是不是要在这里写几个字才能有个网页?

关于嵯峨“重伤”机制的相关问题

您所表示的

干员嵯峨在将敌人攻击成“重伤”状态时,敌人仍能够进入目标点,也就是说重伤的敌人是可以进点并扣除目标生命值的。

这部分内容与本站现有描述并无冲突之处,因此个人认为无需添加。

另,关于“重伤”机制的解包最早于2021年1月18日就已发表至NGA论坛的明日方舟板块,原帖中并未表明“重伤”状态的敌方在进入目标点后不扣除目标生命值,且在出现“重伤怪进点不扣血的谣言”后也及时进行了回复和主楼的编辑。

综上,您所提议的内容属于以讹传讹产生的误解,个人认为本站只需记录实际逻辑,不必对该类内容过多备注。 —— ZheiZhei讨论) 2021年2月6日 (六) 20:52 (CST)

在官方以及本站网页的相关内容当中,均说明了重伤的敌人进入传送点前直接死亡。在这种情况下,玩家们容易对重伤的敌人进入目标点算不算漏怪这个问题产生疑惑,例如在天灾信使攻略组的外群当中就有过这个问题。我相信这个网站出现的目的本身就有一部分是尽可能解决玩家对于游戏机制的困惑,应该也不会希望已经看过这个页面的玩家还是要拿着嵯峨在0-1试一遍或者打一个高难图却因为不知道重伤的敌人还是会进点而功败垂成。—— Hermes_fu讨论) 2021年2月6日 (六) 21:09 (CST)

首先感谢反馈,然后希望你能够好好做阅读理解并按照事实反馈。鹰角在哪里说明过“说明了重伤的敌人进入传送点前直接死亡”?鹰角在哪里说明过传送门和目标点是一个东西?

希望你能够就这两个问题给出答案。

--Txrtanzi讨论) 2021年2月6日 (六) 21:22 (CST)

传送点 不等于 目标点。这完全是两码事。我并不清楚您是如何将这两者等同起来的。
【重伤】机制中比较特殊的“传送通道前立刻死亡”,站里已经备注了。而敌方进入目标点会扣血,这是非常正常的事情,是游戏基本设定之一,无需赘述。 —— Seniorious讨论) 2021年2月6日 (六) 21:24 (CST)