ISW-NO 赤金厄运

普通

赤金厄运
从这片土地被探险者发现起,这里一直在发生同样的事:失去所谓的“无用之物”,得到短暂繁荣,等待夜晚降临——夜里的蝴蝶不会带来厄运,但赤金可以。
场地中有喷出气流的<源石流发生装置>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 23 2分24.5秒

地图
ISW-NO 赤金厄运 地图
场地地形 rogue_6

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

萨卡兹穿刺手 6 精英 0 6000 450 150 40 4 0 0 3 0.25 1

萨卡兹哨兵组长 2 普通 0 5000 0 160 30 1 0 0 1 0.5 1

萨卡兹恶咒者 6 精英 0 22000 850 300 50 5 0 0 3 0.4 3.0 1

萨卡兹魔剑士组长 8 精英 0 9500 500 250 50 2.5 0 0 2 0.4 1

“征服者”德莱昂 1 领袖 0 150000 500 250 40 2 0 0 4 0.7 5

注释与链接