险地17-12 初次握手

普通

险地 当某个关卡的常规作战难度解锁时,险地作战也会同时解锁。
跳过常规作战难度直接完成险地作战难度时,仅消耗险地作战难度所需的理智。此时两个难度均视为通关,且可同时获得险地作战难度报酬及常规作战难度首通报酬
通关险地作战难度后将解锁【险地作战·沙盘推演】,不消耗理智,无法获得报酬。在险地作战难度的基础上,玩家需自选额外条件通关。每个首次通关的推演等级可获得1点推演计分。
作战难度切换
常规 [ 险地 ]
初次握手
穿越谎言,穿越炮火,将你们的双手紧紧交握。
<泄漏标记>每过一段时间,随机选取场上一个可部署的地面位置召唤一个泄漏源
附加条件:
“里霍”生命值大幅提升
解锁条件 2星通关17-11 孤寂生地
推荐等级 -
作战消耗
24
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
9 8 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 38 4分8秒
首次掉落 常规掉落
三星获得
三星获得
概率掉落
概率掉落

地图
17-12 初次握手 地图
险地·沙盘推演关卡情报 ※以Lv.0开始时,仅可执行险地作战而非沙盘推演
※激活假设前必须激活其更低等级的假设(每个级别各1个)
※各级假设条件可叠加(从Lv.0开始)
敌方单位的属性倍率提升计算方式为加算,以险地作战基础对于攻/防/血的提升为1.1/1.1/1.2,沙盘推演lv1关于攻/防/血的倍率提升为+0.1/+0.1/+0.2,则lv1的攻/防/血为常规作战的1.2/1.2/1.4倍
险地作战 Lv.0
敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至120%
“里霍”的最大生命值额外提升至150%
险地·沙盘推演 Lv.1 / 选择下列1个假设
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
实验样本A-000的生命值额外提升至160%
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
实验样本A-000的攻击力额外提升至160%
险地·沙盘推演 Lv.2 / 选择下列1个假设
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
“鲁塞尔卡”的移动速度额外提升至160%
属性倍率提升:攻击力提升+10%,防御力提升+10%,生命值提升+20%(同类效果叠加)
“鲁塞尔卡”的攻击力额外提升至160%

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

异种菌 10 普通 0 5000 110 700 10 5 1 0.6 2.3 1

实验样本A-000 16 普通 0 4800 350 80 20 3 1 0.55 1.4 1

“里霍” 6 精英 0 75000 1000 0 0 4.2 5 0.3 1

“鲁塞尔卡” 6 精英 0 30000 150 100 20 1 0 0.35 2.0 1

泄漏源 0 普通 0 100000 15 0 0 0.5 0 0 0

注释与链接