客户端版本/1.5.01
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版本名 | 对应活动 | 上线时间 | 公告 |
1.5.01 | 危机合约 #5 光谱行动 | 2021年5月26日 | ◆05月27日04:00【标准寻访】更新资源预载
◆05月27日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载 ◆修复了【钵海收割者】、【富营养的收割者】在部分情况下无法被推拉的问题 |
二周年庆典 覆潮之下 |
2021年5月12日 | ◆05月13日04:00【标准寻访】更新资源预载
◆05月13日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载 ◆二周年庆典活动Part.2活动资源预载 ◆修正了【沃尔特风潮居室】主题家具内【轻薄地毯】名称及其掉落异常问题,现家具名称修正为【机织化纤地毯】 | |
2021年5月8日 | ◆SideStory「覆潮之下」活动关卡“浪蚀哀墟”开启
◆修复了部分情况下,在编队页面切换【阿米娅】升变状态后开始作战会报错的问题 ◆修复了 【战争幽灵】和【传奇战争幽灵】首次攻击击杀我方单位时无法派遣支援无人机的问题 ◆修复了「覆潮之下」关卡SV-TR-1中【黑角】等级与属性错误的问题 ◆修复了【歌蕾蒂娅】的基建技能【潮汐守望】、【集群狩猎·α】、【集群狩猎·β】势力生效范围错误的问题 ◆修复了【光荣之路】页面中蚀刻章总收集数在部分情况下显示不全的问题 ◆修复了部分基建icon错误的问题 | ||
2021年5月1日 | ◆「二周年庆典」相关限时活动开放
◆「二周年庆典」活动时间及内容请参照官网相关活动公告 ◆更新了以下干员的【干员密录】: 【夜莺】、【山】、【暴行】、【地灵】、【THRM-EX】 ◆更新了以下干员的【悖论模拟】: 【夜莺】、【山】、【暴行】、【地灵】 ◆修复了在使用加急许可立即完成公开招募时,有时会弹出不正确提示的问题 ◆修复了资源收集中“固若金汤”、“摧枯拉朽”、“势不可挡”、“身先士卒”解锁提示错误的问题 ◆修复了【阿米娅】的升变界面部分特效丢失的问题 | ||
遗尘漫步 | 2021年4月28日 | ◆04月29日04:00【标准寻访】更新资源预载
◆04月29日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载 ◆修复了部分情况下战斗内逻辑错误的问题 | |
2021年4月22日 | ◆SideStory「遗尘漫步」活动关卡“浩瀚之旅”开启
◆修复了干员【熔泉】技能“信号矢”伤害倍率未生效的问题 ◆修复了敌人【皇帝的利刃】碰撞体积缺失的问题 ◆修复了敌人【反装甲步兵】部分动作播放异常的问题 ◆修复了干员【赫拉格】悖论模拟关卡中地块错误的问题 ◆修复了干员【赫拉格】悖论模拟关卡特效缺失的问题 ◆修复了干员【异客】、【熔泉】、【暴雨】语音音质问题 ◆修复了剿灭战模拟关卡“大骑士领郊外”中【凋零骑士】爆炸箭没有伤害的问题 ◆修复了基建内无法拆解家具的问题 ◆修复了玩家使用助战通关危机合约模拟训练无法获得信用点数的问题,同时优化了系统推荐助战 ◆修复了【别传】中“骑兵与猎人”关卡背景图黑边的问题 ◆修复了【别传】中“火蓝之心”部分剧情缺失的问题 ◆修正了危机合约“无序矿区”BGM错误的问题 ◆修正了游戏内部分文案错误的问题 | ||
2021年4月15日 | 【活动】
◆SideStory「遗尘漫步」限时活动开放 ◆SideStory「遗尘漫步」活动详情请参照官方相关公告
【内容】 ◆【公开招募】干员更新,以下干员将加入并常驻【公开招募】: 【莫斯提马】、【槐琥】、【清流】、【梅】 ◆更新了以下干员的【干员密录】: 【赫拉格】、【德克萨斯】、【幽灵鲨】、【夜烟】 ◆更新了以下干员的【悖论模拟】: 【赫拉格】、【德克萨斯】、【幽灵鲨】、【夜烟】 ◆游戏内作战终端升级 ◆新增活动常驻功能 ◆新增剿灭简报功能 ◆支援系统改造优化 ◆新增术语释义功能,并为部分干员的天赋、特性、技能描述等添加了相关术语释义内容 ◆新手引导调整优化及新增若干组支线任务 ◆新增见习任务“第八阶段”,完成该阶段后可获得干员【德克萨斯】*1 ◆新增公开招募内招募时限可从1小时一键切换至9小时的功能
【战斗】 ◆增加了干员【惊蛰】攻击的跳跃范围,降低了每次跳跃时的伤害衰减量 ◆优化了干员【灰烬】“攻坚榴弹”的爆炸范围半径 ◆修复了【炎狱炎熔】“焰淬匕首”开启后,攻击可以溅射到隐匿敌人的bug ◆修正了干员【空】技能“战斗之歌“的攻击力增益效果不会随着【空】自身攻击力变化的bug ◆调整了【空】技能“战斗之歌”的技能描述,其效果保持不变 ◆优化了部分干员或单位的生命值流失效果的实现问题,并统一调整描述为的“流失生命”
【基建】 ◆调整了控制中枢内部分技能描述,其效果保持不变 ◆调整了【地灵】精英化阶段一后的基建技能 ◆优化了加工站内最多加工份数功能逻辑 ◆修复了【闪击】小人在基建内的部分问题
【其他】 ◆修复了部分干员及时装在战斗中的特效表现 ◆调整了【炎狱炎熔】的英文名称 ◆调整了部分干员的势力归属 ◆优化了游戏内部分UI ◆修复了游戏内部分已知bug ◆进一步优化了游戏客户端稳定性 |