 通关任意模拟2次解锁 |
| 得闲饮茶 |
绮良 |
发起 | 初始生命值 26 每使用20资金,获得一名不高于当前调度中心等级的随机干员 在【险境模拟】中通过第13回合后解锁 |
| 通关奖励 |
佩佩 |
发起 | 初始生命值 23 升级调度中心至2、4和6级后,获得1次特殊刷新:此次刷新出现的干员优先为<萨尔贡>干员 在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁 |
| 博学多通 |
哈洛德 |
发起 | 初始生命值 23 从第4回合开始每2回合获得1名<维多利亚>干员 在<维多利亚>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【维多利亚】干员解锁 |
| 人才盲盒 |
休露丝 |
发起 | 初始生命值 24 每回合购买的首名<谢拉格>干员消耗资金为1 在<谢拉格>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【谢拉格】干员解锁 |
| 雪域礼赠 |
潘格尼尼 |
发起 | 初始生命值 24 累计花费55资金后,获得1名4阶及以上随机的精锐<拉特兰>干员 在<拉特兰>部分干员缺席时体验可能不完整 多场模拟中【拉特兰】盟约累计200层解锁 |
| 定制铳械 |
克莱门莎 |
发起 | 初始生命值 26 <阿戈尔>干员被击倒时,提供等同于该干员等阶的<阿戈尔>盟约层数 在<阿戈尔>部分干员缺席时体验可能不完整 多场模拟中【阿戈尔】盟约累计200层解锁 ※需要<阿戈尔>盟约激活时该策略才可生效 |
| 崇高牺牲 |
大帝 |
发起 | 初始生命值 26 我方干员每次部署后再部署时间减少50% 通关时本局内,累计获取过6名特种干员解锁 ※该策略效果可无限叠加 |
| 加急调派 |
桑葚 |
发起 | 初始生命值 28 战斗开始时,使最右边的所有我方单位获得效果:每次攻击时有25%的概率获得1层护盾(最多1层) 通关任意模拟4次解锁 |
| 药枚实验 |
休谟斯 |
发起 | 初始生命值 24 地面干员技能结束时使周围四格随机1名干员获得3点技力 通关任意模拟3次解锁 |
| 回收利用 |
昆图斯 |
发起 | 初始生命值 31 第3回合获得1件特殊装备<突变细胞> <突变细胞>:战斗结束后使装备者变为高一阶的随机干员(最高6阶) 通关任意模拟3次解锁 |
| 不稳定要素 |
余 |
发起 | 初始生命值 27 第8回合开始时,若仅激活了1个盟约,使其增加36层;否则使所有已激活盟约增加12层 在【标准模拟】中通过第9回合后解锁 |
| 文火慢炖 |
杜宾 |
发起 | 初始生命值 30 每2个回合获得1个特殊法术<教鞭> <教鞭>:使用后为下场战斗添加额外敌人,若自身战斗完美作战可获得资金 通关任意模拟1次解锁 |
| 加练! |
凯瑟琳 |
发起 | 初始生命值 26 每次升级调度中心时,在调度中心刷新随机3件装备,可以选择并获得其中1件 初始解锁 |
| 定向投放 |
马克维茨 |
发起 | 初始生命值 28 初始获得1个<商业包装方案> <商业包装方案>:每出售8名任意干员后,获得1名装备者的同盟约普通干员 通关任意模拟1次解锁 |
| 商业包装 |
卡莱莎 |
发起 | 初始生命值 26 我方干员被击倒时,场上剩余我方单位攻击力+20%(最大200%,持续至该干员被击倒或战斗结束) 通关任意模拟1次解锁 |
| 食腐之蝶 |
陈 |
发起 | 初始生命值 22 所有干员造成的物理和法术伤害变为弱点伤害(根据敌人的防御力和法术抗性变更伤害类型) 初始解锁 ※弱点伤害于每次造成伤害时处理,对干员的预计算伤害及无来源伤害无效 |
| 以己之长 |
“变形者集群” |
发起 | 初始生命值 29 每5回合获得1件特殊装备<变形同构体> <变形同构体>:与特定装备一同装备时装备者将视为特定盟约成员 通关任意模拟1次解锁 |
| 变形同构 |
Pith |
发起 | 初始生命值 24 第1回合获得1名可以造成神经、灼燃、凋亡损伤的特殊干员,其属于调和盟约:可以使部分盟约人数计数+1 初始解锁 |
| 优等生 |
夕 |
发起 | 初始生命值 28 若你的场上存在同名干员,这些干员攻击力+30% 第1回合获得1个特殊法术<画卷> <画卷>:使用后可以复制该法术范围内的1名干员(包括精锐状态和携带的装备) 通关任意模拟1次解锁 |
| 墨色真颜 幻画为真 |
坎诺特 |
发起 | 初始生命值 27 每回合剩余的资金可以继承,剩余至少5资金时,每回合额外获得1资金 初始解锁 |
| 利滚利 |
鸭爵 |
发起 | 初始生命值 29 从第5回合起,你和队友遭遇的部分敌人可能会替换为<鸭爵><高普尼克><流泪小子><圆仔>,击倒这些敌人者获得1资金奖励(包括联防阶段) 通关任意模拟1次解锁 ※每回合将有0~2名敌人被替换为上述敌人之一,且上述敌人为特殊版本,相较于原版更弱,但进入保护目标点将减少1点目标生命值,且在最终回合和隐秘核心回合中仍然生效 |
