ISW-DF 深寒造像/敌方情报pro

“萨米的意志”

“萨米的意志” 地位 描述
头像 敌人 “萨米的意志”.png
SAM
图标 领袖 黑.png
领袖
因萨米的一个念想从土石和冰雪中诞生,在这个念想得到满足前,它将在此矗立,阻挡一切生灵的去路。
种类 行动方式 攻击方式
地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
240000 800 800 40 6 全场
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1 10 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

叹息 600 600 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
对场上全体我方单位造成攻击力150%的法术伤害
技能结束时扣除30目标生命值,随后自身死亡
天赋&能力
巨型单位:受击判定区域为长2.95宽2.95的长方形,向上偏移1。不可阻挡,无法移动,免疫失衡
普通攻击对目标所在整列释放冰凌,每间隔0.2s自该列最上方起落下一个冰凌,造成物理伤害
生命值低于50%时,释放当前波次,受到的物理/法术伤害降低70%,普通攻击可额外选择1个不同的列

残党正式萨克斯手

残党正式萨克斯手 地位 描述
头像 敌人 残党正式萨克斯手.png
LE12
图标 敌方精英 黑.png
精英
歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
30000 1000 900 40.0 4.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.8 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

全力吹奏 11 15 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
向自身四方向发射弹道,弹道碰撞半径0.2,对第一个触碰到的我方单位造成攻击力150%的物理普通伤害。
※弹道碰撞到重整束流后延迟0.04s消失