铁钳号·原型机
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召唤物信息
| 攻击范围 |
|---|
召唤物天赋
| 天赋 | 名称 | 持有者条件 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 第一天赋 | 团结的力量 | 精英0 | 使身后一格友方干员受到的物理伤害减少20%,持续时间无限 |
| 备注 | |||
※实际范围为自身及身后一格,可对空,无视无法选择类效果 | |||
召唤物技能
召唤物模型
| 铁钳号·原型机 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prototype of Feist's Metal Crab | |||||||||||
| 持有者 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
| 使用条件 | — | ||||||||||
| 部署位置 | 近战位 | 所属分支 | 干员附带单位 | ||||||||
| 基础数值 | |||||||||||
| 阶段 | 等级对应持有者的等级 | 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 | ||||||
| 精英0 | 1 | 6000 | 100 | 2000 | 0 | ||||||
| 精英0 | 50 | 6000 | 100 | 2000 | 0 | ||||||
| 精英1 | 1 | 6000 | 100 | 2000 | 0 | ||||||
| 精英1 | 80 | 6000 | 100 | 2000 | 0 | ||||||
| 精英2 | 1 | 6000 | 100 | 2000 | 0 | ||||||
| 精英2 | 90 | 6000 | 100 | 2000 | 0 | ||||||
| 部署费用 | 10 | 阻挡数 | 0 | ||||||||
| 部署占用数 | 0 | 嘲讽等级 | -2 | ||||||||
| 再部署时间 | 20s | 攻击间隔 | 1.0s | ||||||||
| 再部署策略决定召唤物的再部署冷却起算时刻与堆叠时的可再部署状态 默认:部署后,待部署区卡片进入再部署冷却且不可部署,直到冷却结束 唯一:部署后,待部署区卡片不可部署;自身从战场离开后,待部署区卡片进入再部署冷却,冷却结束后可部署 队列:场上单位离场后“依次”进入再部署冷却,待部署区单位“全部”冷却时不再可部署,详细机制请参阅中继器 |
默认 | 实体类型决定召唤物与其他单位的可选性反应 默认类:默认可被攻击、治疗、光环等能力选中 装置类:通常无法被任何常规手段选中,仅可被少数特殊方式选中或被筛选 障碍物类:同上 |
默认 | ||||||||
| 特性 | |||||||||||
可被我方干员攻击但不受伤害,受到工匠干员攻击时回复生命 | |||||||||||
| 备注 | |||||||||||
※该召唤物阵营为敌方使用敌方阵营索敌,意味着选择我方单位的效果也会选择中立单位,如天赋【团结的力量】,提供我方视野 | |||||||||||
| 攻击范围 |
|---|
| 天赋 | 名称 | 持有者条件以下条件均为该召唤物的持有者需满足的 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 第一天赋 | 团结的力量 | 精英0 | 使身后一格友方干员受到的物理伤害减少20%,持续时间无限 |
| 备注 | |||
※实际范围为自身及身后一格,可对空,无视无法选择类效果 | |||
| 铁钳号·原型机 | 受击回复每次受到攻击回复1点技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力200%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力100%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 2 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力210%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力100%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 3 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力220%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力100%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 4 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力230%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力110%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 5 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力240%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力110%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 6 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力250%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力110%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 7 | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力260%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力120%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| Rank Ⅰ | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力270%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力130%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| Rank Ⅱ | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力285%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力140%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| Rank Ⅲ | 技能开启时自身流失2.5%的生命,对一名敌人造成相当于白铁攻击力300%的物理伤害,周围小范围内敌人造成相当于白铁攻击力150%的物理伤害 | 0 | 5 | |||
| 备注 | ||||||
※伤害半径1.1,造成物理普通伤害,不受自身物理命中率影响,可对空 | ||||||