| “神秘顾客” |
巫恋 |
发起 | 初始生命值 22 每回合首次出售初始干员时,改为与调度中心中随机一名干员交换 初始解锁 |
| 替身娃娃 |
伊奥莱塔·罗素 |
发起 | 初始生命值 29 战斗开始时,场上每有一个精锐干员,精锐干员的攻击力,生命值+10% 初始解锁 |
| 统御号令 |
松桐 |
发起 | 初始生命值 24 偶数回合的休整期开始时,随机获得调度中心的一名干员 初始解锁 |
| 九流之缘 |
玛恩纳 |
发起 | 初始生命值 24 每购买一名<卡西米尔>干员,下回合开始时资金+1(每回合至多3资金) 在<卡西米尔>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【卡西米尔】干员解锁 |
| 业务指标 |
贾维 |
发起 | 初始生命值 23 主动刷新6次调度中心后获得一名不高于当前调度中心等级的<叙拉古>干员(每回合至多获得2名) 在<叙拉古>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【叙拉古】干员解锁 |
| 团伙行动 |
娜仁图亚 |
发起 | 初始生命值 26 偶数回合进入修整期时,调度中心特殊刷新两件装备,免费获取其中一件;萨尔贡盟约<在场6名不同【萨尔贡】干员>效果替换为【萨尔贡】干员技能开启后,周围八格干员同时享受该干员携带的不高于V阶的装备效果,持续60秒 在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整 通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁 |
| 见者有份 |
Touch |
发起 | 初始生命值 28 所有玩家场地上出现一名<预备干员-医疗>;战斗开始时,若场上至少有两名精锐干员,则替换为<Touch> 通关任意模拟3次解锁 |
| 外勤医疗 |
3月27日更新后开放以下策略:
铃兰 |
发起 | 初始生命值 20 每个回合开始时,触发战场上一名干员的获得时效果一次(优先选择最靠右和最靠下) 初始解锁 ※优先靠下>靠右 |
| 御守之力 |
杰西卡 |
发起 | 初始生命值 22 在第4、7、10、13回合进入休整期时获得1个<寻呼模块> <寻呼模块>:装备时销毁,立即在调度中心中刷新三名与该干员盟约相同的干员,免费获得其中一名!(不超过当前调度中心等级) 通关任意模拟1次解锁 |
| 集结指示 |
缪尔赛思 |
发起 | 初始生命值 28 在第1回合开始时获得一个进阶<博士投影> 进阶<博士投影>:任意干员可装备,立即使该干员晋升为精锐干员 通关任意模拟1次解锁 |
| 至纯凝结 |
芬 |
发起 | 初始生命值 24 第8、10、12、14回合时,获得1个<信标> <信标>:装备后销毁携带干员,并在调度中心刷新两名同等阶干员免费获取其中一名;原干员在下回合传递给对应盟约人数最多的队友 通关任意模拟3次解锁 |
| 协力共进 |
敌方资料
- 灼藤的基础攻击力变为400。
- 元核孽生者的基础攻击力变为400,【孽生者的神经毒素】造成攻击力5%的神经损伤。
- 最终攻势与隐秘核心中的部分敌人存在数值变动:
- 假想敌:铳的最终攻势中,愧悔魂灵圣杯的基础生命值变为60000。
- 假想敌:铳在同盟模拟中的技能【冲锋】的初始冷却和周期冷却均变为999秒。
- 盐风主教昆图斯在同盟模拟中的基础攻击力变为480,法术抗性变为40,技能【物种爆发】的初始冷却和周期冷却均变为999秒。
- 卢西恩,“猩红血钻”和不祥幻影在独立模拟与同盟模拟中造成伤害时无视目标20%防御力,未被阻挡时获得20%物理/法术闪避,普通攻击额外附加自身攻击力12%的神经损伤;卢西恩,“猩红血钻”的基础攻击力在两种模拟中分别变为600/700,不祥幻影的基础攻击力变为200。
- 阿利斯泰尔,帝国余晖在独立模拟与同盟模拟中的技能【王权号令】的技力消耗变为10SP。
- “萨米的意志”在独立模拟与同盟模拟中的技能【叹息】的初始冷却和周期冷却均变为999秒,在同盟模拟中的基础攻击力变为650。
- ※卫戍协议中的阿利斯泰尔,帝国余晖和“萨米的意志”为特殊版本,拥有与普通版本不同的受击判定区域(为长4.95宽2.95的长方形,向上偏移1),阿利斯泰尔,帝国余晖额外拥有沉睡抗性,且技能【斥退】的初始冷却和周期冷却均为999秒。
- 领袖敌人的生命值变动可参阅下方#领袖章节的表格。
领袖
| 领袖属性 | ||||
| 敌人 | 常规 | 险境 | 绝境 | 终极 |
假想敌:胄 | ||||
| 247,500 | 675,000 937,500 |
1,800,000 3,600,000 |
3,600,000 7,200,000 | |
假想敌:铳 | ||||
| 225,000 | 400,000 900,000 |
800,000 2,800,000 |
