装置信息
| 高台工事
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| Battlement
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实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中 障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
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阵营
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阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
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重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等) ※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型为不可部署
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| 默认
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我方
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0.7071
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是
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再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
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占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
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部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为部署于近战/远程位 ※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记为默认
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| 默认
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0
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部署于近战位
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| 再部署时间
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部署费用
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嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
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阻挡数
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技力恢复速度
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攻击间隔
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眩晕抗性
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沉默抗性
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沉睡抗性
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冻结抗性
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| 1
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0
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0
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1
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1.0
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0.0
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无
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无
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无
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无
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| 等级
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生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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| 1
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5000
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0
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300
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0.0
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| 30
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5000
|
0
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300
|
0.0
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| 特性
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| 可以将远程位干员部署在上面
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| 装置机制
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装置技能
出场关卡
| 出场关卡
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| 主线
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无
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| 支线
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无
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| 绝境
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无
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| 剿灭
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无
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| 活动
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无
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悖论 模拟
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无
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集成 战略
|
无
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保全 派驻
|
无
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生息 演算
|
无
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装置模型