主测试地
维多利亚 浸血焦土 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所属指标集 (额外分数) | 指标 | 描述 | 维度 | 分数 | ||||||
恶敌 (![]() |
![]() |
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
恶敌 (![]() |
![]() |
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+60%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | |||||
恶敌 (![]() |
![]() |
源石环境:活性I | 所有敌人的最大生命值+60%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
恶敌 (![]() |
![]() |
源石环境:活性II | 所有敌人的最大生命值+90%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | |||||
衰退 (![]() |
![]() |
源石环境:侵蚀I | 所有我方单位的生命值-20%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
衰退 (![]() |
![]() |
源石环境:侵蚀II | 所有我方单位的生命值-40%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | |||||
衰退 (![]() |
![]() |
环境:高价值目标I | 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
衰退 (![]() |
![]() |
环境:高价值目标II | 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
环境:致命风暴 | <活性源石风暴>的初始伤害变为100,可以造成的最大伤害变为625,且每一级提升的伤害量变为75,初始半径+50% | ![]() |
10 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
环境:呼吸困难 | 处于<活性源石风暴>和<源石污染区>中的我方单位技力回复速度额外-40%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
恶尘源石虫:进食期 | <恶尘源石虫>获得沉默抗性且攻击力+200%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
环境:东方风暴 | 地图中出现更多<源石污染区> 且<活性源石风暴>出现在地图右方 | ![]() |
20 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
环境:北方风暴 | 地图中出现更多<源石污染区> 且<活性源石风暴>出现在地图上方 | ![]() |
20 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
环境:显性污染 | 地图中出现额外<源石污染区> | ![]() |
30 | |||||
源石风暴 (![]() |
![]() |
环境:源石之子 | 处于地图中<活性源石风暴>和<源石污染区>的敌人攻击力提升至250%,防御力提升至200% | ![]() |
30 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:深度渗透I | 部署费用的自然回复速度降低25% | ![]() |
20 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:深度渗透II | 部署费用的自然回复速度降低50% | ![]() |
30 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:深度渗透III | 部署费用的自然回复速度降低75% | ![]() |
40 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:应急合约 | 近卫和重装干员的部署费用提升至2倍 | ![]() |
10 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:应急合约 | 辅助和狙击干员的部署费用提升至2倍 | ![]() |
10 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:战略调度 | 禁止使用近卫和重装干员 | ![]() |
30 | |||||
约束 (![]() |
![]() |
目标:战略调度 | 禁止使用辅助和狙击干员 | ![]() |
30 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
聚焦魂灵残迹:魂灵迸发 | 地图右方初始存在<聚焦魂灵残迹>, 且出现额外<魂灵涡流> | ![]() |
10 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
魂灵涡流:扭曲 | <魂灵涡流>移动速度+100%,生命值+300%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
魂灵涡流:扭曲 | <魂灵涡流>变为不可阻挡 | ![]() |
10 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
聚焦魂灵残迹:守成巫术 | <聚焦魂灵残迹>的生命值+300%,防御力+300%,法术抗性+40(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
聚焦魂灵残迹:激情巫术 | <聚焦魂灵残迹>攻击力+120%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
聚焦魂灵残迹:情感巫术 | <聚焦魂灵残迹>初始保有3个<魂灵涡流> | ![]() |
10 | |||||
魂灵 (![]() |
![]() |
聚焦魂灵残迹:无界巫术 | <聚焦魂灵残迹>的攻击范围变为2倍 | ![]() |
10 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
孽罪奇美拉:合成 | 地图上方初始存在<孽罪奇美拉> | ![]() |
10 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
环境:涡旋 | 地图中的7个地面位置无法部署 | ![]() |
20 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
环境:强风暴 | 地图中的5个高台位置无法部署 | ![]() |
20 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
孽罪奇美拉:血肉城墙 | <孽罪奇美拉>生命值+350%,防御力+200%,法术抗性+40(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
孽罪奇美拉:源石血液 | <孽罪奇美拉>攻击力+120%,且受<源石污染区>或<活性源石风暴>影响后攻击力额外+600(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
孽罪奇美拉:唤醒 | 地图上方初始存在的<孽罪奇美拉>待命状态的持续时间大幅缩短 | ![]() |
20 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
孽罪奇美拉:污染渐深 | <孽罪奇美拉>占用阻挡数变为2,且受<源石污染区>或<活性源石风暴>影响后自身周围生成的<源石污染区>造成的伤害+200 | ![]() |
10 | |||||
尖刀 (![]() |
![]() |
孽罪奇美拉:厚重身躯 | <孽罪奇美拉>重量+1 | ![]() |
10 | |||||
缺失 (![]() |
![]() |
目标:隐秘行动I | 最多可编入10名干员进入作战 | ![]() |
10 | |||||
缺失 (![]() |
![]() |
目标:隐秘行动II | 最多可编入7名干员进入作战 | ![]() |
30 | |||||
缺失 (![]() |
![]() |
环境:交战区I | 可同时部署的单位数量减少至7 | ![]() |
10 | |||||
缺失 (![]() |
![]() |
环境:交战区II | 可同时部署的单位数量减少至5 | ![]() |
30 | |||||
缺失 (![]() |
![]() |
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | ![]() |
30 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
愧悔魂灵圣杯:构筑(左) | 地图左方初始存在<愧悔魂灵圣杯> | ![]() |
10 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
愧悔魂灵圣杯:构筑(右) | 地图右方初始存在<愧悔魂灵圣杯> | ![]() |
10 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
愧悔魂灵圣杯:注满 | <愧悔魂灵圣杯>的生命值+200%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
