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“见面礼”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
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| 等级
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描述
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初始
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消耗
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持续
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| 1
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| 2
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| 3
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| 4
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| 5
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| 6
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| 7
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| Rank Ⅰ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| Rank Ⅱ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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| Rank Ⅲ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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