好得不能再好了!泰拉投资大师课

泰拉人必点-领取成功秘籍!

在你的旅程中,有多少次,你因为缺了那一两个源石锭最终悔恨离开?
又有多少次,因为手头拮据,选择“免费购物”,而又常常狼狈离去?
普通人等待机遇,成功者创造机遇。
没有人生来就是成功者,也没有人学不会如何成功。
你需要的不是神明的眷顾,你需要的只是良师的指引。
隆重介绍,坎坎诺特金牌教育课程——
好得不能再好了!泰拉投资大师课

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坎老师
黑色操盘梦魇
财富自由总统
至圣投资先贤
盘开得胜天师

不要10000,不要5000,只需999源石锭!
一对一指导,手把手教学,从入门到精通,
让你每选必赢,每投必中,
快速实现财富自由,富甲一方!

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好得不能再好了!泰拉投资大师课
YOU CAN BE GOOD ENOUGH! TERRA INVESTMENT MASTER CLASS
2024 4/1 16:00 ~ 4/8 3:59
进入课程!

看看奖励

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PRTS学员的体验课笔记

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我是个商人,只要文明里存在的,我就贩卖。其中自然也包括了增加财富的方式。
你要是感兴趣,可以先来试听一节课。你大可以放心,我的朋友,这个不收取额外费用。
上课!起立!

所谓投资,也就是在一些竞技大赛里给参赛队伍投资,投赢了就能获得收益,反之就会付之东流。

在体验课上,坎老师将一次投资划分为几个进程。

第一阶段:选择队伍

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冲突在泰拉并不少见,但能当教学案例的可不多。

从场地两边会出现无序入场的参赛选手,也可以在“云养钱”APP里看到有哪些人、有几个人——说起来云养钱说是“成功人士的D32钢钱包”,感觉好贵重啊。

老师还贴心的准备了一个“队伍情报.txt”,方便我们做参考以及在脑内复习这些参赛选手的特性,这里也能看到其他学员投了谁。

然后我们就要选到底把源石锭投给谁了。

第二阶段:本金比例

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理财就像养云兽,它去哪了不重要,能回来就行。

得选择投多少源石锭出去……可惜不能投一块钱,只能按当前账上余额的比例投。

档位 省点饭钱 饿饿也行 砸锅卖铁
投入比例 10% 30% 60%

在这里也可以看账上的余额,以及赔率是多少。

  • 余额也就是剩下的源石锭数量;
  • 赔率会影响获胜后的奖金率。

体验课里每个学员初始是有100源石锭的本金,赔率是2.00。

每连续胜出一场赔率都会增加。我从海猫学长那里偷偷搞到了一份连胜赔率表

连胜场次 赔率
0 2.00
1 2.03
2 2.22
3 2.33
4 3.14
5 3.14
6 5.55
7 5.55
8 6.18
9 8.88

第三阶段:确认投资,并见证

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无论你纠结与否,源石锭就在那里,不多也不少。

确认投资金额后将会印出投资单,上面会显示这一次投资选择的队伍、当前赔率、本金比例以及实际支出的金额,当然还有当前赔率下可以获得的奖金(自然的,支出金额越高,奖金也越高)

这是投资之前最后一次确认的机会了!在这之前可要想好每一个选择,如有必要可以随时点击“上一步”按钮修改

点击“敬请见证”后就买定离手,场上双方就开始开战了。

  • 钱来!最后活下来获胜的队伍不仅会返还投入的本金,还会给他们的队伍带来 投入金额×赔率 数量的源石锭收益,并刷新连胜记录,连带也会提升赔率;
    • 差点忘了,源石锭是一块一块的,所以投入金额只能是整数,会向上取整,当然收益额也是这样。
  • 钱去!而失败的一方,支出的源石锭就打水漂了,赔率将重置到2.00。
  • 虽然很少见,但是如果是平局(一般是两边同归于尽了),会判定两边都获胜

体验课一共有5轮投资机会,而且每次投资出场的选手是固定的

如果在投资机会用完之前把本金全部用掉的话,我的投资生涯就要结束了吧……

结课评语

坎老师会在课程结束后根据最终剩余的源石锭数量给出结课评语。

剩余源石锭:0

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挥一挥衣袖,不带走一枚源石锭……你的无私令我感动。朋友,要再来啊。

剩余源石锭:1~9,999

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虽然钱来得不够快,但你充分享受了选择的自由。这种自由别人可给不了。

剩余源石锭:10,000~9,999,999

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一旦你听过源石锭叮咚作响,莱塔尼亚最宏伟的交响乐都显得像是噪音了。

剩余源石锭:10,000,000~999,999,998

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成功的滋味尝过一次,就会想尝第二次。我这儿还有更刺激的,体验一下?

