模块:GetRuneIntro
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p={}
function p.get(frame)
local args = (frame == mw.getCurrentFrame() and frame.args) or frame
t={}
t['协同战术:军械']='所有我方单位的攻击力增加'..args[2]..'%'
t['目标:隐秘行动I']='最多可编入'..args[2]..'名干员进入作战'
t['协同战术:突击']='所有我方单位的攻击速度增加'..args[2]
t['协同战术:备战']='所有我方单位的防御力增加'..args[2]..'%,生命值增加'..args[3]..'%'
t['协同战术:重部署']='所有我方干员的再部署时间减少'..args[2]..'%'
t['协同战术:技巧']='所有我方干员的技能技力消耗降低'..args[2]..'%'
t['环境:高价值目标I']='所有我方单位的攻击力降低'..args[2]..'%'
t['环境:高价值目标II']='所有我方单位的攻击力降低'..args[2]..'%'
t['环境:高价值目标III']='所有我方单位的攻击力降低'..args[2]..'%'
t['目标:请君入瓮']='我方所有干员阻挡数-'..args[2]
t['源石环境:阻抑I']='干员技能的技力消耗提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:阻抑II']='干员技能的技力消耗提升'..args[2]..'%'
t['目标:应急合约']=args[2]..'干员的部署费用提升至3倍'
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
t['目标:地表抑制']='近战单位的部署费用提升至3倍'
t['环境:强制转移']='远程单位的部署费用提升至3倍'
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
--t['目标:应急合约']=''..args[2]..''
t['源石环境:惰性']='我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:惰性II']='我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升'..args[2]..'%'
t['目标:秘密作战I']='所有我方单位的防御力降低'..args[2]..'%'
t['目标:秘密作战II']='所有我方单位的防御力降低'..args[2]..'%'
t['目标:秘密作战III']='所有我方单位的防御力降低'..args[2]..'%'
t['目标:战略调度']='禁止部署'..args[2]..'干员'
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['Char_exclude_devasusn_3']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['Char_exclude_gucahesp_3']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
t['环境:腐蚀气体']='禁止部署近战单位'
t['环境:低能见度']='禁止部署远程单位'
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
--t['目标:战略调度']=''..args[2]..''
t['源石环境:侵蚀I']='所有我方单位的生命值上限降低'..args[2]..'%'
t['源石环境:侵蚀II']='所有我方单位的生命值上限降低'..args[2]..'%'
t['源石环境:侵蚀III']='所有我方单位的生命值上限降低'..args[2]..'%'
t['源石环境:寒流']='源石冰晶的释放间隔缩短'..args[2]..'%'
t['源石环境:刺激I']='所有敌人的攻击力提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:刺激II']='所有敌人的攻击力提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:刺激III']='所有敌人的攻击力提升'..args[2]..'%'
t['反狙击I']='所有敌人的攻击范围扩大'..args[2]..'%'
t['反狙击II']='所有敌人的攻击范围扩大'..args[2]..'%'
t['反狙击III']='所有敌人的攻击范围扩大'..args[2]..'%'
t['反集群']='所有敌人的攻击速度提升'..args[2]
t['目标:抹消机型I']='所有<暴鸰>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['目标:抹消机型II']='所有<暴鸰>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['目标:抹消机型III']='所有<暴鸰>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['源石环境:虫心聚变I']='所有<高能源石虫>的生命值提升'..args[2]..'%,且获得隐匿效果'
t['源石环境:虫心聚变II']='所有<高能源石虫>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,且获得隐匿效果'
t['源石环境:虫心聚变III']='所有<高能源石虫>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,获得隐匿效果且自身特殊能力不会失效'
--t['']=''..args[2]..''