“灵幛”:灵巧 | <“灵幛”>获得眩晕、冰冻和沉睡抗性,且攻击速度+100(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
祭坛看护者:坚忍之人 | <萨卡兹祭坛看护者>获得眩晕、冰冻和沉睡抗性,且法术抗性+60(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
祭坛看护者:守护之人 | <萨卡兹祭坛看护者>的生命值+350% 且防御力+250%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
萨卡兹枯朽宿卫:饱餐 | <萨卡兹枯朽宿卫>重量+1,且生命值+350%,防御力+180%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
要塞 (![]() |
![]() |
萨卡兹枯朽宿卫:饥渴 | <萨卡兹枯朽宿卫>攻击力+200%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
应变 (0) | ![]() |
“灵幛”:丰盈 | <“灵幛”>的攻击力+180%,生命值+300%,防御力+200%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
应变 (0) | ![]() |
目标:效率低下I | 我方所有单位再部署时间延长75% | ![]() |
30 | |||||
应变 (0) | ![]() |
反装甲I | 所有敌人的防御力+300 | ![]() |
20 | |||||
应变 (0) | ![]() |
祭坛看护者:搬运之人 | <萨卡兹祭坛看护者>的移动速度+100%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | |||||
应变 (0) | ![]() |
目标:绝密作战I | 所有我方单位的防御力-200 | ![]() |
20 | |||||
应变 (0) | ![]() |
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | |||||
应变 (0) | ![]() |
“灵幛”:纤长 | <“灵幛”>的攻击范围变为2倍 | ![]() |
10 | |||||
应变 (0) | ![]() |
祭坛看护者:沉默之人 | <萨卡兹祭坛看护者>获得隐匿 | ![]() |
10 |
轮换测试地
谢拉格 蚀裂冰湖
谢拉格 蚀裂冰湖 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
![]() |
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
冰原御法者:淬寒刀刃 | <冰原御法者>攻击力+40%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
冰原御法者:手榴冰弹 | <冰原御法者>被击倒时对周围所有单位造成法术伤害提升至6倍 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:效率低下I | 我方所有单位再部署时间延长75% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
环境:个体任务 | 可同时部署的单位数量减少至1 | ![]() |
40 | ||||||
![]() |
冰原御法者:光滑鞋面 | <冰原御法者>失衡移动时损失的生命提升至12倍 | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+50%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
反装甲I | 所有敌人的防御力+300(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
源石环境:活性I | 所有敌人的最大生命值+20%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
环境:高价值目标III | 所有我方单位的攻击力降低30%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:隐秘行动II | 最多可编入2名干员进入作战 | ![]() |
40 | ||||||
![]() |
目标:法术阻滞I | 所有敌人的法术抗性+30 | ![]() |
40 | ||||||
![]() |
游击队传令兵组长:防御命令 | <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的防御力效果提升至500 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
游击队传令兵:求生储备I | <游击队传令兵组长>的生命值+40% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
游击队传令兵组长:攻击命令 | <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的攻击力效果提升至+50% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
游击队传令兵:求生储备II | <游击队传令兵组长>的生命值+60% | ![]() |
40 | ||||||
![]() |
狂暴宿主投掷手:增生 | <狂暴宿主投掷手>的生命值+70%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
狂暴宿主投掷手:失心II | <狂暴宿主投掷手>攻击力+30%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
狂暴宿主投掷手:失心I | <狂暴宿主投掷手>攻击力+20%(同类效果叠加) | ![]() |
10 |
切尔诺伯格 13区废墟
切尔诺伯格 13区废墟 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
![]() |
目标:全面渗透 | 部署费用不再自然回复 | ![]() |
50 | ||||||
![]() |
目标:经费充足I | 初始费用增加50(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
源石环境:目的性侵蚀I | 所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
目标:突击合约 | 先锋干员的部署费用提升至5倍 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
目标:经费充足II | 初始费用增加100(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
环境:加量奶油I | “冰淇淋机”嘲讽等级增加至1级 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
目标:经费充足I | 初始费用增加50(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
目标:复杂流程I | 特种干员的部署费用提升至2倍 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:复杂流程I | 近卫干员的部署费用提升至2倍 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:经费充足I | 初始费用增加50(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
环境:地表施工 | 战场中地面6个位置无法部署我方单位 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
环境:高台施工 | 战场中高台4个位置无法部署我方单位 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:隐秘行动I | 最多可编入10名干员进入作战 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
环境:交战区I | 可同时部署的单位数量减少至7 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:代谢亢进I | <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值+50%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
目标:异常再生I | <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度+75% | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
宿主重装组长:急速愈合I | <宿主重装组长>的生命值回复速度+80% | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
宿主重装组长:法术阻隔I | <宿主重装组长>的法术抗性+50(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
