地形信息

优化模块站内收录的地块配置仅代表此地形的常见地块配置,部分关卡内此地形可能拥有不同地块配置。官方给出了此地形的名称和特殊地形信息,且玩家可以长按查看。
※此处所说的“名称和特殊地形信息”为地形本身的信息,与其他地方(如关卡简介、敌方图鉴等)的描述无关。
- 位于其上的干员攻击速度提升;经过的敌人移动速度提升
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 全部 全部 -
地形机制

单位进入地块后,下一帧将根据单位的阵营、职业、类获得加成,加成持续时间无限,离开地块后依旧可生效:

  • 若为我方角色类单位(职业为装置的除外),攻击速度+25(直接加算)。
  • 若为敌方敌人类单位,移动速度×250%(最终乘算)。
  • 其他情况下如铁钳号·原型机(敌方角色类单位)或“一个小节”(我方敌人类单位),不提供任何加成。