ORACLE_DATABASE > 记录者的记录

谜题背景

The Overture(本名PV2),是鹰角网络于2019年4月27日(《明日方舟》公测前夕)发布的概念宣传PV。

谜题叩门

3分14秒起,一些核心角色轮流显示,并配有一段对应的引言。

但在博士显示的时候,出现的“引言”并非常规的文句,而是一串斜杠:

Od database pv2 video snapshot.png

解密过程

第一阶段:Future

最后访问时间戳:2019/05/15

将博士的“引言”转写如下:

/    /    /////    /////    ///\\    ///\\    //\\\    /\\\\    \\\//
/\/\    ///    //    /    *

根据只有正斜杠和反斜杠的组合,推测该密文使用了摩斯密码加密。

KNOWLEDGE_BASE > Morse Code
摩尔斯电码,或称“摩斯密码”,是由萨缪尔·摩尔斯及其助手艾尔菲德·维尔在1836年发明的一种电报传输信号码。

其核心为通过点( · )与划( - )两种基础信号为各字符编码以发送信息。

发报时,每个点信号占用1个单位长度,每个划信号占用3个单位长度;每个信号之间保留1个单位长度的无信号空隙,字符之间改为3个单位长度,单词之间改为7个单位长度。

当然,随着通信的现代化,目前摩尔斯电码已经逐渐退出大众视野,不过在各种专业场合,摩尔斯电码仍然具有重要作用(例如著名的SOS求救信号,在摩尔斯电码中即为···---···

一些文艺作品中也将摩尔斯电码作为密码使用。

按照基础的拉丁文字摩斯密码对照表解密,将正斜杠(/)当作划,反斜杠(\)当作点,可以解得字符串:

TT0088763
COMT

在搜索引擎中搜索“TT0088763”,会发现该编号为著名科幻电影《回到未来》(Back to the Future) 在互联网电影数据库(IMDb)中的编号。

外引资料:关于《回到未来》
《回到未来》讲述了一个穿越时空的故事。

生活在1985年的马蒂是一个擅长滑板与音乐的17岁高中生,他的父亲乔治是弱小的上班族,而母亲罗兰则极端保守,拒绝任何新鲜事物,对马蒂的女友更是表示厌恶。不过虽然如此,马蒂与喜爱发明的爱默·布朗博士相处融洽,并且成为忘年之交。

某夜,马蒂陪同布朗博士一同测试由跑车改造而来的时光机,而马蒂负责拍摄时光机穿梭的过程。但在第一次小型测试后,一群恐怖分子向布朗博士追讨从他们那里偷走的、驱动时光机的钚,并最终枪杀了布朗博士。马蒂在应急之下跳上时光机尝试逃离,却意外启动了时光穿梭功能从1985年穿越到了1955年。

穿越后的马蒂在不经意间干预了当年父亲乔治遇上母亲罗兰的过程,让罗兰爱上了自己,导致历史改变,自己和哥哥姐姐开始逐渐从自己钱包的照片中消失,而如果马蒂不修正历史,他们将真正从歪曲的历史中被抹除。

为了避免自己被抹除的命运,马蒂开始在1955年的世界里为了让乔治和罗兰重新相爱行动,并尝试找回“回到未来”的办法……

根据片名,推测关键词为“future”。结合上一次解密 的记录,推测可以将其接在官网后方。

访问后可以获得一张图片:

ATTACHMENT > future
https://ak.hypergryph.com/future
Tothefuture.png
tothefuture.png

注意到这张图片文件名是to the future,推测thefuture也是关键词之一,访问后可获得另一张图片:

ATTACHMENT > thefuture
https://ak.hypergryph.com/thefuture
Tofuture.png
tofuture.png

巧合的是thefuture的文件名是tofuture,似乎说明这两张图片之间存在关联。

但目前线索出现了闭环,并没有进一步的手段对这两张图片进行进一步的解密,谜题解密暂时中断。

第二阶段:来自企鹅物流的信息

最后访问时间戳:2019/11/19

2019年11月19日,喧闹法则活动开放。不久后即有玩家发现,在活动任务“评定内容发布板”的界面中有一个二维码残片。

Od database pv2 cb snapshot 1.png
注意位于左下角的残片。

这意味着在某处应当存在其它的二维码残片。

通过寻找,在活动大厅界面启动动画中,可以抓拍到原本被活动按钮隐藏的另一块残片:

Od database pv2 cb snapshot 2.png
注意左侧运单被涂蓝的部分。
在启动动画完成后,这个二维码残片会被“评定内容发布板”按钮遮住。

将两个碎片提取后拼接后,将左下角被污染的定位点清理出来,得到较为完整的二维码:

Od database pv2 cb qrcode.png

扫码后将跳转到明日方舟官网下的一个子页面:

ATTACHMENT > 二维码链接
https://ak.hypergryph.com/penguinlogistics/tracking

该页面即为企鹅物流的运单追踪页(现在需要手动在最后添加斜杠(/),否则自动跳转后将出错)。

尝试在输入框中输入任意号码(实测无法输入字母和特殊符号),点击TRACK(追踪)按钮后,会返回ERROR: Invalid Tracking Number(错误:无效的追踪号码)错误。

由此需要找到可追踪的运单号。

通过对喧闹法则的活动资料分析发现,活动名称上方“CURRENT LOCATION”下方的黑色条码为日本邮政客户条码。

该条码的完整版在喧闹法则的活动预告图中有完整显示:

2019-11-12 16:55 喧闹法则活动预告

「喧闹法则」

//新的威胁
全新敌人:西西里人、欺凌者、射手……
//完成任务评定,收集终极企鹅勋章
//通关全新关卡,获得五星干员拜松

————————
“龙门,这座城市伟大而又繁华,但流于表面的和平绝对不是它的全部。
无论你是外来者,还是本地人,当你成为这座城市的一员时。
鲁莽的年轻人们,一定要记住了。不要试图越过我定好的界线。”

Od database pv2 cb barcode.png


通过日本邮政客户条码形状规则格式规则,解读后得到:

(START)0088763(CC4)(CC4)(CC4)...(END)

其中 CC4 为填充用控制码,STARTEND 为格式规则中定义的起止符。

由此得到最终的解码为 0088763。而这个数字在第一阶段就已经出现过。

0088763作为追踪号码输入企鹅物流追踪站,将会返回如下结果:

RESULT

Get bored?

■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■

Then, it’s time to do the number puzzle on newspaper.

Playing with numbers could be fun😃

i’vE dONe wHAt I cAn, I wiLL lOsE mY JOb iF mY BoSs kNEW IT. GoOD LUck mY fRiEnDS, iT’s GOnNa bE a LoNg jOuRnEY. By PL STAFF J.T.

RESULT

Get bored?

■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■

Then, it’s time to do the number puzzle on newspaper.

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切换亮度
翻译插件载入中……
RESULT

感到无聊?

■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■

那么,是时候在报纸上做点数字谜题了。

玩玩数字可能很有趣的😃

已经能做的。如果我的老板知道了我做的这些,我会丢掉我的工作。祝你好运朋友,将会是个漫长的途。 By PL STAFF J.T.

RESULT

感到无聊?

■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■

那么,是时候在报纸上做点数字谜题了。

玩玩数字可能很有趣的😃

已经能做的。如果我的老板知道了我做的这些,我会丢掉我的工作。祝你好运朋友,将会是个漫长的途。 By PL STAFF J.T.

尝试选中文字可以查看到隐藏的内容(可通过此处的按钮直观查看)。整篇内容包括以下部分:

  • (1)5位一组的方块,其中部分为黑色,部分需要反白;
  • (2)“报纸上做点数字谜题”;
  • (3)来自企鹅员工(PL Staff,PL 指 Penguin Logistics)“J.T.”的留言,表示这条消息是TA传递给我们的。

将(1)中的黑色方块视为划,反白方块视为点,可以解得数字 0418689

0418689作为追踪号码输入追踪,将会返回如下结果:

RESULT
Trythatfirst.png

其中图片中的“像素墨镜黄脸”和“像素红旗”是经典游戏《扫雷》(Minesweeper) 中的游戏元素。

外引资料:关于《扫雷》
《扫雷》是一款休闲益智游戏,目前公认的起源是由微软公司开发,于1990年随Windows 3.11附带的Windows Entertainment Pack公开发布。

游戏的玩法为给予一张给定宽高的网格地图,玩家通过点击鼠标左键地块翻开地图中的地块,若翻开埋藏了地雷的地块则立即失败。

游戏包含以下机制和玩法:

  • 第一次翻开必定不为地雷地块;
  • 如果翻开的地块为空,代表该地块和周围8格地块均为安全区,系统将继续翻开安全区地块;
  • 如果翻开的是一个带有数字的地块,则该地块为安全区,但该地块周围8格内必定存在地雷,且总数等同于该数字;
  • 当玩家认为某个地块存在地雷时,可以不翻开该地块,改为使用鼠标右键单击来“标记”一个地块为地雷地块,此时该地块会出现一个“红旗”图标;
  • 当玩家翻开了所有安全区时,游戏胜利(而更常见的等同情况是“确保所有标记没有误标”)。

图像周围的黑色阴影则与第一部分tothefuture.png相吻合,且与原版扫雷游戏不同的是,这张图里的红旗是插在Black Cell(空白格)上的,应当是解谜所需的重要条件。

至此解谜再次中断。

第三阶段:迟到与记录者

最后访问时间戳:2019/12/25

时间倒回喧闹法则开启前一日(2019年11月18日),鹰角旗下沉寂了两年的线下参展宣传用微博账号 @企鹅物流 突然发布了一条微博:

2019-11-18 18:10 企鹅物流的微博

网页链接
啊,点阵,仪表盘,还有我辉煌的注册商标。有趣的谜题,看来塞壬唱片的密码学本领和我的艺术细胞一样与日俱增,甚至显得有些多余。

什么?你说你不明白这是什么意思?
我可以向你们一一解释,可爱的粉丝们,但很不幸,今天我还有,呃,一些生意,马上。
重申一遍,我真的不是去喝酒。我怎么会扔下粉丝自己一个人出去花天酒地?
…...好吧,那是个应酬,稍微豪华了点的应酬,就这样。

你看,我还为你们准备了一份礼物。临时起意?不,怎么可能,这可是我精心准备的,而谁能够猜出谜底,谁就能获得这份礼物。那么各位,期待你们的表现。

微博评论区

企鹅物流【博主】:对了对了——开香槟的声音?哪有什么香槟,只是有个蠢货撞到路灯而已,咳!!为了公平起见,第一位答对的幸运儿将获得特别报酬。同时,我也将从其他参与讨论和转发传播的人中随机抽取10位发放奖励。时限是12个小时,逾期不候,干杯!


点击微博中的链接,可以跳转到网易云音乐塞壬唱片官方账户于同日发布的一条动态。

其中,来自GORIE的研究员 @Surlive 成功首先揭开秘密(关于此部分详情参见余谈附录:塞壬唱片的礼物)并获得了企鹅物流的“特别报酬”。

2019年12月20日,@Surlive 宣布其收到了企鹅物流的实体包裹。

PHOTO > 来自企鹅物流的包裹
PV2ARG2.jpg

该包裹由一封黑色卡纸信件袋包装,其正面贴有企鹅物流运单,包含以下信息:

  • SHIP TO: ——
寄送至:——
  • CURRENT LOCATION: 0088763
当前位置:0088763(日本邮政客户条码)
  • FROM: J.T.
来自:J.T.(手写)
  • PARCEL CONTENTS: Map.
包裹内容:Map.(地图,手写)
  • AREA CODE: LM-DT
区域代码:LM-DT(推测为龙门-下城区,Lungmen Downtown)
  • PL NEXT DAY GROUND
企鹅物流陆运次日达
  • ESTIMATED DELIVERY: BEFORE 12/23 23:59
预计送达:12/23 23:59前
  • NO POSTAGE NECESSARY IF MAILED IN LUNGMEN
龙门地区寄送无需邮费
  • PARCEL SELECT RETURN SVC, PL RETURNS PERMIT NO.8181
包裹指定退回服务,许可号:PL RETURNS PERMIT NO.8181
  • NEED HELP? SCAN QR CODE TO TRACK YOUR PARCEL!
需要帮助?扫描二维码查询你的包裹!
(扫描右侧的二维码可跳转到企鹅物流运单追踪页)

打开黑色信封后,可发现以下内容:

PHOTO > 包裹内容物
PV2ARG1.jpg
  • 一张写有像素英文字的黑色卡纸;
  • 一张画有若干符号(包括一个四方向指南针)的透明纸片。

黑色卡纸上的内容摘录如下:

How is everything going, my friend  ?

It seems that you have found the compass of future👏👏 Well done!

Here is a map to the first checkpoint. Bon voyage

P.S. if u still have trouble getting the correct compass...🤔

     try PLUS & MINUS

翻译插件载入中……
事情办得怎么样,我的朋友 ?

看起来你已经找到了未来的指南针了👏👏干的不错!

