RM-TR-1 荒地前哨
(重定向自RM-TR-1)
普通
| 这是我们曾经在荒地边缘建立的据点,时间、野兽和游荡的窥伺者们摧毁了它,但它仍可作为一个不错的起点。我们会在这里建立起一座高效运转的生产基地,并由此向荒地深处拓展更多支点。 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关1-10 残留 | ||||
| 推荐等级 | 推荐平均等级:LV.1 | ||||
| 特殊编队条件 | 固定编队,无法修改出战干员及生产模块 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 40 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 17 | 0分46.5秒
| |||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 源石虫 | 10 | 普通 | 0 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 源石虫·α | 1 | 普通 | 0 | 550 | 185 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 披甲源石虫 | 0 | 精英 | 0 | 2000 | 350 | 100 | 20.0 | 3 | 3 | 0.75 | — | 1
| |
| 源石虫 | 1 | 普通 | 0 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 源石虫 | 5 | 普通 | 0 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
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| 备注 |
| 编队中各干员信赖值跟随玩家实时养成进度 |
关卡内剧情
| 关卡内剧情 | |
|---|---|
| 首次进入次生预案活动大厅 | |
| 博士,别对着那一大堆表格挠头啦!为罗德岛的重建工作调度各类资源当然是重中之重,但我也有秘密武器哦——看这里!在终端上像玩电子游戏一样操作,就可以统筹所有的工作哦! | |
| 为了给罗德岛新地块的建造提供充足的资源,我们需要安排人手去往荒地建立生产基地——咳咳,用更专业的说法,就是“前哨支点”。点击这里试试吧! | |
| 点击“前哨支点”按钮,进入关卡选择页面 | |
| 所有的地点都在这里啦,怎么样,是不是一目了然?作为示例,我已经挑好了一处前哨支点,在这里。 | |
| 点击RM-TR-1按钮 | |
| 另外,我帮博士将各个前哨支点的资源产出效率整理在实时更新的面板里了,点击这里就可以查看。 | |
| 点击收益效率按钮 | |
| 毕竟是在荒地里,仓储和物流条件都很差,每个前哨支点的资源产出都有上限。另外,每个前哨支点都有自己固定产出的资源类型哦。 | |
| 好了好了,我也不想太啰嗦的,可这套系统毕竟是我的得意之作嘛。现在我们就去建设第一座前哨支点吧! | |
| 关闭收益效率面板 | |
| 下达指令吧,博士! | |
| 点击开始执行按钮 | |
| 我们已经预先将一支先遣队从罗德岛总部调派到荒地了。 | |
| 点击下一步按钮 | |
| 哇哦,终于说到这个了!博士只需要将生产模块部署在场地内,就可以改造地形、规划建筑、产出更多资源,是不是很方便? | |
| 这些是地形类的生产模块,需要部署在高台位置。 | |
| 这些是设备类的生产模块,需要部署在周围4格范围内存在低地的高台位置。 | |
| 这些是建筑类的生产模块,可以部署在任意低地位置。 | |
| 这些是特殊类的生产模块,部署位置需要视情况而定。 | |
| 具体选择哪些生产模块就由博士来决定啦。 | |
| 点击高亮的编入按钮 | |
| 需要注意的是,编入队伍的每种类型的生产模块都要符合数量要求。 | |
| 这个很好用的,就选它吧,嘿嘿! | |
| 点击草丛按钮 | |
| 点击这里可以将生产模块编入队伍。 | |
| 点击编入队伍按钮 | |
| 啊哦,刚刚好像忘记讲了,选择生产模块后,需要先击败场地上的敌人才有可能获得它们哦。 | |
| 罗德岛的重建工作刻不容缓,博士赶快下达指令吧! | |
| 点击开始建设产线按钮 | |
| 进入战斗,关卡倒计时01:03 | |
| 喂,阿米娅,听得到吗?通讯信号已经建立,和大家打个招呼吧,博士。 | |