3,000,000 3,950,000 | |
假想敌:管 | ||||
| 285,000 | 708,750 1,012,500 |
2,000,000 3,800,000 |
4,000,000 7,600,000 | |
盐风主教昆图斯 | ||||
| 307,500 | 708,750 | 2,100,000 | 4,200,000 | |
卢西恩,“猩红血钻” | ||||
| 200,000 | 390,000 | 780,000 | 3,000,000 | |
阿利斯泰尔,帝国余晖 | ||||
| 285,000 | 705,000 | 1,990,000 | 3,980,000 | |
“萨米的意志” | ||||
| 277,500 | 787,500 | 2,000,000 | 4,000,000 | |
战术特训敌人
| 特训敌人 | |
| 分组 | 敌人列表 |
|---|---|
特异 |
|
飞行 |
|
频次 |
|
元素 |
|
持续 |
|
隐匿 |
|
折射 |
|
干员数据库
- 对未持有的预设干员,将编入原型干员进行代替;也可使用同名助战干员代替
- 原型干员与对应的预设干员的盟约与特质完全相同
- 可以使用非好友的助战干员
- 本次卫成协议中设置了一批特许干员,即使未持有指定干员也可在模拟中直接使用
- 特定等阶中设置了若干自由位置,可自选并编入干员加入作战
- 第5、6阶分别可以自选各2名6星干员编入,其不拥有特质,拥有一个或数个核心盟约或拥有“协防干员”盟约,依据其“所属势力”“隐藏势力”等属性决定其盟约(游戏过程中的实际盟约可能与别处显示的盟约有冲突,此处以实际盟约为准)
- 可选干员范围为除所有预设干员以外的玩家拥有的六星干员、所有六星原型干员,第5阶可额外从6名四星原型干员(先锋、特种职业除外)中选取。
- 原型干员可于5、6阶之间重复选取,玩家已拥有干员不可重复选取。
| 参战干员一览 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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机变阶段
- 特定回合的休整期会出现特殊阶段,可提供轮流获取或购买装备、挑选悬赏挑战,以及调整战斗加成的机会。
| 机变阶段决策 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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装备数据库
- 装备效果可对整备区的干员生效,但属性加成仅在战斗中生效。
- 装备效果可于装备的技能栏查看(装备后可于干员的特质栏查看),其附加描述可于天赋栏查看(装备后不可查看)。
- 如无特殊说明,同名装备的效果均可叠加且独立判定。
- 装备效果可对整备区的干员生效,但属性加成仅在战斗中生效。
- 装备效果可于装备的技能栏查看(装备后可于干员的特质栏查看),其附加描述可于天赋栏查看(装备后不可查看)。
- 如无特殊说明,同名装备的效果均可叠加且独立判定。
| Ⅰ阶 | 维式重锤 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+15% 【进阶】攻击力+25% 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” | |||
| Ⅰ阶 | 坚守盾牌 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】防御力+20% 【进阶】防御力+35% 一面属于坚守之人的盾牌。 “推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。” | |||
| Ⅰ阶 | 盟约之币 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,并获得1资金 【进阶】装备时销毁,并获得2资金 “推动协议模拟进程的基础。” | |||
| Ⅰ阶 | 随身身份牌 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,并使携带者所属盟约层数+3(无需激活盟约) 【进阶】装备时销毁,并使携带者所属盟约层数+6(无需激活盟约) “一个可以证明身份的便携小装置。 “欢迎进入模拟战场。” | |||
| Ⅰ阶 | 源石溶剂 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】携带者每秒受到60真实伤害[源石溶剂 1],攻击力+40% 【进阶】携带者每秒受到60真实伤害[源石溶剂 1],攻击力+60% “经典的工业材料军事化应用案例。” | |||
| 备注 | 造成无来源真实持续环境伤害 携带后,全场范围内的所有敌人类我方单位也会获得此装备的“每秒受到60真实伤害”效果(该效果的付与为我方阵营索敌,可对空,无视目标可选性) | ||
