装置信息
预备区发讯器
|
Preparation Area Transmitter
|
|
实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端) 障碍物:与装置类表现基本一致
|
阵营
|
阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
|
重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过) ※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
|
装置
|
我方
|
0.7071
|
否
|
再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
|
占用部署数
|
部署条件
|
唯一
|
0
|
部署于近战/远程位
|
再部署时间
|
部署费用
|
嘲讽等级
|
阻挡数
|
技力恢复速度
|
攻击间隔
|
眩晕抗性
|
沉默抗性
|
沉睡抗性
|
冻结抗性
|
5
|
3
|
0
|
0
|
1.0
|
1.0
|
无
|
无
|
无
|
无
|
等级
|
生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
1
|
100
|
0
|
0
|
0.0
|
30
|
100
|
0
|
0
|
0.0
|
装置机制
|
- 请耐心等待其他小编补充,如有意愿可以考虑自行编辑。
- 装置测试的难度较大,相关编辑无法在第一时间完成。
- 如有兴趣提供测试结果或是对机制有一些理解,请考虑于讨论页进行讨论。
|
装置技能
技能1
|
新遣
|
自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
部署后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区。 触发后自身消失(本场战斗不再出现)
|
0
|
0
|
|
出场关卡装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "预备区发讯器",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "trap_070_supplycard/defaultskin/spine/trap_070_supplycard"
}
}
}
}