悖论模拟 大盗的眼光
| 大盗的眼光 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 折光作为宝石鉴定师拥有的毒辣眼光在战场上总是能够发挥作用。 他善于发现那类适合他处理的目标。并且,在这种时候,他会不遗余力地出手,就像那个从不失手的大盗一样。 | |||||
| 解锁条件 | 干员折光提升至精英阶段2等级1 | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 1 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 17 | 2分6.5秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
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| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 游击队猎犬 | 4 | 普通 | 0 | 2900 | 350 | 150 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
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| 游击队盾卫组长 | 6 | 精英 | 0 | 25000 | 800 | 1500 | 60 | 3.8 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 游击队战士 | 7 | 普通 | 0 | 3300 | 300 | 300 | 20 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
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![]() 模拟对象 |
| 备注 |
| 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
已部署干员
| 已部署干员 |
|---|
![]() LV1 ![]() LV55 |
| 备注 |
| 本关卡已部署干员信赖值都为200% |
注释与链接







