危机合约/净罪作战/指标详情

主测试地

维多利亚 浸血焦土
所属指标集 (额外分数) 指标 描述 维度 分数
恶敌 (10) 源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) 战略 20
恶敌 (10) 源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+60%(同类效果叠加) 战略 30
恶敌 (10) 源石环境:活性I 所有敌人的最大生命值+60%(同类效果叠加) 战略 20
恶敌 (10) 源石环境:活性II 所有敌人的最大生命值+90%(同类效果叠加) 战略 30
衰退 (10) 源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值-20%(同类效果叠加) 应变 20
衰退 (10) 源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值-40%(同类效果叠加) 应变 30
衰退 (10) 环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 应变 20
衰退 (10) 环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 应变 30
源石风暴 (10) 环境:致命风暴 <活性源石风暴>的初始伤害变为100,可以造成的最大伤害变为625,且每一级提升的伤害量变为75,初始半径+50% 筹划 10
源石风暴 (10) 环境:呼吸困难 处于<活性源石风暴>和<源石污染区>中的我方单位技力回复速度额外-40%(同类效果叠加) 筹划 10
源石风暴 (10) 恶尘源石虫:进食期 <恶尘源石虫>获得沉默抗性且攻击力+200%(同类效果叠加) 技巧 20
源石风暴 (10) 环境:东方风暴 地图中出现更多<源石污染区> 且<活性源石风暴>出现在地图右方 洞察 20
源石风暴 (10) 环境:北方风暴 地图中出现更多<源石污染区> 且<活性源石风暴>出现在地图上方 洞察 20
源石风暴 (10) 环境:显性污染 地图中出现额外<源石污染区> 洞察 30
源石风暴 (10) 环境:源石之子 处于地图中<活性源石风暴>和<源石污染区>的敌人攻击力提升至250%,防御力提升至200% 筹划 30
约束 (5) 目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 调遣 20
约束 (5) 目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% 调遣 30
约束 (5) 目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度降低75% 调遣 40
约束 (5) 目标:应急合约 近卫和重装干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
约束 (5) 目标:应急合约 辅助和狙击干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
约束 (5) 目标:战略调度 禁止使用近卫和重装干员 调遣 30
约束 (5) 目标:战略调度 禁止使用辅助和狙击干员 调遣 30
魂灵 (10) 聚焦魂灵残迹:魂灵迸发 地图右方初始存在<聚焦魂灵残迹>, 且出现额外<魂灵涡流> 洞察 10
魂灵 (10) 魂灵涡流:扭曲 <魂灵涡流>移动速度+100%,生命值+300%(同类效果叠加) 技巧 10
魂灵 (10) 魂灵涡流:扭曲 <魂灵涡流>变为不可阻挡 技巧 10
魂灵 (10) 聚焦魂灵残迹:守成巫术 <聚焦魂灵残迹>的生命值+300%,防御力+300%,法术抗性+40(同类效果叠加) 技巧 20
魂灵 (10) 聚焦魂灵残迹:激情巫术 <聚焦魂灵残迹>攻击力+120%(同类效果叠加) 技巧 10
魂灵 (10) 聚焦魂灵残迹:情感巫术 <聚焦魂灵残迹>初始保有3个<魂灵涡流> 技巧 10
魂灵 (10) 聚焦魂灵残迹:无界巫术 <聚焦魂灵残迹>的攻击范围变为2倍 技巧 10
尖刀 (10) 孽罪奇美拉:合成 地图上方初始存在<孽罪奇美拉> 洞察 10
尖刀 (10) 环境:涡旋 地图中的7个地面位置无法部署 洞察 20
尖刀 (10) 环境:强风暴 地图中的5个高台位置无法部署 洞察 20
尖刀 (10) 孽罪奇美拉:血肉城墙 <孽罪奇美拉>生命值+350%,防御力+200%,法术抗性+40(同类效果叠加) 技巧 20
尖刀 (10) 孽罪奇美拉:源石血液 <孽罪奇美拉>攻击力+120%,且受<源石污染区>或<活性源石风暴>影响后攻击力额外+600(同类效果叠加) 技巧 20
尖刀 (10) 孽罪奇美拉:唤醒 地图上方初始存在的<孽罪奇美拉>待命状态的持续时间大幅缩短 洞察 20
尖刀 (10) 孽罪奇美拉:污染渐深 <孽罪奇美拉>占用阻挡数变为2,且受<源石污染区>或<活性源石风暴>影响后自身周围生成的<源石污染区>造成的伤害+200 技巧 10
尖刀 (10) 孽罪奇美拉:厚重身躯 <孽罪奇美拉>重量+1 技巧 10
缺失 (5) 目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 调遣 10
缺失 (5) 目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 调遣 30
缺失 (5) 环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 调遣 10
缺失 (5) 环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 调遣 30
缺失 (5) 目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 30
要塞 (10) 愧悔魂灵圣杯:构筑(左) 地图左方初始存在<愧悔魂灵圣杯> 洞察 10
要塞 (10) 愧悔魂灵圣杯:构筑(右) 地图右方初始存在<愧悔魂灵圣杯> 洞察 10
要塞 (10) 愧悔魂灵圣杯:注满 <愧悔魂灵圣杯>的生命值+200%(同类效果叠加) 技巧 10
要塞 (10) “灵幛”:灵巧 <“灵幛”>获得眩晕、冰冻和沉睡抗性,且攻击速度+100(同类效果叠加) 技巧 10
要塞 (10) 祭坛看护者:坚忍之人 <萨卡兹祭坛看护者>获得眩晕、冰冻和沉睡抗性,且法术抗性+60(同类效果叠加) 技巧 20
要塞 (10) 祭坛看护者:守护之人 <萨卡兹祭坛看护者>的生命值+350% 且防御力+250%(同类效果叠加) 技巧 10
要塞 (10) 萨卡兹枯朽宿卫:饱餐 <萨卡兹枯朽宿卫>重量+1,且生命值+350%,防御力+180%(同类效果叠加) 技巧 10
要塞 (10) 萨卡兹枯朽宿卫:饥渴 <萨卡兹枯朽宿卫>攻击力+200%(同类效果叠加) 技巧 10
应变 (0) “灵幛”:丰盈 <“灵幛”>的攻击力+180%,生命值+300%,防御力+200%(同类效果叠加) 技巧 20
应变 (0) 目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 调遣 30
应变 (0) 反装甲I 所有敌人的防御力+300 战略 20
应变 (0) 祭坛看护者:搬运之人 <萨卡兹祭坛看护者>的移动速度+100%(同类效果叠加) 技巧 10
应变 (0) 目标:绝密作战I 所有我方单位的防御力-200 应变 20
应变 (0) 源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) 战略 20
应变 (0) “灵幛”:纤长 <“灵幛”>的攻击范围变为2倍 技巧 10
应变 (0) 祭坛看护者:沉默之人 <萨卡兹祭坛看护者>获得隐匿 技巧 10

