“谐振器”

装置信息

“谐振器”
"Resonator"
头像 装置 “谐振器”.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.0000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
重整束流指向一段时间后激活;激活并部署我方单位时,发出新的重整束流
装置机制
  • 不自然回复技力,被重整束流指向时,每秒回复1SP。
  • 技能充能完毕前自身所在格子因被该装置占据而不可部署单位;充能完毕后自身消失。
  • 在该装置原本所在的地块(即已激活的谐振器地形)部署有朝向设置的单位时,向部署方向发射重整束流;部署无朝向设置的可被选中的召唤物时,向左方发射重整束流;部署无法被选中的召唤物时,不产生重整束流。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 LE-5 月光 · LE-6 骷髅之舞 · LE-EX-4 双手练习 · LE-EX-5 复合节拍 · LE-EX-7 小步舞曲 · LE-EX-8 变格终止 · LE-TR-2 作品849
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算