第三小队组长:健身习惯I | <无胄盟第三小队组长>的生命值+60%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
第三小队组长:战场幽灵I | <无胄盟第三小队组长>获得隐匿,且生命值+300%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
第三小队组长:剧烈侵蚀I | <无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200% | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
狂暴宿主投掷手:极度疯狂I | <狂暴宿主投掷手>的攻击速度+200(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
狂暴宿主投掷手:异变躯体I | <狂暴宿主投掷手>的生命值+60%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
狂暴宿主投掷手:骇人怪力I | <狂暴宿主投掷手>的攻击力+50%(同类效果叠加) | ![]() |
10 |
莱塔尼亚 落尘狭路
莱塔尼亚 落尘狭路 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
![]() |
环境:嘈杂 | <废能干扰>自然技力回复速度变为0 | ![]() |
40 | ||||||
![]() |
环境:音乐之喜 | <重整束流>干员自然技力回复速度+1.3/秒 | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
源石环境:活性II | 所有敌人的生命值+50%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
“街头卖艺者”:叮当响 | <“街头卖艺者”>攻击重整束流之外的单位时,额外造成2次伤害 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
“街头卖艺者”:市井生涯I | <“街头卖艺者”>的生命值+80%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
“街头卖艺者”:滥竽充数I | <“街头卖艺者”>的攻击力+50%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
源石环境:活性III | 所有敌人的生命值+80%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | ||||||
![]() |
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
环境:杂物堆积(下) | 战场左下方1个位置无法部署我方单位 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
环境:杂物堆积(上) | 战场左上方1个位置无法部署我方单位 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
量产巨像:润滑 | <量产巨像>的移动速度+150% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
量产巨像:精工匠造I | <量产巨像>的生命值+50%,且攻击力+50%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
格特鲁德:镜子 | 战场中出现1个<格特鲁德女士> | ![]() |
30 | ||||||
![]() |
格特鲁德:幻影大师 | <格特鲁德女士>产生<虚像>的技能冷却时间-50% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
格特鲁德:真伪莫辨I | <格特鲁德的虚像>生命值+100%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
格特鲁德:真伪莫辨I | <格特鲁德的虚像>生命值+100%(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
高塔术师:高坐云端 | <高塔术师>获得隐匿 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
高塔术师:正统技艺I | <高塔术师>的攻击速度+30(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
高塔术师:正统技艺I | <高塔术师>的攻击速度+30(同类效果叠加) | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
高塔术师:荣光四溢 | <高塔术师>攻击重整束流之外的目标时,造成的溅射伤害+100% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
残党萨克斯手:夺命音符 | <残党萨克斯手>的攻击力+80%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
残党萨克斯手:坚如乐器I | <残党萨克斯手>的防御力+800(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
残党萨克斯手:坚如乐器I | <残党萨克斯手>的防御力+800(同类效果叠加) | ![]() |
20 |
玻利瓦尔 翻修中沙滩
玻利瓦尔 翻修中沙滩 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
![]() |
环境:单一性测试 | 可同时部署的单位数量减少至1 | ![]() |
50 | ||||||
![]() |
环境:平台拆除 | 场上初始存在的<特制水上平台>减少 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
环境:平台翻修 | 可部署的<特制水上平台>减少至1 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
协同战术:突击 | 所有我方单位的攻击速度+30(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
协同战术:军械 | 所有我方单位的攻击力提升25%(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
协同战术:技巧 | 所有我方技能的技力消耗减少25% | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
目标:深度渗透I | 部署费用的自然回复速度降低25% | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
协同战术:突击 | 所有我方单位的攻击速度+30(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
协同战术:军械 | 所有我方单位的攻击力提升25%(同类效果叠加) | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
协同战术:重部署 | 所有我方单位的再部署时间减少25% | ![]() |
0 | ||||||
![]() |
源石环境:侵蚀I | 所有我方单位的最大生命值-15%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
源石环境:侵蚀II | 所有我方单位的最大生命值-25%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | ||||||
![]() |
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+20%(同类效果叠加) | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) | ![]() |
30 | ||||||
![]() |
目标:法术阻滞 | 所有敌人的法术抗性+30 | ![]() |
40 | ||||||
![]() |
游击队狙击手:营养补剂 | <游击队狙击手>的生命值+100% | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
游击队狙击手:穿甲弩箭 | <游击队狙击手>的攻击力+50% | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
游击队狙击手:防冲击插板 | <游击队狙击手>的防御力+300 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
游击队传令兵:隐蔽传令 | <游击队传令兵>获得隐匿 | ![]() |
20 | ||||||
![]() |
游击队传令兵:进攻指令 | <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的攻击力效果提升至50% | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
游击队传令兵:防守指令 | <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500 | ![]() |
10 | ||||||
![]() |
游击队盾卫:坚实之躯I | <游击队盾卫>的生命值+40% | ![]() |
20 |