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于
促融共竞#1
回归且存在变动的折叠设施维护员
,您也可以查阅
设施建筑工
页面。
目录
1
装置信息
2
装置技能
3
出场关卡
4
装置模型
装置信息
折叠设施维护员
foldable facility maintainer
实体类型
默认
:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置
:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物
:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营
阻挡半径
敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
重写地块
启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的
部署类型
为
不可部署
装置
我方
0.7071
否
再部署策略
默认
:部署后进入再部署时间
唯一
:撤回后进入再部署时间
队列
:全部部署后进入再部署时间
占用部署数
玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
部署条件
玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的
部署类型
;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的
地形标记
为
默认
默认
0
部署于近战/远程位
再部署时间
部署费用
嘲讽等级
※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
阻挡数
技力恢复速度
攻击间隔
眩晕抗性
沉默抗性
沉睡抗性
冻结抗性
1
0
-1
0
1.0
1.0
无
无
无
无
等级
生命值
攻击力
防御力
法术抗性
1
100
100
0
0.0
30
100
100
0
0.0
特性
维护面前的<折叠设施>使其生效
装置机制
请耐心等待其他小编补充,如有意愿可以考虑自行编辑。
装置测试的难度较大,相关编辑无法在第一时间完成。
如有兴趣提供测试结果或是对机制有一些理解,请考虑于讨论页进行讨论。
攻击范围
装置技能
该装置无技能
出场关卡
出场关卡
主线
无
支线
无
绝境
无
剿灭
无
活动
IG-S-2 请无序入场
·
IG-S-4 请无序入场
悖论
模拟
无
集成
战略
无
保全
派驻
无
生息
演算
无
装置模型