这是通往第一个检查点的地图。旅途愉快!(法语)

备注:如果你还是很难找到正确的方向……🤔

   试试

其中提到的“map”(地图)即为下方画有指南针的透明纸片。

回看第一部分“tothefuture.png”与第二部分的空白格扫雷红旗,可对tothefuture.png中的图案执行如下操作:

  1. 将图案矩阵转化为一个9×9扫雷地图,并在空白格插入红旗,此时这些插旗格即为地雷格;
  2. 根据扫雷规则,将所有非叉号格填入雷数(即,该格周围8格的总雷数);
  3. 根据“try PLUS & MINUS”,将标记的数字分别加上所在格蓝方块数/减去所在格橙方块数/不增减(空心方块),得到最终结果。
Od database pv2 matrix 1.png
经过上述步骤处理之后的矩阵。

再根据第二部分(2)“报纸上做点数字谜题”,可以确定该9×9数字矩阵实际为数独(Sudoku,数独 / すうどく)游戏。

外引资料:关于《数独》
《数独》是一款数字逻辑游戏。

传说中数独的前身为四千多年前的中国“洛书”(即在3×3格子中填入1~9,使横纵斜共8条线上的所有数字和均相等的“三阶幻方”),现代数独则是Howard Garns于1979年在美国发明,并在之后流传至日本,由株式会社ニコリ的代表取缔役鍜治真起在1984年于其发行的《パズル通信ニコリ》中以“数字は独身に限る”(在每一格只有一个数字)命名,此即“数独”之名的由来。

虽然是数字,但数独并不和数学计算相关。最原始也是基础的数独玩法如下:

玩家将被给出一个填充了若干1~9数字的9×9方格,之后玩家将需要在每个方格中填写数字,并需要满足以下条件:

  • 仅可填写1~9的数字,每个方格仅限填入一个;
  • 每一横行、每一竖列的9格,1~9各数字有且仅有出现一次;
  • 9×9方格内,从左往右第3、6竖列右侧及从上到下第3、6行下方会以粗线划开,由此可把整个9×9方格划分为9个3×3小方格,称为“宫”。
各宫内的数字1~9各数字有且仅有出现一次;
  • 在满足以上条件的情况下完成谜题。

现在,除了在传统报刊杂志的游乐版上作为常驻谜题玩法出现,数独也因其简易性有了各种网页、电脑或是手机端版本,以及增加了挑战性的变体数独。

在数学算法方面,解决一个 n2×n2 数独谜题是NP完全问题;而要使数独能够有解(特指唯一解),该谜题需要给出至少17个已有的数字。

取出的数独谜题和解决答案如下。

Od database pv2 sudoku 1.png

由于该谜题已给出23个已有数字,故可以确定该解答为唯一解答。

另一个验证方式是根据第二部分tofuture.png左下角的数串来验证:

验证项目 内容
1:1 = 1 1行 第1列 的数字为 1
2:2 = 3 2行 第2列 的数字为 3
3:3 = 2 3行 第3列 的数字为 2
4:4 = 1 4行 第4列 的数字为 1
5:5 = 7 5行 第5列 的数字为 7
6:6 = 6 6行 第6列 的数字为 6

至此,“correct compass of future”(未来的正确指南针,其中“future”可对应该图片所对应的future.png)已被找到,剩下要做的即为将透明的“地图”重叠到“指南针”上,此时缺少的条件即为——应当是哪个方向?

2017年9月12日的首页截图,来自互联网档案馆存档(点击查看原图)。

时间再次倒回2017年9月8日,这一天《明日方舟》游戏概念宣传PV(俗称“PV1”)发布,并公开了当时的官方网址:www.arknights.com(现已重定向至鹰角网络首页,互联网档案馆存档(2017年9月12日)

在这个仅有概念设计内容和若干记录者记录的官网的最下方,若干似是而非的早期各势力Logo、巴别塔Logo及Studio Montagne Logo的下方,留存着一行流传至今的文字:

Od database pv2 ak oldsite snapshot bottom.png
We are heading east
我们正向东去

由此,将透明的地图旋转至向东方向(E)朝上,然后将左侧符号中的四角对齐解出的“指南针”数独上。

此时十字符号将会命中数独解答中的7个数字:

Od database pv2 sudoku 2.png
覆盖的结果。透明地图图像由GORIE提供。

再根据“heading east”(向东),由西向东(由下到上)读出命中的数字,可获得数串 2853523

2853523作为追踪号码输入企鹅物流单号追踪,将会返回2853523号包裹的物流记录。

RESULT

单号:(+0)2853523

>>>12/23 23:59:59 [已取出] 存储柜超期 包裹1已取出

|

>>>05/01 10:00:00 [待取件] 包裹1已存放至存储柜

|

>>>04/29 16:01:00 [运输中] 货物已到达龙门中转总站

|

>>>04/27 21:15:29 [已揽件] 临时中转站D01已揽件(包裹:1/ ?)

