悖论模拟 三人的阵线
(重定向自三人的阵线)
三人的阵线 | |||||
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虽然地灵一再强调自己并没有足够的法术天分,但她却能够将自己的学识与源石技艺理论相结合,并在最合适的地方发动使地面流沙化的源石技艺,让敌人难以移动。 博士,请你和强大的赏金猎人斯卡蒂一起帮助她击退这些令人头疼的敌人吧。 花太久时间的话,也会被她算入加班时间内的! | |||||
解锁条件 | 干员地灵提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
3 | 30 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 20 | 1分21秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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特殊地形效果 | 活性源石 部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内 每秒受到180真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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狂暴宿主士兵 | 6 | 精英 | 0 | 20000 | 1000 | 200 | 30 | 1.3 | 2 | 1.2 | — | 1
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冬灵血巫 | 2 | 精英 | 0 | 20000 | 500 | 300 | 50 | 1.3 | 3 | 1.5 | — | 1
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冬灵血巫大师 | 6 | 精英 | 0 | 30000 | 650 | 300 | 50 | 1.3 | 3 | 1.5 | — | 1
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狂暴宿主组长 | 6 | 精英 | 0 | 30000 | 1750 | 230 | 30 | 1.3 | 2 | 1.2 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV
模拟对象 |
备注 |
模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
已部署干员
已部署干员 |
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LV 20 |
备注 |
斯卡蒂信赖值为0% |
我方装置
Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 2 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 |
注释与链接