t['目标:破坏分子I']='所有<狂徒>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,攻击范围提升'..args[4]..'%'
t['目标:破坏分子II']='所有<狂徒>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,攻击范围提升'..args[4]..'%'
t['目标:破坏分子III']='所有<狂徒>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,攻击范围提升'..args[4]..'%,对指挥终端造成的伤害提升至'..args[5]..'%'
t['弑君者:狼牙I']='<弑君者>的生命值提升'..args[2]..'%,法术抗性提升'..args[3]..'%,重量等级提升'..args[4]..'个等级,特殊能力跳跃距离提升'..args[5]..'%,且冷却时间缩短'..args[3]..'%'
t['弑君者:狼牙II']='<弑君者>的生命值提升'..args[2]..'%,法术抗性提升'..args[3]..'%,重量等级提升'..args[4]..'个等级,特殊能力跳跃距离提升'..args[5]..'%,且冷却时间缩短'..args[3]..'%'
t['弑君者:狼牙III']='<弑君者>的生命值提升'..args[2]..'%,法术抗性提升'..args[3]..'%,重量等级提升'..args[4]..'个等级,特殊能力跳跃距离提升'..args[5]..'%,且冷却时间缩短'..args[6]..'%'
--t['Enemy_def']=''..args[2]..''
t['反装甲I']='所有敌人的防御力提升'..args[2]..'%'
t['目标:高密度生物']='所有<磐蟹>的生命值、攻击力与防御力提升'..args[2]..'%,重量提升'..args[3]..'个等级'
t['目标:渗透反制']='所有<特工>获得隐匿效果'
t['目标:帮派之眼']='所有<灰尾>的护盾值提升'..args[2]..'%'
t['目标:阻击战I']='<幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升'..args[2]..'%,防御力提升'..args[3]..'%,移动速度提升'..args[4]..'%'
t['目标:阻击战II']='<幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升'..args[2]..'%,防御力提升'..args[3]..'%,移动速度提升'..args[4]..'%'
t['目标:阻击战III']='<幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升'..args[2]..'%,防御力提升'..args[3]..'%,移动速度提升'..args[4]..'%'
t['目标:攻坚防御I']='所有<粉碎攻坚手>的生命值提升'..args[2]..'%,法抗提升至'..args[3]
t['目标:攻坚防御II']='所有<粉碎攻坚手>的生命值提升'..args[2]..'%,法抗提升至'..args[3]..',攻击速度提升'..args[4]..',获得沉默免疫效果'
t['目标:攻坚防御III']='所有<粉碎攻坚手>的生命值提升'..args[2]..'%,法抗提升至'..args[3]..',防御力提升'..args[4]..'%,攻击速度提升'..args[5]..',获得沉默免疫效果'
t['目标:破坏武装I']='所有<武装人员>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['目标:破坏武装II']='所有<武装人员>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,法术抗性提升至'..args[4]..',重量提升'..args[5]..'个等级'
t['目标:破坏武装III']='所有<武装人员>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,法术抗性提升至'..args[4]..',重量提升'..args[5]..'个等级'
t['目标:击碎磐石I']='所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升'..args[2]..'%,防御力增加'..args[3]
t['目标:击碎磐石II']='所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升'..args[2]..'%,防御力增加'..args[3]..',攻击力提升'..args[4]..'%,且获得隐匿效果'
t['目标:击碎磐石III']='所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升'..args[2]..'%,防御力增加'..args[3]..',攻击力提升'..args[4]..'%,且获得隐匿效果'
t['源石环境:活性I']='所有敌人的生命值提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:活性II']='所有敌人的生命值提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:活性III']='所有敌人的生命值提升'..args[2]..'%'
t['目标:融解寒冰I']='所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升'..args[2]..'%'
t['目标:融解寒冰II']='所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['目标:融解寒冰III']='所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,防御力提升'..args[4]..'%'
t['目标:法术制空I']='所有法术大师A1与法术大师A2的攻击力提升'..args[2]..'%,生命值提升'..args[3]..'%'
t['目标:法术制空II']='所有法术大师A1与法术大师A2的攻击力提升'..args[2]..'%,生命值提升'..args[3]..'%'
