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地形信息
围墙
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可放置近战单位,敌方无法进入
高度类型
部署类型
通行类型
物理碰撞
低地
地面位
不可通行
1×1方形
地形机制
与
围栏
类似,通过指定通行类型以实现“不可通行但可部署单位的地面地块”。
因物理碰撞,敌方单位将无法因失衡进入该地块。
部署在其中的单位,若当前阻挡类型为“地面阻挡”则无法阻挡敌人。