老练猎手

装置信息

老练猎手
Seasoned Hunter
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 2.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 4500 1000 200 0.0
30 4500 1000 200 0.0
特性
只攻击野生动物,找不到攻击目标时可以闪现移动至周围随机可部署低地,拥有25%的物理和法术闪避
装置机制
  • 自动攻击且仅会攻击<野生动物>类敌人,被该装置击倒的野生动物其掉落物不会加入库存,而是转变为自身的掉落物
  • 攻击范围内不存在攻击目标时,向整个地图存在<野生动物>类敌人的方位尽可能瞬移;每次最多瞬移2格远,拥有X的冷却时间

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型