ISW-DU 犹豫不决

犹豫不决
他没什么主观能动性,要是眼前的路口有分岔,他就连决定走哪条路都得想个半天。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 30~31 1分31秒

地图
ISW-DU 犹豫不决 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 源石虫·β.png
源石虫·β 20 普通 0 1550 240 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 酸液源石虫.png
酸液源石虫 10 普通 0 2080 180 80 0 3 0 1 1.8 1

注释与链接