轮换测试地

谢拉格 蚀裂冰湖

谢拉格 蚀裂冰湖
指标 描述 维度 分数
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
冰原御法者:淬寒刀刃 <冰原御法者>攻击力+40%(同类效果叠加) 调遣 10
冰原御法者:手榴冰弹 <冰原御法者>被击倒时对周围所有单位造成法术伤害提升至6倍 技巧 10
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 调遣 20
环境:个体任务 可同时部署的单位数量减少至1 调遣 40
冰原御法者:光滑鞋面 <冰原御法者>失衡移动时损失的生命提升至12倍 支援 0
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 20
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+50%(同类效果叠加) 战略 20
反装甲I 所有敌人的防御力+300(同类效果叠加) 战略 10
源石环境:活性I 所有敌人的最大生命值+20%(同类效果叠加) 战略 10
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力降低30%(同类效果叠加) 应变 10
目标:隐秘行动II 最多可编入2名干员进入作战 调遣 40
目标:法术阻滞I 所有敌人的法术抗性+30 战略 40
游击队传令兵组长:防御命令 <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的防御力效果提升至500 技巧 10
游击队传令兵:求生储备I <游击队传令兵组长>的生命值+40% 技巧 20
游击队传令兵组长:攻击命令 <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的攻击力效果提升至+50% 技巧 20
游击队传令兵:求生储备II <游击队传令兵组长>的生命值+60% 技巧 40
狂暴宿主投掷手:增生 <狂暴宿主投掷手>的生命值+70%(同类效果叠加) 技巧 20
狂暴宿主投掷手:失心II <狂暴宿主投掷手>攻击力+30%(同类效果叠加) 技巧 20
狂暴宿主投掷手:失心I <狂暴宿主投掷手>攻击力+20%(同类效果叠加) 技巧 10

切尔诺伯格 13区废墟

切尔诺伯格 13区废墟
指标 描述 维度 分数
目标:全面渗透 部署费用不再自然回复 调遣 50
目标:经费充足I 初始费用增加50(同类效果叠加) 支援 0
源石环境:目的性侵蚀I 所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95% 技巧 20
目标:突击合约 先锋干员的部署费用提升至5倍 调遣 20
目标:经费充足II 初始费用增加100(同类效果叠加) 支援 0
环境:加量奶油I “冰淇淋机”嘲讽等级增加至1级 筹划 20
目标:经费充足I 初始费用增加50(同类效果叠加) 支援 0
目标:复杂流程I 特种干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
目标:复杂流程I 近卫干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
目标:经费充足I 初始费用增加50(同类效果叠加) 支援 0
环境:地表施工 战场中地面6个位置无法部署我方单位 洞察 20
环境:高台施工 战场中高台4个位置无法部署我方单位 洞察 20
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 10
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 调遣 10
环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 调遣 10
目标:代谢亢进I <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值+50%(同类效果叠加) 技巧 10
目标:异常再生I <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度+75% 技巧 10
宿主重装组长:急速愈合I <宿主重装组长>的生命值回复速度+80% 技巧 10
宿主重装组长:法术阻隔I <宿主重装组长>的法术抗性+50(同类效果叠加) 技巧 20
第三小队组长:健身习惯I <无胄盟第三小队组长>的生命值+60%(同类效果叠加) 技巧 10
第三小队组长:战场幽灵I <无胄盟第三小队组长>获得隐匿,且生命值+300%(同类效果叠加) 技巧 20
第三小队组长:剧烈侵蚀I <无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200% 技巧 10
狂暴宿主投掷手:极度疯狂I <狂暴宿主投掷手>的攻击速度+200(同类效果叠加) 技巧 10
狂暴宿主投掷手:异变躯体I <狂暴宿主投掷手>的生命值+60%(同类效果叠加) 技巧 10
狂暴宿主投掷手:骇人怪力I <狂暴宿主投掷手>的攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 10

