危机合约/历史合约
合约的具体数据会因地图不同而发生变化,您可以在对应地图的合约详情中查看更详细的内容。
合约的具体数据会因地图不同而发生变化,您可以在对应地图的合约详情中查看更详细的内容。
支援合约
能够为我方单位提供增益效果的合约。
使用支援合约将无法记录危机等级(记为0级),一部分任务可以使用支援合约。
支援合约一览 | |||||||
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![]() 协同战术:军械 所有我方单位的攻击力增加(50%或100%) |
![]() 协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度增加(50或100) |
![]() 协同战术:备战 所有我方单位的防御力和生命值增加(50%, 100%或100%, 50%) |
![]() 协同战术:技巧 所有我方单位的技力消耗降低(50%) |
![]() 协同战术:重部署 所有我方干员的再部署时间减少(50%~65%) |
![]() 环境:骑士光辉 【仅在有骑士之徽的地图出现】 |
![]() 环境:缓和压力 【仅在有神经损伤机制的地图出现】 |
![]() 环境:回暖 【仅在有<乌萨斯平民>的地图出现】 |
我方减益合约
会为我方带来不利影响的合约。包括但不限于:生命上限减少、攻击力减少、费用回复速度降低、作战环境变化、禁止部署特定职业干员等。
同类型呈阶梯关系的合约互相冲突,在选择时只可选择其中1个。从危机合约#4开始,在以【有序】模式排列合约时,呈阶梯关系的冲突合约之间会以连线表示。
我方减益合约一览 | |||||||||||||||||||||||
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削弱我方合约 | |||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的攻击力小幅度降低(10%~25%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的防御力小幅度降低(30%~40%) |
![]() ![]() ![]() 干员技能的技力消耗小幅度提升(20%~25%) |
![]() ![]() ![]() 我方单位的技力自然回复速度小幅度降低(25%~30%) |
![]() ![]() ![]() 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间小幅度提升(50%~80%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的攻击力和攻击速度小幅度降低(10% , 10) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的防御力和法术抗性小幅度降低(30%,5) |
![]() ![]() ![]() 我方所有单位再部署时间小幅度延长(50%~75%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位攻击速度小幅度降低(20~30) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的法术抗性小幅度降低(12) |
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![]() ![]() ![]() 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的攻击力中幅度降低(20%~50%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的防御力中幅度降低(60%~70%) |
![]() ![]() ![]() 干员技能的技力消耗中幅度提升(40%~50%) |
![]() ![]() ![]() 我方单位的技力自然回复速度中幅度降低(50%) |
![]() ![]() ![]() 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间中幅度提升(100%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的攻击力和攻击速度中幅度降低(20% , 20) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的防御力和法术抗性中幅度降低(50%, 15) |
![]() ![]() ![]() 我方所有单位再部署时间中幅度延长(150%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位攻击速度中幅度降低(40) |
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![]() ![]() ![]() 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的攻击力大幅度降低(40%~75%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的防御力大幅度降低(90%~100%) |
![]() ![]() ![]() 我方单位的技力自然回复速度大幅度降低(75%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位攻击力和攻击速度大幅度降低(30% , 30) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位的防御力和法术抗性大幅度降低(70%,30) |
![]() ![]() ![]() 所有我方近战单位和远程单位的攻击力分别大幅度降低(55%, 40%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方远程单位和近战单位的攻击力分别大幅度降低(55%, 40%) |
![]() ![]() ![]() 所有我方单位攻击速度大幅度降低(60) |
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作战环境合约 | |||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
![]() ![]() ![]() 部署费用的自然回复速度小幅度降低(25%~35%) |
![]() ![]() ![]() 战场中少量的(2~7个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 编队人数上限小幅度减少 |
![]() ![]() ![]() 可同时部署的单位数量小幅度减少(至7~8) |
![]() ![]() ![]() 所有角色阻挡数-1 |
![]() ![]() ![]() 战场左侧的少量(3~5个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场右侧的少量(3~5个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场中左侧的少量(5个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场中右侧的少量(4个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场中左侧的少量(3个)位置无法部署我方单位 |
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![]() ![]() ![]() 我方所有干员阻挡数-1 |
![]() ![]() ![]() 部署费用的自然回复速度中幅度降低(40%~50%) |
![]() ![]() ![]() 战场中中等数量的(5~10个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 编队人数上限中幅度减少 |
![]() ![]() ![]() 可同时部署的单位数量中幅度减少(至4~7) |
![]() ![]() ![]() 所有角色阻挡数-2 |
![]() ![]() ![]() 战场中的中等数量(11个)的位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场中中等数量(8个)的位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场中中等数量(8个)的位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 战场中间的中等数量(9个)位置无法部署我方单位 |
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![]() ![]() ![]() 部署费用的自然回复速度大幅度降低(67%~75%) |
![]() ![]() ![]() 战场中较多的(10~20个)位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() 编队人数上限大幅度减少 |
![]() ![]() ![]() 可同时部署的单位数量大幅度减少(至2~4) |
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特殊地图合约 | |||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() 【仅在有障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有指挥终端的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有源石流发生装置的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有源石冰晶的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有无人机干扰装置的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有碎石的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有改良型二踢脚的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有火山的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有火山的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有火山的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有爆破装置的地图出现】 | |||||||||
![]() ![]() ![]() 【仅在有障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有指挥终端的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有源石流发生装置的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】 |
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![]() ![]() ![]() 【仅在有障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有指挥终端的地图出现】 |
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![]() ![]() ![]() 【仅在有障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有伦蒂尼姆城防副炮的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有破碎支柱的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有特制水上平台的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有特制水上平台的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有深水区的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有深水区的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有<源石祭坛>的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 【仅在有可释放<污染秽蚀>的敌人的地图出现】 |
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\ | ![]() ![]() ![]() 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
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职业限制合约 | |||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 医疗和重装干员的部署费用提升至X(2~3)倍 |
![]() ![]() ![]() 术师和重装干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 狙击和医疗干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署医疗干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署特种干员 |
![]() ![]() ![]() 特种干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署辅助干员 |
![]() ![]() ![]() 狙击与近卫干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 术师和辅助干员的部署费用提升至2倍 | |||||||||||
![]() ![]() ![]() 近战单位的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 远程单位的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署近卫和重装干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署医疗和重装干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署术师和重装干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署术师和医疗干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署狙击和医疗干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署特种和狙击干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署术师和辅助干员 |
![]() ![]() ![]() 特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 禁止部署近卫和术师干员 |
![]() ![]() ![]() 狙击与近卫干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 术师与特种干员的部署费用提高至3倍,且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 近卫和特种干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 术师和辅助干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50% | |||||||||
