主测试地
伊比利亚 不朽厅堂 | ||||||||||
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所属指标集 (额外分数) | 指标 | 描述 | 维度 | 分数 | ||||||
恶敌 (10) | 源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) | 战略 | 20 | ||||||
恶敌 (10) | 源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+60%(同类效果叠加) | 战略 | 30 | ||||||
恶敌 (10) | 源石环境:活性I | 所有敌人的最大生命值+60%(同类效果叠加) | 战略 | 20 | ||||||
恶敌 (10) | 源石环境:活性II | 所有敌人的最大生命值+90%(同类效果叠加) | 战略 | 30 | ||||||
衰退 (10) | 环境:高价值目标I | 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) | 应变 | 20 | ||||||
衰退 (10) | 环境:高价值目标II | 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) | 应变 | 30 | ||||||
衰退 (10) | 源石环境:侵蚀I | 所有我方单位的最大生命值-20%(同类效果叠加) | 应变 | 20 | ||||||
衰退 (10) | 源石环境:侵蚀II | 所有我方单位的最大生命值-30%(同类效果叠加) | 应变 | 30 | ||||||
引痕蔓生 (10) | 深溟引痕者:超量殖生 | 地图中初始存在更多的<深溟引痕者> | 技巧 | 10 | ||||||
引痕蔓生 (10) | 深溟引痕者:硬壳附肢 | <深溟引痕者>的生命值+150%,法术抗性+50 | 技巧 | 30 | ||||||
引痕蔓生 (10) | 深溟引痕者:利齿附肢 | <深溟引痕者>的攻击力+200% | 技巧 | 20 | ||||||
引痕蔓生 (10) | 深溟引痕者:命定之触 | <深溟引痕者>的特殊能力不会失效 | 技巧 | 10 | ||||||
引痕蔓生 (10) | 深溟引痕者:异质体 | <深溟引痕者>的特性改为:生命值低于90%时,在自身经过的地块生成<溟痕>,且自身防御力+300%,占用阻挡数+2 | 技巧 | 20 | ||||||
约束 (5) | 目标:隐秘行动I | 最多可编入10名干员进入作战 | 调遣 | 10 | ||||||
约束 (5) | 环境:交战区I | 可同时部署的单位数量减少至7 | 调遣 | 10 | ||||||
约束 (5) | 目标:隐秘行动II | 最多可编入7名干员进入作战 | 调遣 | 30 | ||||||
约束 (5) | 环境:交战区II | 可同时部署的单位数量减少至5 | 调遣 | 30 | ||||||
约束 (5) | 目标:深度渗透I | 部署费用的自然回复速度降低25% | 调遣 | 20 | ||||||
约束 (5) | 目标:深度渗透II | 部署费用的自然回复速度降低50% | 调遣 | 30 | ||||||
险地 (10) | 深溟喷溅者:涌现 | 地图中出现额外的<深溟喷溅者> | 洞察 | 20 | ||||||
险地 (10) | 目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 洞察 | 30 | ||||||
险地 (10) | 环境:强风暴 | 地图中的6个高台位置无法部署 | 洞察 | 20 | ||||||
险地 (10) | 环境:涡旋 | 地图中的9个地面位置无法部署 | 洞察 | 20 | ||||||
险地 (10) | 环境:上部浸透 | 地图上方初始存在<深溟奠基者> | 洞察 | 10 | ||||||
险地 (10) | 环境:下部浸透 | 地图下方初始存在<深溟奠基者> | 洞察 | 10 | ||||||
缺失 (5) | 目标:应急合约 | 重装和术师干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | ||||||
缺失 (5) | 目标:应急合约 | 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | ||||||
缺失 (5) | 目标:战略调度 | 禁止使用重装和术师干员 | 调遣 | 30 | ||||||
缺失 (5) | 目标:战略调度 | 禁止使用近卫和特种干员 | 调遣 | 30 | ||||||
缺失 (5) | 目标:效率低下I | 我方所有单位再部署时间延长75% | 调遣 | 30 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:领航 | 地图中出现额外的<深溟裂礁者> | 技巧 | 10 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:茁壮演化 | <深溟裂礁者>的攻击力+80%,生命值+130%,进入目标点额外损失1点目标生命 | 技巧 | 20 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:先遣 | <深溟裂礁者>更早进入战场,法术抗性+50,攻击范围扩大 | 技巧 | 20 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:过度成熟 | <深溟裂礁者>初始携带15层加成,移动速度+100%。免疫停顿、睡眠、束缚 | 技巧 | 30 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:庞巨演化 | <深溟裂礁者>的攻击力+100%,生命值+160% | 技巧 | 20 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:激流不息 | <深溟裂礁者>位于<溟痕>上时,获得<抵抗> | 技巧 | 10 | ||||||