| Ⅱ阶 | 不屈弹射器 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】再部署时间-30%,生命值-30% 【进阶】再部署时间-50%,生命值-30% 一台属于不屈之人的弹射器。 “它能让你在各个平台间快速移动,前提是你学会使用它,而不是摔个佩洛啃泥。” | |||
| Ⅱ阶 | 紧急调度券 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,随机获取当前调度中心内的1名干员(调度中心中对应干员消失) 【进阶】装备时销毁,随机获取当前调度中心内的2名干员(调度中心中对应干员消失) “有时候成功是需要那么一点运气……” | |||
| Ⅱ阶 | 战栗维式重锤 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+20%;若携带者是地面干员则造成伤害时[战栗维式重锤 1]有10%概率使目标战栗2秒 【进阶】攻击力+35%;若携带者是地面干员则造成伤害时[战栗维式重锤 1]有10%概率使目标战栗2秒 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的威名更盛。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” | |||
| 备注 | 受蒸汽之心强化后:10%概率使目标战栗2秒 → 10%概率使目标战栗4秒 | ||
| Ⅱ阶 | 萨尔贡浓茶 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】技力自然回复速度+0.15/秒 【进阶】技力自然回复速度+0.25/秒 一种曾在萨尔贡的荒漠中救人性命的浓茶。 “别畏惧苦涩,它能让你保持清醒,清醒地活下去。” | |||
| Ⅱ阶 | 精打细算玩偶 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,之后每回合开始时额外获得1资金 【进阶】装备时销毁,之后每回合开始时额外获得2资金 “她总是想为你多省一点。” | |||
| Ⅱ阶 | 简易通讯机 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,随机获得1名与该干员有相同盟约的干员 【进阶】装备时销毁,随机获得2名与该干员有相同盟约的干员 “我已到达接头地点。” | |||
| 备注 | 获得的干员等阶不高于当前调度中心等级 | ||
| Ⅱ阶 | 见钱眼开玩偶 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,下回合额外获得2资金 【进阶】装备时销毁,下回合额外获得4资金 “看到你的钱包,她总是很开心。” | |||
| Ⅲ阶 | 叙拉古正装 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击速度+15,携带者部署方向左右两侧的我方干员攻击速度+10 【进阶】攻击速度+25,携带者部署方向左右两侧的我方干员攻击速度+15 一套彰显家族成员身份的正式着装。 “在这里,服装有言语不能说明的意义。” | |||
| Ⅲ阶 | 精准狙击镜 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】对距离自身3格及以上的目标造成的伤害[精准狙击镜 1]提高30% 【进阶】对距离自身3格及以上的目标造成的伤害[精准狙击镜 1]提高50% 一个属于精准之人的狙击镜。 “定住身形,盯紧目标,钉死敌人。” | |||
| Ⅲ阶 | 激光发射器 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击无视目标25%法术抗性 【进阶】攻击无视目标45%法术抗性 “除了有定位与穿透效用,也可作为诱饵使用。” | |||
| 备注 | 实现方式为增加受益者的“法术穿透(百分比)”属性 | ||
| Ⅲ阶 | 炎国短刀 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】每开启一次技能,获得5%的攻击力加成(最多叠加10次) 【进阶】每开启一次技能,获得8%的攻击力加成(最多叠加10次) 一把曾在炎国的江湖上铲除不义的短刀。 “拔刀之前,先想清楚是否值得。拔出刀后,就不可再犹豫。” | |||
| Ⅲ阶 | 迅捷作战粮 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】部署时,获得3点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得3点技力 【进阶】部署时,获得6点技力;每有一个同盟约的其他干员,额外获得6点技力 一份属于迅捷之人的作战粮。 “它的作用是提供能量,不是满足口腹之欲。” | |||
