ISW-SP 锈锤之战/敌方情报pro

粉碎攻坚组长

粉碎攻坚组长 地位 描述
头像 敌人 粉碎攻坚组长.png
37
图标 敌方精英 黑.png
精英
整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,比一般的粉碎攻坚手更具威胁。虽然其攻击速度缓慢,但是他们装备的重型钝器产生的破坏力极大,且我方单位会在遭受其若干次攻击后被晕眩。请务必小心。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
60000 2300 2000 0 3.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.5 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

眩晕打击 0 2 攻击回复每次攻击回复1点技力 造成的攻击使目标晕眩12


狂暴宿主掷骨手

狂暴宿主掷骨手 地位 描述
头像 敌人 狂暴宿主掷骨手.png
P10
图标 敌方精英 黑.png
精英
彻底失去理智的敌方投掷手,会逐渐持续失去生命。甚至会拔出身上的源石晶簇用以投掷,因为失去痛觉而对扯出身体组织的举动毫不犹豫。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
种类 行动方式 攻击方式
宿主 地面 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
70000 1200 500 30 2 2.6
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 2 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
自身每秒受到250真实伤害