干员
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优点
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缺点
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强,就是强
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- 群攻,一技能打二,二技能打三
- 法伤天赋,兼职术师,抛光的可能性下降
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- 没有爆发技,二技能攻击力提升不明显
- 生命值太低,脆脆蛙名不虚传
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- 攻击力高,抛光程度没那么明显
- 范围大,常用于各种逃课场合
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- 攻速低,与凛冬并称漏怪双子我自己起的
- 二技能等待时间较长
- 没有较好的爆发技能(一技能太鸡肋了
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- 普攻眩晕/减速/加攻/回血,都很好用
- 普攻攻击力就很高
- 二三技能加的buff超强
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- 除一技能外攻速较低
- 依赖医疗/奶盾,否则很容易暴毙
- 无对空特性,容易漏飞机
- 二三技能使队友暴毙
但讲道理你看我写了那么多缺点但阿猫猫还是很好用很好用的
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- 攻速快
- 二技能手动触发的爆发技,能打出很高的输出的同时还可控
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- 技能恢复机制不合理一技能自回二技能攻回就nm离谱
- 一技能:在精二之后自动回复还是1s/sp,但攻速已经变成了0.934s,所以反而会拖慢回复速度
- 二技能:你可以想象在龙门市区,该回复的时候不回复,敌人来了才开始回复技力,就很尴尬
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全岛唯一减速对空狙,兼任减速辅助
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二技能爆发强度不够,遇上法术大师反而吃力
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- 全岛唯一减防狙,兼任削弱辅助
- 天赋对空加攻击,干好本职工作
- 二技能适合清怪
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- 通关就送,不用氪金
- 强度对得起“新人之友”这个称号
- 很有钱,可以找她借龙门币
- 二技能75%物法双闪,浮士德半生之敌
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- 浮士德半生之敌指不开技能就会被浮士德直接射爆
- 攻速不够快,对不起“快狙”的定位
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技能没有那么多花里胡哨的东西,就是加攻速加攻击,放下去就不用管了
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- 强度相对较低
- ko~ko~da~yo~~
- ko~ko~da~yo~~
- ko~ko~da~yo~~
- ko~ko~da~yo~~
- ko~ko~da~yo~~
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- 天赋优先攻击使用远程武器的敌人
- 天赋BUG修复了ohhhhhhhhhhhhhhh
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哪儿哪儿都不行
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