CB-10 1:11A.M.
剧情
普通
| 1:11A.M. | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 在闹剧和酒精混合升温的时候,也许只有真正的局外人才会记得今天是什么日子。 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关CB-9 0:01A.M. | ||||
| 推荐等级 | 精英1 LV.50 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 39 | 3分0秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 特殊地形效果 | 医疗符文 部署在其上的干员每秒持续恢复2%最大生命值 | ||||
| 地图 | |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| “鼠王” | 1 | 领袖 | 0 | 22000 | 470 | 350 | 30 | 3.4 | 5 | 0.6 | 2.5 | 1
| |
| 灰尾 | 6 | 精英 | 0 | 3000 | 700 | 250 | 20 | 3.2 | 2 | 0.9 | — | 1
| |
| 西西里人 | 22 | 普通 | 0 | 2700 | 250 | 100 | 10 | 2 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 打手 | 2 | 普通 | 0 | 3200 | 290 | 250 | 0 | 0.4 | 1 | 0.95 | — | 1
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| 射手 | 8 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1.7 | 1 | |
关卡内剧情
| 关卡内剧情 | |
|---|---|
| 行动开始 | |
| 既然是游戏,那么就需要一些小小的规则,比如... | |
| 接下来,我将分别为场上生命上限最高和生命上限最低的两位准备一些小小的惊喜 | |
| 撑住了,年轻人,一瞬间都不要松懈。 | |
| 不要让我太过失望。 | |
材料掉落
注释与链接