![]() ![]() ![]() 禁止部署近战单位 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署远程单位 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署近卫/术师/医疗/特种干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署重装/先锋/辅助/狙击干员 |
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![]() ![]() ![]() 近卫和医疗干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 医疗和辅助干员的部署费用提升至X(2~3)倍 |
![]() ![]() ![]() 狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 先锋和重装干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 重装和辅助干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 召唤物和关卡装置的部署和使用费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 重装和特种干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 狙击和重装干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ![]() ![]() 近卫、重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 |
![]() ![]() ![]() 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 |
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![]() ![]() ![]() 禁止部署近卫和医疗干员 |
![]() ![]() ![]() 医疗与重装干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 禁止部署狙击和术师干员 |
![]() ![]() ![]() 狙击、近卫和术师干员的部署费用提升至2倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 医疗、重装和辅助干员的部署费用提升至2倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 禁止部署近卫和特种干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署重装和特种干员 |
![]() ![]() ![]() 近卫、重装和医疗干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
![]() ![]() ![]() 禁止部署近卫和辅助干员 |
![]() ![]() ![]() 禁止部署术师和特种干员 |
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![]() ![]() ![]() 狙击、近卫和术师干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长100% |
![]() ![]() ![]() 医疗、重装和辅助干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长100% |
敌方增益合约
会对敌方带来有利影响的合约。包括但不限于:生命上限增加、防御增加、移动速度提升、对特定敌人的强化等。
同类型呈阶梯关系的合约互相冲突,在选择时只可选择其中1个。从危机合约#4开始,在以【有序】模式排列合约时,呈阶梯关系的冲突合约之间会以连线表示。
敌方增益合约一览 | ||||||||||||||
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通用合约 | ||||||||||||||
![]() ![]() ![]() 所有敌人的生命值小幅度提升(20%~40%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击力小幅度提升(15%~35%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击范围小幅度扩大(35%~50%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的移动速度小幅度提升(25%~50%) |
![]() ![]() ![]() 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性小幅度提升(40%,25%,15) |
![]() ![]() ![]() 所有远程敌人的攻击范围小幅度扩大(30%),攻击力和攻击速度小幅度提升(15%, 15) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击速度小幅度提升(25~30) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的防御力小幅度提升(100~200或50%) |
![]() ![]() ![]() 【仅在有活性源石地块的地图出现】 |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的法术抗性小幅度提升(20~25) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击力,攻击速度小幅度提升(15%,15) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人获得免疫晕眩与沉默 |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的防御力,法术抗性小幅度提升(20%,5) |
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![]() ![]() ![]() 所有敌人的生命值中幅度提升(50%~80%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击力中幅度提升(30%~70%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击范围中幅度扩大(65%~100%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的移动速度中幅度提升(100%) |
![]() ![]() ![]() 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性中幅度提升(60%,40%,25) |
![]() ![]() ![]() 所有远程敌人的攻击范围中幅度扩大(45%),攻击力和攻击速度中幅度提升(30%,15) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击速度中幅度提升(40~60) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的防御力中幅度提升(400) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击力,攻击速度中幅度提升(30%,30) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的防御力,法术抗性中幅度提升(30%,10) |
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![]() ![]() ![]() 所有敌人的生命值大幅度提升(100%~150%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击力大幅度提升(55%~100%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击范围大幅度扩大(100%) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的移动速度大幅度提升(70%) |
![]() ![]() ![]() 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性大幅度提升(100%,50%,35) |
![]() ![]() ![]() 所有远程敌人的攻击范围大幅度扩大(70%),攻击力和攻击速度大幅度提升(30%,30) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的攻击力,攻击速度大幅度提升(45%,45) |
![]() ![]() ![]() 所有敌人的防御力,法术抗性大幅度提升(50%,20) |
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特化合约 | ||||||||||||||
![]() ![]() ![]() 【<暴鸰>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<武装人员>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<高能源石虫>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂暴宿主投掷手><狂暴宿主掷骨手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<欺凌者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<粉碎攻坚手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破冰者><凿冰人>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<弩手组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<幽灵><幽灵组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<弑君者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<暴鸰>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<武装人员>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<高能源石虫>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂暴宿主投掷手><狂暴宿主掷骨手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<欺凌者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<粉碎攻坚手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破冰者><凿冰人>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<弩手组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<幽灵><幽灵组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<弑君者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<暴鸰>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<武装人员>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<高能源石虫>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<狂徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<欺凌者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<粉碎攻坚手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破冰者><凿冰人>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<幽灵><幽灵组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<弑君者>强化】 | ||
![]() ![]() ![]() 【<弩炮>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<浮士德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹积怨者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹魔剑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹哨兵组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹穿刺手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<特工>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<灰尾>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<术师囚犯>强化】 | ||||
![]() ![]() ![]() 【<弩炮>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<浮士德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<浮士德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹积怨者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹魔剑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹哨兵组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹穿刺手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<W>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<磐蟹>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<重犯><传奇重犯>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<术师囚犯>强化】 | |