裂礁狂热 (10) | 深溟裂礁者:汪洋之拥 | 每有一个位于<溟痕>上的我方干员,使<深溟裂礁者>受到的物理、法术伤害降低15% | 技巧 | 10 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:毒性溟痕 | 位于<溟痕>上的我方单位每秒受到120法术伤害和20神经损伤 | 筹划 | 10 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:汹涌海潮 | 阻挡数大于等于3的我方单位才能阻止<溟痕>扩散 | 筹划 | 10 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:上部侵蚀 | 地图上方存在初始<溟痕> | 洞察 | 10 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:下部侵蚀 | 地图下方存在初始<溟痕> | 洞察 | 10 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:大群共生 | 位于<溟痕>上的敌人防御力+600,攻击速度+50 | 筹划 | 20 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:盐碱化 | 位于<溟痕>上的我方单位受到来自其他单位的治疗效果减半 | 筹划 | 10 | ||||||
溟海之蚀 (10) | 环境:黏稠化 | 位于<溟痕>上的我方单位攻击速度-50 | 筹划 | 10 | ||||||
应变 (0) | 深溟喷溅者:潜流胞衣 | <深溟喷溅者>生命值提升至200%,攻击力提升至130% | 技巧 | 20 | ||||||
应变 (0) | 源石环境:活性I | 所有敌人的最大生命值+60%(同类效果叠加) | 战略 | 20 | ||||||
应变 (0) | 反装甲I | 所有敌人的防御力+300 | 战略 | 20 | ||||||
应变 (0) | 源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+40% | 战略 | 20 | ||||||
应变 (0) | 深溟巢涌者:初探 | 场上初始存在<深溟巢涌者>,并且<深溟巢涌者>生命值提升至160%,防御力+400 | 技巧 | 20 | ||||||
应变 (0) | 目标:绝密作战I | 所有我方单位的防御力-200 | 应变 | 20 |
轮换测试地
莱塔尼亚 月落环巷
莱塔尼亚 月落环巷 | ||||||||||
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指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
泥岩巨像:疾行 | <泥岩巨像>的移动速度+150% | 技巧 | 30 | |||||||
泥岩巨像:勇行 | <泥岩巨像>不再受到停顿、束缚和晕眩的影响 | 技巧 | 30 | |||||||
泥岩巨像:山川之形 | <泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加) | 技巧 | 20 | |||||||
泥岩巨像:山川之形 | <泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加) | 技巧 | 20 | |||||||
泥岩巨像:土石呼唤 | 额外出现1个<泥岩巨像> | 技巧 | 30 | |||||||
目标:深度渗透I | 部署费用的自然回复速度降低25% | 调遣 | 10 | |||||||
目标:深度渗透II | 部署费用的自然回复速度降低50% | 调遣 | 20 | |||||||
目标:深度渗透III | 部署费用的自然回复速度降低75% | 调遣 | 40 | |||||||
留声机:左声道 | 将友方“留声机”移至地图的左侧,并变为中立 | 洞察 | 10 | |||||||
留声机:中央声道 | 将友方“留声机”移至地图的中间,并变为中立 | 洞察 | 10 | |||||||
留声机:右声道 | 将友方“留声机”移至地图的右侧,并变为中立 | 洞察 | 10 | |||||||
留声机:右部侵坏II | 地图右侧1座“留声机”初始阵营改变 | 洞察 | 10 | |||||||
环境:坑坑洼洼 | 战场中2个位置无法部署我方单位 | 洞察 | 10 | |||||||
环境:精神溃散 | 所有角色阻挡数-1 | 应变 | 10 | |||||||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 洞察 | 10 | |||||||
留声机:额外声源 | 地图右下方额外出现1座“留声机” | 洞察 | 10 | |||||||
留声机:右部侵坏I | 地图右侧1座“留声机”初始阵营改变 | 洞察 | 10 | |||||||
留声机:下部侵坏 | 地图下方2座“留声机”初始阵营改变 | 洞察 | 20 | |||||||
环境:金属噪声 | 我方所有单位受到法术伤害提高50% | 应变 | 20 | |||||||
泥岩:磐石 | <泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
泥岩:重泥醒转 | <泥岩>提前出现 | 技巧 | 20 | |||||||
泥岩:磐石 | <泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
泥岩:巨岩消声 | <泥岩>夺取“留声机”的频率加快100% | 技巧 | 40 | |||||||
环境:高价值目标I | 所有我方单位的攻击力-15%(同类效果叠加) | 应变 | 20 | |||||||
环境:高价值目标II | 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) | 应变 | 40 | |||||||
反集群 | 所有敌人的攻击速度提升40(同类效果叠加) | 战略 | 20 | |||||||
荒原窃盗者:精良武器 | <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
荒原窃盗者:精良武器 | <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
荒原窃盗者:潜掠行动 | <荒原窃盗者>获得隐匿,且攻击范围扩大 | 技巧 | 30 | |||||||