莱塔尼亚 落尘狭路

莱塔尼亚 落尘狭路
指标 描述 维度 分数
环境:嘈杂 <废能干扰>自然技力回复速度变为0 筹划 40
环境:音乐之喜 <重整束流>干员自然技力回复速度+1.3/秒 支援 0
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+50%(同类效果叠加) 战略 20
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) 战略 10
“街头卖艺者”:叮当响 <“街头卖艺者”>攻击重整束流之外的单位时,额外造成2次伤害 技巧 20
“街头卖艺者”:市井生涯I <“街头卖艺者”>的生命值+80%(同类效果叠加) 技巧 10
“街头卖艺者”:滥竽充数I <“街头卖艺者”>的攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 10
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+80%(同类效果叠加) 战略 30
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 10
环境:杂物堆积(下) 战场左下方1个位置无法部署我方单位 洞察 20
环境:杂物堆积(上) 战场左上方1个位置无法部署我方单位 洞察 20
量产巨像:润滑 <量产巨像>的移动速度+150% 技巧 20
量产巨像:精工匠造I <量产巨像>的生命值+50%,且攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 20
格特鲁德:镜子 战场中出现1个<格特鲁德女士> 洞察 30
格特鲁德:幻影大师 <格特鲁德女士>产生<虚像>的技能冷却时间-50% 技巧 20
格特鲁德:真伪莫辨I <格特鲁德的虚像>生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
格特鲁德:真伪莫辨I <格特鲁德的虚像>生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
高塔术师:高坐云端 <高塔术师>获得隐匿 技巧 20
高塔术师:正统技艺I <高塔术师>的攻击速度+30(同类效果叠加) 技巧 10
高塔术师:正统技艺I <高塔术师>的攻击速度+30(同类效果叠加) 技巧 10
高塔术师:荣光四溢 <高塔术师>攻击重整束流之外的目标时,造成的溅射伤害+100% 技巧 20
残党萨克斯手:夺命音符 <残党萨克斯手>的攻击力+80%(同类效果叠加) 技巧 20
残党萨克斯手:坚如乐器I <残党萨克斯手>的防御力+800(同类效果叠加) 技巧 20
残党萨克斯手:坚如乐器I <残党萨克斯手>的防御力+800(同类效果叠加) 技巧 20

玻利瓦尔 翻修中沙滩

玻利瓦尔 翻修中沙滩
指标 描述 维度 分数
环境:单一性测试 可同时部署的单位数量减少至1 调遣 50
环境:平台拆除 场上初始存在的<特制水上平台>减少 筹划 10
环境:平台翻修 可部署的<特制水上平台>减少至1 筹划 20
协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度+30(同类效果叠加) 支援 0
协同战术:军械 所有我方单位的攻击力提升25%(同类效果叠加) 支援 0
协同战术:技巧 所有我方技能的技力消耗减少25% 支援 0
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 调遣 20
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 调遣 20
协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度+30(同类效果叠加) 支援 0
协同战术:军械 所有我方单位的攻击力提升25%(同类效果叠加) 支援 0
协同战术:重部署 所有我方单位的再部署时间减少25% 支援 0
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的最大生命值-15%(同类效果叠加) 应变 20
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的最大生命值-25%(同类效果叠加) 应变 30
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+20%(同类效果叠加) 战略 20
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) 战略 30
目标:法术阻滞 所有敌人的法术抗性+30 战略 40
游击队狙击手:营养补剂 <游击队狙击手>的生命值+100% 技巧 10
游击队狙击手:穿甲弩箭 <游击队狙击手>的攻击力+50% 技巧 10
游击队狙击手:防冲击插板 <游击队狙击手>的防御力+300 技巧 10
游击队传令兵:隐蔽传令 <游击队传令兵>获得隐匿 技巧 20
游击队传令兵:进攻指令 <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的攻击力效果提升至50% 技巧 10
游击队传令兵:防守指令 <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500 技巧 10
游击队盾卫:坚实之躯I <游击队盾卫>的生命值+40% 技巧 20