H9-4 急雨行动-1
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普通
| 急雨行动-1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 战场上的恶劣地形可能会成为我们列队的阻碍,但也能有效地牵制敌人。 <破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟 <热泵通道>每隔一段时间便会对其上的我军和敌军造成大量伤害 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关H9-3 暴风行动-3 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 72 | 4分2秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 特殊地形效果 | 热泵通道 每8~10秒对部署于其上的我方单位和经过的敌方单位造成1000真实伤害 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 愤怒的守墓石像 | 4 | 精英 | 0 | 12000 | 750 | 750 | 0 | 4 | 4 | 0.5 | 1.6 | 1
| |
| 深池飞行大队队长 | 21 | 普通 | 0 | 8000 | 550 | 450 | 0 | 3 | 2 | 0.8 | 1.3 | 1
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| 深池侦察犬pro | 21 | 普通 | 0 | 4000 | 380 | 0 | 0 | 1.4 | 0 | 1.7 | — | 1
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| 深池侦察队长 | 3 | 普通 | 0 | 4400 | 380 | 180 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
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| 深池重甲卫士队长 | 6 | 精英 | 0 | 9000 | 900 | 1100 | 0 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 深池方阵指挥官 | 17 | 普通 | 0 | 6000 | 450 | 400 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1 | |
地图装置
| Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
装置召唤物
| Lv.1 | 战场废墟 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battlefield Ruins | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接