VEC-08 思绪之隙/敌方情报pro

锋盔骑士团精锐

锋盔骑士团精锐 地位 描述
头像 敌人 锋盔骑士团精锐.png
K14
图标 敌方精英 黑.png
精英
锋盔骑士团正规骑士。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。
种类 行动方式 攻击方式
地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
30000 1000 700 50 2.5 1.3
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.75 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

攻击削弱 10 10 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续25s
※不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放
天赋&能力
首次死亡后重生,重生花费5秒,恢复100%生命值

“交通亭”试做型

“交通亭”试做型 地位 描述
头像 敌人 “交通亭”试做型.png
LT16
图标 敌方精英 黑.png
精英
由沃尔沃特科钦斯基领衔研发,集合了当下各领域技术结晶的机甲。若是能够将造价压到某一个水平进行大规模量产,或许确实能在未来改变战争的形式。
种类 行动方式 攻击方式
机械 地面 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
60000 1500 9600 90 5 1.4
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.8 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
占用目标4个阻挡数,无法被阻挡数小于4的单位阻挡
每次受到伤害时,自身防御-80,法术抗性-1,最多叠加120次(于受到第15/45/65次伤害时出现特征变化)
被击倒约1s后自爆,对半径1.25范围内的我方单位造成攻击力200%的物理溅射伤害(可被沉默),并在自身所在地块中心以自身路径召唤1个“交通警长”