| 备注 | 无视阻回 | ||
| Ⅲ阶 | 歌利亚头盔 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】生命值+25%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+15% 【进阶】生命值+45%;部署时若身前一格没有其他干员,生命值额外+25% “锅炉工先生经常看着这个头盔发呆,他在想什么呢?” | |||
| Ⅲ阶 | 阿戈尔重刃 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+40%,攻击速度-10 【进阶】攻击力+60%,攻击速度-10 一把曾在阿戈尔的漩涡里击碎浪涛的重刃。 “直面那些你必将战胜的目标,证明你比它们更强大。” | |||
| Ⅲ阶 | 奥术法阵 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】法术抗性+20,造成伤害时[奥术法阵 1]使目标失去特殊能力5秒 【进阶】法术抗性+30,造成伤害时[奥术法阵 1]使目标失去特殊能力5秒 “赶紧把术师们派到战场上去!” | |||
| 备注 | 携带后,全场范围内的所有敌人类我方单位也会获得此装备的“造成伤害时使目标失去特殊能力5秒”效果(该效果的付与为我方阵营索敌,可对空,无视目标可选性) | ||
| Ⅲ阶 | 坚固维式重锤 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+25%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒 【进阶】攻击力+45%;首次受到致命伤害时生命值不低于1,持续15秒 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的质地更硬。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” | |||
| 备注 | 15秒内持有不死 受蒸汽之心强化后:持续15秒 → 持续30秒 | ||
| Ⅲ阶 | 加速维式重锤 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+25%;攻击速度+30 【进阶】攻击力+45%;攻击速度+30 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的势头更猛。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” | |||
| 备注 | 受蒸汽之心强化后:攻击速度+30 → 攻击速度+60 | ||
| Ⅲ阶 | 突袭手雷 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】每次部署后的10秒内,造成伤害时[突袭手雷 1]使目标晕眩2秒 【进阶】每次部署后的15秒内,造成伤害时[突袭手雷 1]使目标晕眩2秒 一枚属于突袭之人的手雷。 “就是现在!!!” | |||
| Ⅲ阶 | 骑士储蓄罐 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】装备时销毁,并随机获得1~6资金 【进阶】装备时销毁,并随机获得2~12资金 一款卡西米尔各大周边商城在售的储蓄罐。 “将你积攒起的幸运传递给喜爱的选手吧。” | |||
| Ⅳ阶 | 寻呼模块 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础&进阶】装备时销毁,立即特殊刷新一次调度中心,出现三名与该干员有相同盟约的干员,免费获取其中一名!(不高于当前调度中心等级) “呼叫调度中心,呼叫调度中心,我们已准备好接收指令。” | |||
| Ⅳ阶 | 蜂鸣器 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】更容易受到攻击,生命值+40% 【进阶】更容易受到攻击,生命值+60% “你们去救伤员,我来对付这些混蛋!” | |||
| 备注 | “更容易受到攻击”为嘲讽等级+1 | ||
| Ⅳ阶 | 有限加速器 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】每对一个单位造成伤害或治疗,就令自身在[有限加速器 1]本场战斗中攻击速度+1,最高60层 【进阶】每对一个单位造成伤害或治疗,就令自身在[有限加速器 1]本场战斗中攻击速度+2,最高60层 “通过触摸有限的极致,我们得以观察无限的边缘。” | |||