| 博士,还有可露希尔!先遣队都到齐了,听候博士指挥。 | |
| 只是……目前的后勤物资比较紧张,我们只能就地取材开展建设了。 | |
| 博士,快部署阿米娅,试着先击败那只源石虫吧。 | |
| 部署阿米娅到指定位置 | |
| 阿米娅击败一只<源石虫> | |
| 已击败目标!我好像又积攒了一些新的作战经验,培训等级也提升了。 | |
| 不止那些,现在我们可以开始对环境进行改造了。 | |
| 博士应该看到刚刚出现的生产模块了吧? | |
| 没错,我给复杂的生产系统都换了个相对简单易懂的形式。 | |
| 现在试着部署那片草丛吧,直接点击或者拖动操作都可以哦。 | |
| 部署<草丛>到指定地块 | |
| 指令已收到……地形改造完成。 | |
| 看,部署草丛会为我们提供一些培训手册。 | |
| 击败不同的敌人,会获得不同的资源。 | |
| 同样,妥善利用我准备的这些生产装置,也能产出许多资源。 | |
| 关卡倒计时00:50 | |
| 小心,更多敌人出现了!不过,我还没有观察到目标点的位置。 | |
| 这是因为在前哨支点的战斗中,我们不再需要守护目标点了。 | |
| 敌人会按照固定路线在场地中行进。 | |
| 如果场地内同时存在过多的敌人,我们的生产建设就会受到影响,目标生命值也会不断流失。 | |
| 也就是说,我们需要及时将这些敌人清除掉,减少敌人的数量。 | |
| 阿米娅击败一个敌方单位,获得一个<战术插件> | |
| 欸,这是什么?好像是某种可以提供增益的物件。 | |
| 在博士的指挥界面里,这些可以提供临时增益的物件被我统称为“战术插件”。 | |
| 点击展开右侧战术插件面板 | |
| 试着点击一下,装备这个战术插件吧。 | |
| 点击装备战术插件 | |
| 博士最多可以同时装备三个不同类型的战术插件,给正在战斗的干员们提供增益。 | |
| 在指挥界面点击,就可以关闭战术插件面板了。 | |
| 点击收起战术插件面板 | |
| 战术插件和生产模块是非常重要的助力,相信博士肯定能妥善运用它们 | |
| <披甲源石虫>出现,关卡倒计时00:38 | |
| 眼前这一只源石虫,似乎有些特别? | |
| 它就是这片区域的领袖敌人了!每个关卡都会出现领袖敌人,这些重要目标会影响关卡的完成度。 | |
| 地上的环境非常艰险,我们在每个关卡的作战时间都会受到限制。 | |
| 每次部署生产模块进行环境改造,区域内的领袖敌人都会被惊动并提前出现。 | |
| 博士,让我们击败它,建立起我们的第一座前哨支点吧! | |
| 作战结束,首次返回关卡界面 | |
| 怎么样,博士,我这套系统用起来还挺顺手的吧?看你适应得不错,可以给你开放新功能了。 | |
| 这是战备入口,派驻到前哨支点的干员信息都在这里了,也可以在这里任命更多干员哦。 | |
| 还记得你桌上那张密密麻麻写满字的生产计划表吗?我把它放到这里了,这样似乎更有动力了,对不对? | |
| 想要了解资源产出的情况,就点击这里吧! | |
| 点击资源采集按钮 | |
| 一旦生产效率达标,前哨支点就会稳定运转,按照博士的规划产出我们所需的资源。 | |
| 资源会临时存放在各个前哨支点内。博士需要在限定时间内下达转运指令,否则前哨支点被堆满,就没办法继续生产了。 | |
| 时间紧任务重,生产效率可是最重要的指标呀!博士可以点击这里,随时查看资源产出的效率。 | |
| 点击效率监测按钮 | |
| 努力提高生产效率吧,博士!我在罗德岛地块的建设工地上,等着你将资源送来的好消息哦~ | |
地图装置
| Lv.1 | 草丛 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shrub | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 100 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 天赋 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 草丛 部署后立即获得一些培训手册;部署过5个【草丛】后,场上的【草丛】将变为【花丛】;后续部署的【草丛】也将立即变为【花丛】 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 登场时若未升级为花丛,给予350培训手册,若周围8格存在河流,改为给予525培训手册 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接