![]() ![]() ![]() 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<浮士德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<浮士德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹积怨者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹魔剑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹哨兵组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<W>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<拳手囚犯><重犯><传奇重犯>强化】 |
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![]() ![]() ![]() 【<囚犯>类敌人强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<大鲍勃><泥岩>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<泥岩巨像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<法术近卫>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<锋盔骑士团学徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<训练用钳兽>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌好战者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌巫术师>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<游击队盾卫>强化】 | ||||
![]() ![]() ![]() 【<囚犯>类敌人强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<大鲍勃><泥岩>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<泥岩巨像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<泥岩巨像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<锋盔骑士团学徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌好战者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌巫术师>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<帝国炮火先兆者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<游击队盾卫>强化】 | ||
![]() ![]() ![]() 【<囚犯>类敌人强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<大鲍勃><泥岩>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<泥岩巨像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<泥岩巨像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<锋盔骑士团学徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌好战者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<提亚卡乌巫术师>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<帝国炮火先兆者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<游击队盾卫>强化】 | ||
![]() ![]() ![]() 【<呼啸骑士团学徒>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“得意”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“自在”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 |
||||||||
![]() ![]() ![]() 【<妖怪MKII>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“得意”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“得意”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“自在”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“自在”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“妒”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 | |
![]() ![]() ![]() 【<妖怪MKII>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“得意”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“得意”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“自在”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“自在”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“庞贝”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 | ||
![]() ![]() ![]() 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<骑士领蛰伏者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<无胄盟弩手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<无胄盟刺客>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<反装甲步兵>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【敌人数量/种类强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<钵海收割者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<囊海爬行者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<囊海爬行者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<首言者>强化】 |
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![]() ![]() ![]() 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<骑士领蛰伏者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
![]() ![]() ![]() 【敌人数量/种类强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<钵海收割者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<钵海收割者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<囊海爬行者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<囊海爬行者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<首言者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<首言者>强化】 | |||
![]() ![]() ![]() 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
![]() ![]() ![]() 【敌人数量/种类强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<钵海收割者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<钵海收割者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<囊海爬行者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<囊海爬行者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<首言者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<首言者>强化】 | ||||
![]() ![]() ![]() 【<磨砻>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<重生造物>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<曼弗雷德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【敌人数量/种类强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<全封闭沙滩车>强化】 | ||||||||||
![]() ![]() ![]() 【<磨砻>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<新硎>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<青花>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<清明>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹子裔集恨者>与<萨卡兹子裔工匠>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<重生造物>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<曼弗雷德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<曼弗雷德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【敌人数量/种类强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池焚毁者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池焚毁者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<守墓石像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池塑能术师>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池塑能术师>强化】 |
|
![]() ![]() ![]() 【<新硎>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<青花>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹子裔集恨者>与<萨卡兹子裔工匠>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<重生造物>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<曼弗雷德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<曼弗雷德>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池焚毁者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池焚毁者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<守墓石像>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池塑能术师>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<深池塑能术师>强化】 |
||||
![]() ![]() ![]() 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<钢铁冲浪教练>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“复仇者”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<游击队迫击炮兵>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
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![]() ![]() ![]() 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<帝国前锋精锐>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<乌萨斯突袭弩手>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“复仇者”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<游击队萨卡兹战士>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹枯朽战车>强化】 |
||||||
![]() ![]() ![]() 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<帝国前锋精锐>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“复仇者”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<“复仇者”>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
![]() ![]() ![]() 【<萨卡兹枯朽战车>强化】 |
- ↑ 此处游戏内原文是魔抗,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。