| Ⅳ阶 | 伪装服 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】首次受到伤害后获得隐匿,持续15秒 【进阶】首次受到伤害后获得隐匿,持续25秒 “我会让你们记住这份教训,我将让你们永远对暗处怀有恐惧。” | |||
| 备注 | 获得隐匿(被阻挡时不会解除) | ||
| Ⅳ阶 | 防暴盾 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低40% 【进阶】阻挡敌人时,受到来自非自身阻挡单位的伤害降低70% “我会保护好我的队友,我会保护好我自己。” | |||
| Ⅳ阶 | 休眠子裔 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】每对一个目标造成伤害就[休眠子裔 1]回复自身2%最大生命值 【进阶】每对一个目标造成伤害就[休眠子裔 1]回复自身4%最大生命值 “别把袋子戳破了,你不会想和这些小家伙亲密接触的。” | |||
| Ⅳ阶 | 卡西米尔竞技旗 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】部署后15秒内造成的伤害提升至135%,随后逐渐衰减 【进阶】部署后15秒内造成的伤害提升至160%,随后逐渐衰减 一面代表卡西米尔骑士竞技的旗帜。 “看见它仿佛就能听到山呼海啸般的助威声。” | |||
| 备注 | 装备的增益在15秒后每0.5秒【基础】衰减4%/【进阶】衰减7%,衰减至低于100%时增益解除,同名装备独立判定 | ||
| Ⅳ阶 | 拉特兰桥夹 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】子弹类技能首次剩余一发子弹时有50%概率恢复40%的子弹 【进阶】子弹类技能首次剩余一发子弹时有60%概率恢复60%的子弹 一个曾在拉特兰的夜空里引发大爆炸的桥夹。 “开火,别停下!克里夫,我们三个一定能闯出比这更辉煌的事业!” | |||
| Ⅳ阶 | 灼燃维式重锤 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+30%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤 【进阶】攻击力+50%;造成法术伤害附带相当于10%伤害的灼燃损伤 一柄曾在维多利亚的工厂内铸造和平的重锤,如今它的火焰更旺。 “用同样的铁与火,去终结那场战争。” | |||
| 备注 | 受蒸汽之心强化后:10%伤害的灼燃损伤 → 20%伤害的灼燃损伤 | ||
| Ⅳ阶 | 浓缩嗅盐 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】生命值大于70%时,免疫晕眩、冻结等特殊状态 【进阶】生命值大于40%时,免疫晕眩、冻结等特殊状态 “增强了烈性的配方,能让你保持清醒,前提是你能忍受那种奇特的味道。” | |||
| 备注 | 效果包含晕眩免疫、冻结免疫、浮空免疫、沉默免疫、沉睡免疫 | ||
| Ⅳ阶 | 护盾无人机 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】治疗时有10%概率使目标获得1层护盾(最多1层) 【进阶】治疗时有15%概率使目标获得1层护盾(最多1层) “你可以用它来挡住一些攻击,它并不介意。” | |||
| Ⅳ阶 | M3茧甲 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅1次) 【进阶】战斗阶段被击倒时立刻复活(一场战斗仅2次) “她听懂了你说的那句谢谢,她很高兴能救下你。” | |||
| 备注 | “复活”的实现方式为:受益者因移动之外的原因退场时下次部署的再部署时间和费用归零 同名装备的效果不可叠加 | ||
| Ⅴ阶 | 催泪瓦斯 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】造成伤害时[催泪瓦斯 1]有3%概率使目标获得一层麻痹 【进阶】造成伤害时[催泪瓦斯 1]有5%概率使目标获得一层麻痹 “它能让目标痛到打滚,使用前一定要确认好风向。” | |||
| Ⅴ阶 | 谢拉格不融冰 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】造成伤害时[谢拉格不融冰 1]有12%概率对目标施加1.5秒的寒冷 【进阶】造成伤害时[谢拉格不融冰 1]有20%概率对目标施加1.5秒的寒冷 一块曾在谢拉格的山峰上见证日月升落的不融冰。 “让自己冷静下来,如同冰川,不可被撼动,却能摧毁一切。” | |||
| Ⅴ阶 | 双模机械臂 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+30%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害 【进阶】攻击力+50%,自身造成物理和法术伤害时,伤害类型转化为弱点伤害 “是的,这台设备能帮上你不小的忙,但要获得胜利,还是得靠你自己。” | |||