荒原窃盗者:精良护具 | <荒原窃盗者>的生命值提升80%(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
目标:绝密作战I | 所有我方单位的防御力降低100 | 应变 | 10 |
维多利亚 枯苇泥淖
维多利亚 枯苇泥淖 | ||||||||||
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指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
环境:燃烧苇地 | 开场所有芦苇丛初始为燃烧状态 | 洞察 | 10 | |||||||
环境:腐坏苇地 | 燃烧的芦苇丛造成的法术伤害提升200% | 洞察 | 10 | |||||||
深池逐火护卫:嗜燃I | <深池逐火护卫>在燃烧的芦苇丛附近时造成的灼燃损伤提升30% | 技巧 | 10 | |||||||
深池逐火护卫:嗜燃II | <深池逐火护卫>在燃烧的芦苇丛附近时造成的灼燃损伤提升50% | 技巧 | 20 | |||||||
深池护卫队成员:火种 | 战场中出现<深池护卫队成员> | 技巧 | 10 | |||||||
源石环境:侵蚀I | 所有我方单位的最大生命值-15%(同类效果叠加) | 应变 | 10 | |||||||
环境:深沼地 | 位于沼泽地段的单位攻击速度和移动速度降低的效果提升100% | 洞察 | 10 | |||||||
环境:风热关隘 | 热泵通道造成伤害提升1000 | 洞察 | 10 | |||||||
目标:法术阻滞 | 所有敌人的法术抗性+30 | 战略 | 20 | |||||||
反装甲I | 所有敌人的防御力+300 | 战略 | 20 | |||||||
源石环境:活性I | 所有敌人的生命值+30%(同类效果叠加) | 战略 | 20 | |||||||
源石环境:活性II | 所有敌人的生命值+50%(同类效果叠加) | 战略 | 30 | |||||||
环境:迅捷行动I | 所有敌人的移动速度提升50% | 战略 | 10 | |||||||
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+20%(同类效果叠加) | 战略 | 20 | |||||||
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) | 战略 | 30 | |||||||
深池伙友影刃:深池之锋I | <深池伙友影刃>的攻击力+20%,防御力+200 | 技巧 | 10 | |||||||
深池伙友卫队:重力压制I | <深池伙友卫队>力场激活后使周围我方攻击速度额外降低30 | 技巧 | 10 | |||||||
深池伙友卫队:重力压制II | <深池伙友卫队>力场激活后使周围我方攻击速度额外降低50 | 技巧 | 20 | |||||||
深池伙友卫队:深池之壁I | <深池伙友卫队>的生命值+30%,防御力+300 | 技巧 | 10 | |||||||
深池伙友卫队:深池之壁II | <深池伙友卫队>的生命值+50%,防御力+500 | 技巧 | 20 | |||||||
守墓石像:战阵I | 场上初始出现额外的<守墓石像>,且攻击力+20%,法术抗性+10,防御力+200 | 技巧 | 20 | |||||||
守墓石像:战阵II | 场上初始出现额外的<守墓石像>,且攻击力+30%,法术抗性+20,防御力+400 | 技巧 | 30 | |||||||
环境:交战区I | 可同时部署的单位数量减少至7 | 调遣 | 10 | |||||||
目标:隐秘行动I | 最多可编入10名干员进入作战 | 调遣 | 10 | |||||||
目标:应急合约I | 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | |||||||
目标:应急合约I | 重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | |||||||
目标:深度渗透II | 部署费用的自然回复速度降低50% | 筹划 | 20 | |||||||
环境:禁爆区 | 我方可使用的<爆破装置>数量减少2个 | 筹划 | 10 | |||||||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 洞察 | 10 |
大炎 设防关隘
大炎 设防关隘 | ||||||||||
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指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
目标:反击训练 | <盾卫>每次受到攻击时对目标造成相当于盾卫攻击力60%的物理伤害 | 支援 | 0 | |||||||
目标:补给充足 | <盾卫>的生命值提升100% | 支援 | 0 | |||||||
目标:斗志昂扬 | <盾卫>每秒恢复100点生命值 | 支援 | 0 | |||||||
目标:绝密作战I | 所有我方单位的防御力降低100 | 应变 | 10 | |||||||
环境:坑坑洼洼 | 战场中6个位置无法部署我方单位 | 洞察 | 10 | |||||||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 洞察 | 10 | |||||||
山海众秘使:漫山遍野 | 出现额外的<山海众秘使> | 洞察 | 10 | |||||||
环境:人手短缺(北) | 场地上方不再出现<盾卫> | 筹划 | 10 | |||||||
环境:人手短缺(南) | 场地下方不再出现<盾卫> | 筹划 | 10 | |||||||
目标:应急合约 | 近卫和狙击干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | |||||||
目标:应急合约 | 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | |||||||
山海众秘使:自砺 | <山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
山海众秘使:自砺 | <山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
