悖论模拟 锯子转呀转
锯子转呀转 | |||||
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泡普卡听不懂太复杂的指令,如果要为她安排任务,只要告诉她去哪里,其他的交给泡普卡自己来发挥就好。真的,其他都交给她吧,只要电锯转起来,没多少人能打得过泡普卡,我们自己都要想办法才能让她停下来,何况敌人呢? | |||||
解锁条件 | 干员泡普卡提升至精英阶段1等级55 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
4 | 30 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 74 | 2分47秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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暴徒 | 28 | 普通 | 0 | 1700 | 250 | 50 | 0 | 2 | 0 | 1.1 | — | 1
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空降兵 | 38 | 普通 | 0 | 1450 | 220 | 100 | 0 | 1.9 | 0 | 1 | — | 1
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拳刃武士 | 8 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 300 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV LV模拟对象 1LV 1LV 30 |
备注 |
本关卡除模拟对象干员外的随队干员信赖值都为0% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
注释与链接