| 备注 | 弱点伤害于每次造成伤害时处理,对干员的预计算伤害及无来源伤害无效 | ||
| Ⅴ阶 | 信标 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础&进阶】装备时,目标干员和本装备销毁并进行一次特殊刷新,出现两名与携带者同等阶的干员,免费获取其中一名。 若在同盟模拟中且存在其他队友,下个休整期向相应盟约人数最多的队友发送1个原干员 相应盟约人数相同则随机发送 无法装备给自编干员 | |||
| 备注 | 于下个休整期开始时发送干员 | ||
| Ⅴ阶 | 拟态物质 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础&进阶】装备时销毁,若已拥有至少2名该初始干员,则再获得1名该初始干员;否则随机获得1名同盟约初始干员 “这是一份礼物,你可以让它变成任何你想要的样子。” | |||
| Ⅴ阶 | 博士投影 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】任意干员可装备,下个回合开始时销毁,并使该干员晋升为精锐干员 【进阶】任意干员可装备,装备时销毁,[注 1]立即使该干员晋升为精锐干员 “仔细听,博士正在布置任务。” | |||
- ↑ 因游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
| Ⅴ阶 | 商业包装方案 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】每出售8名干员,额外获得一个此装备携带者的同盟约初始干员(不高于当前调度中心等级) 【进阶】每出售7名干员,额外获得一个此装备携带者的同盟约初始干员(不高于当前调度中心等级) “端起酒杯,注意微笑的弧度,我保证你会火得一塌糊涂!不,现在还不够打动人,再去换一套衣服看看。” | |||
| 备注 | 该装备被返还时重置计数 | ||
| Ⅴ阶 | 突变细胞 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础&进阶】战斗结束后,装备者替换为高一阶的随机干员 “代价……” | |||
| 备注 | 战斗结束时,原干员销毁,并获得一名高一阶的随机初始干员(销毁六阶干员时,获得的干员为六阶) 基于结算顺序,原干员无法参与任何干员(包括自身)的<进入休整期时>效果的判定 | ||
| Ⅴ阶 | 天马之盔 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】生命值+50%,若与“天马之枪”一起装备,每秒回复8%最大生命值 【进阶】生命值+75%,若与“天马之枪”一起装备,每秒回复8%最大生命值 “见证过无数勇士与英豪的诞生。” | |||
| Ⅵ阶 | 天马之枪 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击力+40%,若与“天马之盔”一起装备,即将[天马之枪 1]造成伤害时额外造成30%的真实伤害 【进阶】攻击力+60%,若与“天马之盔”一起装备,即将[天马之枪 1]造成伤害时额外造成30%的真实伤害 “造就了无数血肉与精神的溃散。” | |||
| 备注 | 仅在造成非附加伤害时额外造成无来源真伤附加伤害 额外造成的伤害基于原伤害计算攻击倍率后、计算单位防御力/法术抗性以及所有伤判效果前的伤害数值,且先于原伤害处理完毕 | ||
| Ⅵ阶 | 蒸汽之心 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】攻击速度+35;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果(不包含攻击力增益)[蒸汽之心 1] 【进阶】攻击速度+55;若携带者为【维多利亚】盟约干员,该干员获得当前场上所有维式重锤特殊效果(不包含攻击力增益)[蒸汽之心 1] 若该【维多利亚】盟约干员同时携带“维式重锤”系列装备,该“维式重锤”装备特殊效果获得强化(效果变为2倍) “维多利亚人用数个时代证明了蒸汽与齿轮中蕴藏着真理。” | |||
| 备注 | 在此装备“获得当前场上所有维式重锤特殊效果”的四种可获得效果中,仅<加速维式重锤>的效果(攻速+30)可叠加,其余三种不可叠加,单个此装备每种“维式重锤特殊效果”仅能各获得1个,可与“维式重锤”系列装备本体的效果同时生效 | ||