附件:

包裹1内容物扫描件.jpeg

包裹1内容物扫描件.jpg

可发现包裹内为一个被封好的纸张残页,封套左上角有点符号。

将内容摘录如下:

ATTACHMENT > 包裹扫描件内容



























*6211*7b2c*4e00*6b21*9047*5230*5979*7684*65f6*5019*ff0c*5979*6b63*548c
*90a3*4e2a*4eba*4e00*8d77*ff0c*8270*96be*5730*4ece*6c99*6f20*8fd4*56de
*8425*5730*3002

*8d77*521d*6211*5e76*6ca1*6709*5728*610f*8fd9*4e2a*5973*5b69*ff0c*4f46*
662f*51a5*51a5*4e4b*4e2d*611f*89c9*5230*2014*2014*5979*548c*8fc7*53bb*
6211*6240*89c1*5230*7684*6240*6709*7684*5b69*5b50*90fd*4e0d*4e00*6837
*3002
*867d*7136*4f5c*4e3a*5f02*4e61*5ba2*ff0c*548c*8bae*957f*5979*76f8*5904*
7684*65f6*95f4*5e76*4e0d*957f*ff0c*4f46*662f*6211*53d1*73b0*8bae*957f*77
0b*5230*90a3*4e2a*5b69*5b50*7684*90a3*4e00*523b*ff0c*5df2*7ecf*4e0d*51
8d*50cf*79bb*5f00*59d4*5458*4f1a*65f6*90a3*6837*6cae*4e27*ff0c*4eff*4f5b
*6362*4e86*4e00*4e2a*4eba*4e00*6837*3002*8fd9*65f6*6211*610f*8bc6*5230
*ff0c*4e5f*8bb8*5e76*4e0d*662f*53ea*6709*6211*6709*90a3*6837*7684*611f*
89c9*3002

*5979*5e76*4e0d*50cf*8bae*957f*4e00*6837*5982*6c34*6676*4e00*822c*8000
*773c*ff0c*5979*66f4*50cf*662f*4e00*5757*4ece*7164*5757*4e2d*88ab*53d1*
73b0*7684*539f*77f3*3002
*5979*592a*7279*522b*4e86*3002

*8bae*957f*6700*7ec8*544a*8bc9*4e86*6211*8fd9*4e2a*5b69*5b50*7684*540
d*5b57*2014*2014*963f*7c73*5a05*3002
*5979*8bf4*5979*4e5f*8bb8*80fd*591f*5f15*5bfc*8fd9*4e2a*5b69*5b50*6210*
957f*ff0c*4f46*662f*6211*4ece*5979*7684*773c*4e2d*770b*5f97*51fa*ff0c*597
9*66f4*6e34*671b*90a3*4e2a*5b69*5b50*80fd*7ed9*672a*6765*7684*5927*57
30*5e26*6765*4e00*7ebf*4e0d*4e00*6837*7684*66d9*5149*3002

*2014*2014*8bb0*5f55*8005

该扫描件包含两部分可读内容:

  • 左上角的点符号,为ITA2(国际电报字母表第二版)编码。
KNOWLEDGE_BASE > Baudot Code & International Telegraph Alphabet No. 2
博多码是由法国人埃米尔‧博多在其1874年发明的“印字电报机”(后称“博多式电报机”)中所使用的一种报文编码。

在1876年,根据数学家高斯和物理学家韦伯的建议,博多将博多码从6位编码改为5位编码,这即为“国际电报字母第1号”。

1932年,随着电报技术的发展,国际电信联盟电信标准化部门(CCITT,现国际电信联盟电信标准化部门的前身)发布了基于博多码和后续变种编码改良后的ITA2码,即国际电报字母表第2号。这个代码标准确定了代码的码位顺序和打码组合,相对于原版能够更好的统一阅读。

以标准的ITA2码为例:

  • 首先确定发报码位顺序为大端序(3+2)还是小端序(2+3)
例如字母E在小端序中的代码为10·000,大端序则反转为000·01,反之同理;
  • 根据对应端序的码表,将字符转为编码;
  • 收报机将根据编码,将其在纸带上打孔
其中为1的编码将被打孔,0的编码不会打孔;为了表现端序,还将会在码位的对应位置打上一个比一般1码孔较小的端序孔
  • 接收完毕后取下纸带,根据纸带上留下的孔、端序和码表翻译为字符。

随着数字技术发展,1963年ASCII码出现之后,ITA2退出了历史舞台,仅在部分专业领域(例如业余无线电)中被继续应用。

  • 纸张上以星号(*)分隔的4位字母数字组合,为Unicode编码。

将上述编码分别按各自规则转换,即可获得最终的明文。

谜题告破

FILE_DECRYPTED 解 密 完 成

THE RECORD OF THE RECORDER

我第一次遇到她的时候,她正和那个人一起,艰难地从沙漠返回营地。

起初我并没有在意这个女孩,但是冥冥之中感觉到——她和过去我所见到的所有的孩子都不一样。
虽然作为异乡客,和议长她相处的时间并不长,但是我发现议长看到那个孩子的那一刻,已经不再像离开委员会时那样沮丧,仿佛换了一个人一样。这时我意识到,也许并不是只有我有那样的感觉。

她并不像议长一样如水晶一般耀眼,她更像是一块从煤块中被发现的原石。
她太特别了。

议长最终告诉了我这个孩子的名字——阿米娅。
她说她也许能够引导这个孩子成长,但是我从她的眼中看得出,她更渴望那个孩子能给未来的大地带来一线不一样的曙光。

——记录者

批注

记录者在公测后的第一次出现。

余谈

  • 截至告破报告发布,该谜题自2019年04月30日起,至2019年12月25日止,解谜活动共持续239天。
  • 本次解谜活动是第一个需要线下线索才能完成的解谜活动。
这意味着明日方舟的解谜正式存在ARG(另类实境游戏)的部分。
外引资料:关于ARG
另类实境游戏是一种以真实世界为舞台进行叙事的互动式剧情,通过真实世界的互动来推进非真实世界中的剧情,通常会包含多媒体与游戏元素来增强参与者的沉浸感。

目前对于ARG的定义尚无定论,但不可否定的是,相对于一般的多媒体/游戏载体乃至“meta游戏”,ARG既有现实中的讨论要素,也有把参与其中的玩家当作游戏一部分的内容。而最重要的一点则是,ARG的一部分游戏元素需要在现实世界中寻找——可能是资料载体,也可能是某些隐藏了特殊资料的媒体,亦或者是某一通神秘电话——总之,“现实世界与剧情世界的交错”即为ARG的一大特色。

  • 包裹的物流记录中提到12月23日包裹“存储柜超期”,而完整的告破报告于25日发布,故有说法为“若能早一些告破会不会有不一样的结果”。

余谈附录1:塞壬唱片的礼物

扫描到一条额外信息。点击查看 
扫描到一条额外信息。点击查看 

第三阶段中,@企鹅物流 的链接将会前往网易云音乐塞壬唱片的一条动态。

2019-11-18 塞壬唱片的动态

#THETA.285Hz
光速,在路上。

Od database pv2 ex1 siren.png

该动态图片包含以下元素:

  • 背景为企鹅物流安全屋场景,左侧有一个汽车仪表盘;
  • 顶部文字“SPEED OF LIGHT, MONSTER SIREN PRESENTS”
可能代表一首名为《SPEED OF LIGHT》的歌曲将由塞壬唱片发布;
  • 中部的若干点符号
即ITA2编码(这也是ITA2真正首次出现在明日方舟解谜当中)
  • 一条来自企鹅物流的信息:À demain!
为法语“明天见!”
  • 底部的日本邮政条码。

将ITA2解码,可得到字符串 DJ OKAWARI,一位日本DJ、作曲家,这也是该小谜题的谜底。

将日本邮政条码解码,可得到 (START)20191119(CC4)(CC4)(CC4)...(CC7)(END),似乎表明第二日(2019/11/19)将会发生什么。

而在11月19日,明日方舟的首张EP,由DJ OKAWARI作曲、二宫爱演唱的《Speed of Light》正式上线。该曲目也是《喧闹法则》活动剧情结尾时的主题曲。

余谈附录2:受控的她

参考资料

作者:_GORIE