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召唤物信息

“清平”
Tranquility
持有者
使用条件 持有者携带技能重进酒
部署位置 近战位 所属分支 干员附带单位
基础数值
阶段 等级对应持有者的等级 生命上限 攻击 防御 法术抗性
精英0 1 1665 366 233 0
精英0 50 1936 425 271 0
精英1 1 1936 425 271 0
精英1 80 2225 489 312 0
精英2 1 2225 489 312 0
精英2 90 2500 549 351 0
部署费用 12 阻挡数 1
部署占用数 1 嘲讽等级 0
再部署时间 10s 攻击间隔 1.25s
再部署策略决定召唤物的再部署冷却起算时刻与堆叠时的可再部署状态
默认:部署后,待部署区卡片进入再部署冷却且不可部署,直到冷却结束
唯一:部署后,待部署区卡片不可部署;自身从战场离开后,待部署区卡片进入再部署冷却,冷却结束后可部署
队列:场上单位离场后“依次”进入再部署冷却,待部署区单位“全部”冷却时不再可部署,详细机制请参阅中继器
默认 实体类型决定召唤物与其他单位的可选性反应
默认:默认可被攻击、治疗、光环等能力选中
装置:通常无法被任何常规手段选中,仅可被少数特殊方式选中或被筛选
障碍物:同上
默认
特性

能够阻挡一个敌人

备注

※持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力

※可以且优先攻击自身阻挡的单位

召唤物模型