山海众秘使:出鞘 | <山海众秘使>的技能伤害提升100% | 技巧 | 10 | |||||||
山海众司魅人:怨毒 | <山海众司魅人>的攻击力提升50%(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
山海众司魅人:定神 | <山海众司魅人>的生命值提升60%且法术抗性提升20(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
山海众司魅人:避世 | <山海众司魅人>获得隐匿 | 技巧 | 10 | |||||||
山海众连阵者:江河 | <山海众连阵者>的生命值提升60%且法术抗性提升35(同类效果叠加) | 技巧 | 10 | |||||||
山海众连阵者:城楼 | <山海众连阵者>的嘲讽等级增加1级 | 技巧 | 10 | |||||||
源石环境:侵蚀I | 所有我方单位的生命值降低20%(同类效果叠加) | 应变 | 20 | |||||||
源石环境:刺激I | 所有敌人攻击力提升20%(同类效果叠加) | 战略 | 20 | |||||||
山海众秘使:锐锋 | <山海众秘使>的攻击力提升至200% | 技巧 | 20 | |||||||
山海众司魅人:奇术 | <山海众司魅人>的技能释放间隔和蓄力时间缩短60% | 技巧 | 20 | |||||||
源石环境:侵蚀II | 所有我方单位的生命值降低30%(同类效果叠加) | 应变 | 30 | |||||||
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力提升30%(同类效果叠加) | 战略 | 30 | |||||||
源石环境:刺激III | 所有敌人的攻击力提升40%(同类效果叠加) | 战略 | 40 |
哥伦比亚 实验基地封锁区
哥伦比亚 实验基地封锁区 | ||||||||||
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指标 | 描述 | 维度 | 分数 | |||||||
环境:刺壳守护 | 敌人受到阻挡的5秒后,自身每秒受到8%最大生命值的伤害 | 支援 | 0 | |||||||
环境:高价值目标I | 所有我方单位的攻击力-15% | 应变 | 10 | |||||||
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 | 调遣 | 10 | |||||||
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 | 调遣 | 10 | |||||||
源石环境:活性I | 所有敌人的生命值+30% | 战略 | 10 | |||||||
R-11突击动力装甲:法术干扰装置I | <R-11突击动力装甲>的法术抗性+15 | 技巧 | 10 | |||||||
考验:美梦成真 | <多萝西>出现的位置发生改变,生命值提升至200%,攻击力提升至150%,移动速度提升至150% | 技巧 | 10 | |||||||
多萝西:潜能认知项目 | <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命 | 技巧 | 10 | |||||||
多萝西:法术防护项目I | <多萝西>法术抗性+40 | 技巧 | 10 | |||||||
多萝西:共振串联项目 | <多萝西>技能<部署陷阱>的眩晕时间提升至200%,伤害提升至200% | 技巧 | 10 | |||||||
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至3倍 | 调遣 | 20 | |||||||
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2.5倍 | 调遣 | 20 | |||||||
环境:废弃实验室 | 战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体> | 洞察 | 20 | |||||||
环境:封闭研究室 | 战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体> | 洞察 | 20 | |||||||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 洞察 | 20 | |||||||
环境:量产装甲 | 战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲> | 技巧 | 20 | |||||||
R-11突击动力装甲:超载核心II | <R-11突击动力装甲>的攻击力+40% | 技巧 | 20 | |||||||
R-11突击动力装甲:加固机体I | <R-11突击动力装甲>的生命值+50% | 技巧 | 20 | |||||||
R-11突击动力装甲:新型索敌系统I | <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1 | 技巧 | 20 | |||||||
多萝西:技艺增幅项目I | <多萝西>的攻击力+40% | 技巧 | 20 | |||||||
多萝西:体质强化项目I | <多萝西>的生命值+50% | 技巧 | 20 | |||||||
多萝西:行动技巧项目 | <多萝西>获得隐匿 | 技巧 | 20 | |||||||
目标:强健工作餐 | <莱茵生命工程科成员>的攻击力提升至200% | 技巧 | 20 | |||||||
目标:营养工作餐 | <莱茵生命工程科成员>的生命值提升至200% | 技巧 | 20 | |||||||
目标:技术革新 | <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间-50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果增强至200% | 技巧 | 20 | |||||||
目标:休眠保护 | 未激活的<R系列动力装甲>生命值提升至200%,防御力+1000,且自身嘲讽等级增加1级 | 技巧 | 20 | |||||||
源石环境:刺激I | 所有敌人攻击力+60% | 战略 | 30 |