CH-3 攻击速度

攻击速度
博士,来了解攻击速度的相关机制与技巧吧!
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
2 3 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 7 1分56秒

地图
CH-3 攻击速度 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 身观.png
身观 3 精英 0 6500 700 750 0 4 3 0.8 1

头像 敌人 青铜镜.png
青铜镜 0 普通 0 30 0 0 0 1 0 0.5 1

头像 敌人 士兵.png
士兵 4 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

固定编队

已部署干员

PRTS扩展资料

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 system 100 mys.png 即将开始训练……
攻击速度认知训练,开始!
<身观>被击倒
头像 石英.png 新的敌人出现了,看起来不好对付。
头像 炎熔.png 这是铜镜,需要累计一定的攻击次数才可以击败,和攻击力无关。
我和石英的攻击速度都是攻击间隔比较大,很难拦下他。
头像 克洛丝.png 没关系,我来帮忙~我的攻击速度,处理这样的敌人更轻松哦~
我的技能属于连击技能,可以在不影响攻击速度和攻击间隔的情况下,额外造成一次伤害~
左侧出现<身观>,出现<固定编队>
头像 石英.png 不好,另一个方向也出现了新敌人。
头像 炎熔.png 请求支援——
头像 夜烟.png 我的攻击速度是较慢,但没关系,开启技能后,我的攻击速度会提高~
头像 猎蜂.png 我的攻击速度是非常快!开启技能后,我也能更快地出拳,缩短攻击间隔,就相当于提高攻击速度啦!
头像 system 100 mys.png 请注意,缩短攻击间隔和提高攻击速度效果基本一致,都可以提升单位时间内的攻击次数。
头像 炎熔.png 博士,选择合适的干员来支援我们吧。

注释与链接