剩余源石锭:999999999999999999

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看见那伟大前景了吗?看不见?也是,你才刚戴上铁桶,看不见是正常的。

虽然我也栽了好几次跟头,不过还好是体验课,只是模拟投资而已。
只要我肯跟着坎老师好好学,我也可以做到资金自由的!


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所以……这笔记的主人最后怎么样了?
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谁知道呢?
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……

赚笔大的!

你上你也坎!不坎不要钱!
小投怡小情,大投怡大情!
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我知道你很急切地想要赢得财富,我的朋友。
这里是哥伦比亚青草城对战中心,无数支队伍会聚于此,为了争夺联盟大赛冠军的头衔而殊死拼杀。
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比起亲自下场比赛,投资队伍才是至臻之选。每一场胜利,都能为我们带来丰厚的报酬。
冠军总是会换人的,可只要眼光独到,我们就能做永远的胜利者。随之而来的,便是数之不尽的财富。
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这就是商业,这就是投资!
准备好迎接你的时代了吗?

带上你的8888源石锭 (没错,这次真的是你的!)开始你的10轮投资

你将看到最真实的比赛现场!奖金究竟花落谁家!

  • 完全随机的出场阵容!其中包括:
    • 不仅数量不确定,连出场位置和出场时间都根本捉摸不透的超自由参赛选手!
    • 随时可能出现的奇怪箱子!
    • 随进程增加的阵容搭配!第6轮次每队将出现2种,第8轮次起还会出现3种!
  • 第6轮起新增本金比例!
档位 省点饭钱 饿饿也行 砸锅卖铁 豁出去了
投入比例 10% 30% 60% ALL
  • 如果您的余额归零,您将只能遗憾提前结课!
完事!开打!
敬请见证!

哦对了,打完之后你的余额会被记录下来,你可以在你“永不崩溃的”前瞻性投资系统里查看你达成过的最高纪录。

那么,Can you do it, ALL or nothing?

做点准备

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炎国有句古话:知己知彼,百战不殆。
你以为我傻啊,我大罗德岛的情报技术泰拉第一!
比赛分析.doc

根据我这几天的观察,青草城的对战规则大致如下:

1、每一轮对战时,场馆工作人员会确定两边每个队的可用出战资源(可理解为“队伍出击总费用”)和可出战的队员兵种数量。

对战轮次/敌人种类&出击费用关系表
对战轮次 可出战兵种数 总出击费用
1 1 60±10
2 1 80±10
3 1 100±10
4 1~2 120±10
5 1~2 140±20
6 2 160±20
7 2 180±20
8 2~3 200±30
9 2~3 220±30
10 3 240±30

注:

  • 责罚者与大君之赐这两种兵种是互相绑定的,两者视为1个兵种(不会单独出现大君之赐)。
  • 此处安排仅适用于青草城对战,试听课使用的是录像带。

2、各队从所有可参赛兵种里挑选对应数量的兵种,为每个兵种分配其“兵种出击总费用”(从队伍出击总费用中扣除)。对战双方不会出现相同的兵种。

批注

为了避免出现某个兵种只有极少的出击总费用的情况,实际的情况是每1点队伍出击总费用随机分配给一个兵种,通过这种方式将费用分配到每一个兵种上后,各个兵种的总价值相近,不会出现过大差距。

——PRTS

3、每个兵种开始分配出击人数。
其中,每派出一个选手需扣除(单兵基础费用 + 单兵附加费用 ×(该兵种出击次数 - 1))的费用。
如果扣除成功,该选手正常出击。
如果扣除失败,大家会选择“概率出击”:以 当前出击费用/剩余兵种出击费用 的概率决定是否派出最后一名选手出击。
特殊的,如果概率出击判定失败且该兵种最终派出0人,那么这次“概率出击”将强制成功。

此外,青草城的场地均有“最大生命值-50%但攻击力+50%”的环境效果,这对后续的判断会有一点影响。

至于单兵基础费用和附加费用,因为出战的都是熟人,并且和罗德岛的敌方数据库有一些吻合,我会写在选手档案里。

学员分析.doc

往届优质学员:线上断罪宗师、BigRapper、辣导演、凛冬已至、死亡之吻、千年一遇大帅哥、可汗后援团Official、不说话只流泪

可能同时在线的学员:

01 鸭宝押宝 这位学员会选择出战队伍中总体实力(学员认为的出战选手实力*出战人数,然后求和)最高的那一边。但TA对各个参与战斗的成员都很熟悉,会做出自己的判断。

02 妙算无中生有 这位学员并不看好弱小的个体,会青睐看起来强大的个体。

03 旗开大将军 这位学员会疯狂支持主要进行近战攻击的非领袖级选手。

04 看看队友 这位学员会疯狂支持主要进行远程攻击的弓手法师等非领袖级选手。

05 闻香识驮兽 这位学员没有什么额外策略,哪边出战的人数多TA就选哪边。

06 你推的∩酱 这位学员会跟风,上一轮哪边赢了TA就会选哪边(第一轮时随机)。

07 没有(“-3”) 这位学员会在奇数轮选择押左边,在偶数轮选择押右边。

08 完全明白啦!在其他学员(也包括09号学员,如果有)完成选择后,哪边支持的人少,这位学员就会选哪边。

09 大家说得对哦 在其他学员(除08号学员外)完成选择后,哪边支持的人多,这位学员就会选哪边。

10 荒野至高主宰 这位学员会疯狂支持能够出没于荒野的选手。

11 需要高等教育 这位学员会疯狂支持出身于莱塔尼亚的选手。

12 各位的老朋友 这位学员会疯狂支持出身于卡西米尔的选手。

13 锟斤拷屯屯屯 这位学员的策略相当混沌,以至于我找不到TA的规律。但是为什么会在这里见到这家伙??

附录:下注基础策略

其实大部分学员的策略都和鸭爵一样,会选择自认为实力最高的那一边(学员认为的出战选手实力×该选手出战人数,然后求和)。

但各个学员之间的认知存在不小的差别,也不是所有的学员都和01号与02号一样对所有选手有充分认知——对于没有认知的选手,它们会默认其实力为1。

比如在03号学员眼中,近战选手就具有压倒性的10000实力。在11号学员眼中,同为莱塔尼亚出身的砸人的石头和扩音术师具有压倒性的10000实力。

05号学员对所有的选手均没有认知(实力均为1),所以其选择将完全取决于出战人数。

13号学员会默认所有选手的实力是0,于是对TA而言任何敌人都是0分对0分,自然表现为毫无规律的盲选。

当然,那些有自己特殊想法,不依赖认知实力的学员(06、07、08、09号学员)就不在讨论范围内了。

——PRTS

附录:出场选手/学员认知对照表
出场选手 官方的出击费用 学员对各选手的实力评判
流鼻涕虫虫 2 2 -2 1 10000 1 10000 1 1 0
巧克力流心虫虫 2 2 -2 1 10000 1 10000 1 1 0
狗pro 2 2 -2 10000 1 1 10000 1 1 0
迫击炮弹投手 15 15 5 1 10000 1 10000 1 1 0
普通的萨卡兹 7 6 -1 10000 1 1 10000 1 1 0
源石的腿脚 10 8 -1 10000 1 1 10000 1 1 0
迟钝的持盾者 7 6 -1 10000 1 1 10000 1 1 0
“火苗与软钢” 11 12 2 10000 1 1 10000 1 1 0
苦难的具象 22 16 6 10000 1 1 10000 1 1 0
锁链拳手 7 7 -1 10000 1 1 1 1 1 0
衣架射手 5 5 -1 1 10000 1 1 1 1 0
砸人的石头 25 25 15 10000 1 1 1 10000 1 0
扩音术师 15 15 5 1 10000 1 1 10000 1 0
保鲜膜骑士 5 5 -1 1 10000 1 1 1 10000 0
劈柴骑士 21 18 8 10000 1 1 1 1 10000 0
冰手术师 6 6 -1 1 10000 1 1 1 1 0
小寄居蟹 6 6 -1 1 10000 1 1 1 1 0
弧光武士 16 16 6 10000 1 1 1 1 1 0
镜子机关枪 10 10 0 1 10000 1 1 1 1 0
窃笑鳄鱼 7 5 -1 10000 1 1 1 1 1 0
扎人的石头 16 16 6 10000 1 1 1 1 1 0
责罚者 25 18 8 10000 1 1 1 1 1 0
拳击宗师 7 6 -1 10000 1 1 1 1 1 0
奔跑吧!躯壳! 6 6 -1 10000 1 1 1 1 1 0
“庞贝” 25 25 15 1 1 1 1 1 1 0
杰斯顿·威廉姆斯 35 35 25 1 1 1 1 1 1 0

注:06、07、08、09号学员不依靠该表进行选择。

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龙门近卫局提示您:理财有风险,投资需谨慎
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