ISW-SP 闪闪发光

普通

闪闪发光
别以为靠虫子打掩护就能逃走,抓住那狗子!
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 27 1分10秒
情报 浆果虫不会给予我方闪亮果实
地图
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紧急作战

闪闪发光
流泪小子生命值大幅提升,攻击能使我方单位晕眩更长时间
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 流泪小子替换为基础生命值12000流泪小子,其近战攻击使目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
时间提升至8秒
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

流泪小子 1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

流泪小子 0 精英 0 12000 300 150 20 2 2 0.8 1

浆果虫 22 普通 0 5400 0 0 0 0 2 0.4 0

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

皮书生 4 普通 0 13000 350 50 10 2 1 0.9 1

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

注释与链接