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猎获笼(重启锚点)
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目录
1
装置信息
2
装置技能
3
出场关卡
4
装置模型
装置信息
猎获笼
Prey Cage
实体类型
默认
:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置
:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物
:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营
阻挡半径
敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
重写地块
启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的
部署类型
为
不可部署
默认
我方
0.7071
否
再部署策略
默认
:部署后进入再部署时间
唯一
:撤回后进入再部署时间
队列
:全部部署后进入再部署时间
占用部署数
玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
部署条件
玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的
部署类型
;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为
部署于近战/远程位
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的
地形标记
为
默认
默认
0
部署于近战位
再部署时间
部署费用
嘲讽等级
※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
阻挡数
技力恢复速度
攻击间隔
眩晕抗性
沉默抗性
沉睡抗性
冻结抗性
0
10
0
0
1.0
0.0
无
无
无
无
等级
生命值
攻击力
防御力
法术抗性
1
1000
0
100
0.0
30
1000
0
100
0.0
装置机制
请耐心等待其他小编补充,如有意愿可以考虑自行编辑。
装置测试的难度较大,相关编辑无法在第一时间完成。
如有兴趣提供测试结果或是对机制有一些理解,请考虑于讨论页进行讨论。
攻击范围
装置技能
技能1
小角跳兽
被动
无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
等级
描述
初始
消耗
持续
1
圈养在兽栏时提供10建造评分
0
0
2
圈养在兽栏时提供20建造评分
0
0
3
圈养在兽栏时提供30建造评分
0
0
4
圈养在兽栏时提供50建造评分
0
0
5
圈养在兽栏时提供20建造评分
0
0
6
圈养在兽栏时提供30建造评分
0
0
7
圈养在兽栏时提供75建造评分
0
0
8
圈养在兽栏时提供20建造评分
0
0
9
圈养在兽栏时提供50建造评分
0
0
10
圈养在兽栏时提供30建造评分
0
0
11
圈养在兽栏时提供30建造评分
0
0
12
圈养在兽栏时提供50建造评分
0
0
13
圈养在兽栏时提供85建造评分
0
0
14
圈养在兽栏时提供145建造评分
0
0
15
圈养在兽栏时提供50建造评分
0
0
16
圈养在兽栏时提供85建造评分
0
0
17
圈养在兽栏时提供225建造评分
0
0
18
圈养在兽栏时提供50建造评分
0
0
19
圈养在兽栏时提供145建造评分
0
0
20
圈养在兽栏时提供85建造评分
0
0
21
未来扩展占位
0
0
22
未来扩展占位
0
0
23
未来扩展占位
0
0
24
未来扩展占位
0
0
25
未来扩展占位
0
0
26
圈养在大型兽栏时提供290建造评分
0
0
27
未来扩展占位
0
0
28
圈养在大型兽栏时提供600建造评分
0
0
29
未来扩展占位
0
0
30
未来扩展占位
0
0
31
未来扩展占位
0
0
32
未来扩展占位
0
0
33
未来扩展占位
0
0
34
未来扩展占位
0
0
35
未来扩展占位
0
0
36
圈养在大型兽栏时提供865建造评分
0
0
37
未来扩展占位
0
0
38
圈养在大型兽栏时提供1800建造评分
0
0
出场关卡
出场关卡
主线
无
支线
无
绝境
无
剿灭
无
活动
无
悖论
模拟
无
集成
战略
无
保全
派驻
无
生息
演算
无
装置模型