t['目标:法术制空III']='所有法术大师A1与法术大师A2的攻击力提升'..args[2]..'%,生命值提升'..args[3]..'%,攻击速度提升'..args[4]
t['反机动']='所有敌人的移动速度提升'..args[2]..'%'
t['反机动II']='所有敌人的移动速度提升'..args[2]..'%'
t['源石环境:浓酸I']='所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]..',降低防御力的效果提升'..args[4]..'倍'
t['源石环境:浓酸II']='所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]..',降低防御力的效果提升'..args[4]..'倍'
t['源石环境:浓酸III']='所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]..',降低防御力的效果提升'..args[4]..'倍'
t['目标:摧毁弓弩I']='所有<弩手组长>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]
t['目标:摧毁弓弩II']='所有<弩手组长>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]
t['目标:摧毁弓弩III']='所有<弩手组长>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]
t['源石环境:感染增生I']='所有<狂暴宿主士兵>和<狂暴宿主组长>的生命值和生命损失速度提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['源石环境:感染增生II']='所有<狂暴宿主士兵>和<狂暴宿主组长>的生命值和生命损失速度提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,移动速度提升'..args[4]..'%'
t['源石环境:感染增生III']='所有<狂暴宿主士兵>和<狂暴宿主组长>的防御力、生命值和生命损失速度提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,移动速度提升'..args[4]..'%'
t['源石环境:细胞自愈I']='所有<狂暴宿主投掷手>和<狂暴宿主掷骨手>的生命损失速度降低'..args[2]..'%,攻击速度提升'..args[3]..'%'
t['源石环境:细胞自愈II']='所有<狂暴宿主投掷手>和<狂暴宿主掷骨手>的生命损失速度降低'..args[2]..'不再自动损失生命'
t['目标:绞碎利刃I']='所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升'..args[2]..'%'
t['目标:绞碎利刃II']='所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升'..args[2]..'%,生命值提升'..args[3]..'%'
t['目标:绞碎利刃III']='所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升'..args[2]..'%,生命值提升'..args[3]..'%,攻击力提升'..args[4]..'%'
t['目标:抵御冲锋I']='所有<欺凌者>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%'
t['目标:抵御冲锋II']='所有<欺凌者>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,法术抗性提升至'..args[4]..',移动速度提升'..args[5]..'%'
t['目标:抵御冲锋III']='所有<欺凌者>的生命值提升'..args[2]..'%,攻击力提升'..args[3]..'%,法术抗性提升至'..args[4]..',移动速度提升'..args[5]..'%'
--t['Global_antidr_1']=''..args[2]..''
t['目标:致命弩炮I']='弩炮陷阱的攻击力提升'..args[2]
t['目标:致命弩炮II']='弩炮陷阱的攻击力提升'..args[2]
t['目标:深度渗透I']='部署费用的自然回复速度降低'..args[2]..'%'
t['目标:深度渗透II']='部署费用的自然回复速度降低'..args[2]..'%'
t['目标:深度渗透III']='部署费用的自然回复速度降低'..args[2]..'%'
t['环境:险峻地势I']='战场中的'..args[2]..'个位置无法部署我方单位'
t['环境:险峻地势II']='战场中的'..args[2]..'个位置无法部署我方单位'
t['环境:险峻地势III']='战场中的'..args[2]..'个位置无法部署我方单位'
t['目标:最后防线']='我方防御点可承受的敌方数量变为1'
t['环境:交战区I']='可同时部署的单位数量减少至'..args[2]
t['环境:交战区II']='可同时部署的单位数量减少至'..args[2]
t['环境:交战区III']='可同时部署的单位数量减少至'..args[2]
t['目标:隐秘行动I']='最多可编入'..args[2]..'名干员进入作战'
t['目标:隐秘行动II']='最多可编入'..args[2]..'名干员进入作战'
t['目标:隐秘行动III']='最多可编入'..args[2]..'名干员进入作战'
t['环境:建材短缺I']='可部署的障碍物数量减少至'..args[2]
t['环境:建材短缺II']='可部署的障碍物数量减少至'..args[2]
t['环境:建材短缺III']='可部署的障碍物数量减少至'..args[2]
t['环境:信号屏蔽I']='将'..args[2]..'个补给终端从战场中移除'
t['环境:信号屏蔽II']='将'..args[2]..'个补给终端从战场中移除'
t['环境:信号屏蔽III']='将'..args[2]..'个补给终端从战场中移除'
return t[args[1]]
end
return p