悖论模拟 沉重舞步


沉重舞步
和弦在战场上也显得十分散漫,只不过,她知道如何活用手中的情报。那些被诱饵吸引到一处的猎物感到被人扼住喉咙的时候,他们才会发现,自己已经深陷她的法术之中。
<沼泽地段>置于其中的干员攻击速度逐渐降低,经过的敌人攻击速度和移动速度逐渐降低
<芦苇丛>置于其中的干员获得"迷彩"
解锁条件 干员和弦提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
1 24 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 54 1分42.5秒
首次掉落 常规掉落
三星获得

特殊地形效果 芦苇丛
置于其中的我方单位获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
※受反隐影响
地图
悖论模拟 沉重舞步 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

沼泽钳兽 48 普通 0 2000 350 400 30 2 0 1 1

特别行动队士兵 4 普通 0 3500 330 150 0 2.2 1 0.9 1

深池伙友影刃 2 精英 0 12000 400 350 0 2.1 2 0.8 1.4 1

固定编队

已部署干员

环境调控装置

沼泽控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Mire Controller
备注
位于<沼泽地段>的单位每3秒获得一个沼泽Buff:
攻击速度-5、移动速度-5%
最多叠加10层。
单位离开<沼泽地段>的场合立刻清空沼泽Buff。

注释与链接