| Ⅵ阶 | 黄沙罗盘 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】战斗开始时[黄沙罗盘 1]技力+30;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力 【进阶】战斗开始时[黄沙罗盘 1]技力+50;若携带者为【萨尔贡】盟约干员,该干员首次技能结束时立刻回复30点技力 若该【萨尔贡】盟约干员同时装备“萨尔贡浓茶”,每次开启技能时为全部【萨尔贡】干员回复3点技力 “传说萨尔贡人将会在黄沙尽头找到时间回流的刻印。” | |||
| 备注 | 提供技力均无视阻回 | ||
| Ⅵ阶 | 人事部文档 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础&进阶】装备时销毁,最大可部署人数变为9 “新来的这家伙肯定能帮上忙,不是吗?” | |||
| Ⅵ阶 | 骑士戒律 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 【基础】再部署时间-40%;若携带者为【卡西米尔】盟约干员,开启技能后20s内,使攻击范围内敌人攻击速度-35%,移动速度-35% 【进阶】再部署时间-60%;若携带者为【卡西米尔】盟约干员,开启技能后20s内,使攻击范围内敌人攻击速度-35%,移动速度-35% 若该【卡西米尔】盟约干员同时装备“卡西米尔竞技旗”,该卡西米尔干员技能持续期间,攻击力+100%,且受到致命伤害时不撤退,技能结束后退场 一份为卡西米尔骑士定下的戒律。 “诚实、坚定、勇敢、不屈。” | |||
| 备注 | 降低攻击速度和移动速度的效果为最终乘算,无视目标可选性,可对空,同名装备可叠加 同时装备“卡西米尔竞技旗”的情况下,技能期间持有不死,攻击力增益同名装备不可叠加 | ||
法术编纂集
- 本次活动无常规法术,所有法术仅可通过特定策略获得,且无法在游戏中的物资调配处查看。
| Ⅵ阶 | 画卷 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 拖拽至场上使用后,获得范围内的干员(包括精锐状态和装备!) | |||
| 备注 | 选择策略<夕>时可获得 使用后销毁,获得的装备为未装备状态 | ||
| Ⅵ阶 | 教鞭 | ||
| 售价 | 效果 | ||
|---|---|---|---|
| 拖拽至场上使用后,选择一项悬赏任务进行挑战 | |||
| 备注 | 选择策略<杜宾>时可获得 使用后销毁,于3个战术特训的悬赏任务中选择一项 | ||
战地广播
记载了在模拟中出现的所有广播文本。
| ×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过20%! |
| ×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过50%! |
| ×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过80%! |
| ×××#0000博士将调度中心等级提升为2级 |
| ×××#0000博士将调度中心等级提升为3级 |
| ×××#0000博士将调度中心等级提升为4级 |
| ×××#0000博士将调度中心等级提升为5级 |
| ×××#0000博士将调度中心等级提升为6级 |
| ×××#0000博士的××干员晋升为精锐 |
| ×××#0000博士给你赠送了×××× |
专属贴士
记载了在本次活动过场界面中出现的所有特殊提示文本。
| 只有在联合模拟中才能获得奖杯 |
| 联合模拟在选择策略时可以进行一次跳过 |
| 归属于特定盟约的干员只有部分会出现在调度中心内 |
| 调度中心即使冻结,依然可以主动刷新 |
| 晋级的特殊奖励无法被刷新、冻结,也不会保留至下一回合 |
| 处于临时整备区的调度资源,在进入下一回合后会自动销毁 |
| 一些特殊的盟约不需要部署干员也能激活生效 |
| 干员晋级后已配发装备会回收至整备区,需要重新配置 |
| 两件同名装备可以合成一件更强力的装备 |
| 特定的装备组合可以为干员赋予额外的盟约效果 |
| 叠加的盟约会在单次模拟中始终保留,但只有在盟约被激活时才会发挥作用 |
| 多数情况下只有已经激活的盟约才可进行叠加 |
| 休整期可以查看队友的战场情况 |
| 休整期可以查看当前回合即将迎击的敌方单位 |
| 拖拽干员至整备区可以直接撤退干员 |
| 全体参与者就绪之前可随时取消准备,准备战斗后将无法进行操作 |
| 只有达成完美作战的队友可以进行联防 |
| 进行联防时,盟约不会继续叠加 |
| 最终攻势中,两名参与者会处于同一个战场,但无法查看另一组队友的战场情况 |
| 最终攻势中,所有人将一起对敌方领袖造成伤害 |
| 达成特定的条件,可在最终攻势后解锁隐秘核心 |














































































































































