刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴
< 刻俄柏的灰蕈迷境
本页面记录了刻俄柏的灰蕈迷境活动中出现的所有收藏品及其资料。
但本页面中的内容较多,建议您结合浏览器的页面内查找功能搜索收藏品编号或名称阅读。在桌面设备中,此功能的快捷键通常是Ctrl(Cmd)+F。
外链时可以使用锚点链接“#<ID>”或“#<收藏品名称>”以链接到收藏品对应小节。
但本页面中的内容较多,建议您结合浏览器的页面内查找功能搜索收藏品编号或名称阅读。在桌面设备中,此功能的快捷键通常是Ctrl(Cmd)+F。
外链时可以使用锚点链接“#<ID>”或“#<收藏品名称>”以链接到收藏品对应小节。
图鉴内的收藏品分为三种状态:
- 未解锁 在接下来的冒险中无法获得此收藏品。需在整装出勤或以上难度中达成对应条件解锁。图标覆盖有锁标记的黑色剪影,解锁后转为未拥有状态。
- 未拥有 在接下来的冒险中将有机会获得这个收藏品,但玩家未曾持有过该收藏品。图标为黑色剪影,获得后转为已拥有状态。
- 已拥有 玩家曾在冒险中持有过该收藏品。
请注意:玩家在冒险中获得的收藏品出自玩家图鉴中未拥有和已拥有的收藏品,已解锁收藏品的状态与玩家在后续冒险中能否取得该收藏品无关。
通常情况下,未注明获取方式的收藏品皆可在诡意行商或随机事件中获得。
No.1 | 乌萨斯列巴 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
可携带干员+1 一种来自乌萨斯的食物,吃起来有一股子浓烈的发酵味儿。就是酸。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗 |
No.2 | 脱水仙人掌干 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
可携带干员+1 这种干缩的奇怪植物看起来并不好吃,而玻利瓦尔人则拿它来泡水喝。 |
No.3 | 风干大蕉果 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
可携带干员+1 蕉兰果是一种生长在干旱地区的水果,口味极佳,风干后更容易保存。 | ||
解锁条件 | 在一次【源石虫赛跑】事件中,连续下注不小于10次 |
No.4 | 商队盒饭 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
可携带干员+2 哥伦比亚城际商队内部发放的方便食品,油炸,热量很高,味道很好,不太健康。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算) |
No.5 | 半盒沙虫罐头 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
可携带干员+2 “切碎的沙虫用橄榄油浸泡,散发着自然的清香!”广告是这么说的,别当真。恶...... |
No.6 | 维多利亚军粮 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
可携带干员+3 前维多利亚士官这么描述:“量大管饱,难以下咽,吃不死人。” |
No.7 | 废旧地图 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
可同时部署人数+1 一张破旧发黄的地图,描绘了附近的地理面貌,可能有错误的记述和忘了标的悬崖。 |
No.8 | 单筒望远镜 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
可同时部署人数+1 用黄铜装饰的,充满中古风味的单筒望远镜,其实看不了多远。 |
No.9 | 全息粉粉沙盒 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
可同时部署人数+2 一套奇怪的全息投影地形沙盒模拟装置,不知为什么,有关生物的投影都是粉色的。别碰盒顶那颗眼睛。 |
No.10 | 单人睡袋 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
希望+4 供给单人使用的睡袋,硬挤一挤姑且能睡下两个人。别这么做。 |
No.11 | 破烂帐篷 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
希望+4 用木棍和篷布搭建的帐篷,感觉风一刮就会塌掉。材料都是现找的。 |
No.12 | 萨米大“蜡烛” | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
希望+4 找一块原木,锯四条沟,你就获得了这个实用的临时营火。只有萨米人才叫这玩意“蜡烛”。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算) |
No.13 | 兔子棚屋 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
希望+6 用废旧工业材料快速搭建的雷姆必拓棚屋,遮风挡雨还是做得到,但卡特斯人的风格过于明显了些。 |
No.14 | 噪音引擎 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
希望+8 哥伦比亚最新工业产品,在中小型城镇的移动拖车上非常常见,性价比很高。噪音很大。也太大了点。 |
No.15 | 豌豆花盆 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
希望+2,可携带干员+1 造型古怪的哥伦比亚后院豌豆盆栽,既能装点室内又能收获作物,说不定还有其他功效。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计获得50希望 |
No.16 | 综合园艺成果 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
希望+2,可同时部署人数+1 原本可能是一盆放在公共区域的普通盆栽,经由调香师、铃兰、炎客等多位干员之手后,开始变得复杂起来。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计获得150希望 |
No.17 | 炭化烤肉棒 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
希望+4,可携带干员+1 因为某人糟糕的厨艺而被烤到整个焦黑的大块带骨肉,足以成为凶器。 |
No.18 | 压缩糖砖 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
希望+4,可携带干员+1 这种压缩食品的制作工艺不明,坚硬无比,甚至可以砌墙。比普通的烹饪失败产物更具杀伤力。 |
No.19 | 易爆建材箱 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
希望+4,可同时部署人数+1 罗德岛的便携型基础建材包,数量有限,弄丢了需要重新申请配发。请按说明书组装,否则热量包可能会爆炸。 | ||
解锁条件 | 剩余不小于8点希望时完成游戏结局 |
No.20 | 珠宝水果拼盘 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
希望+6,可携带干员+2 萨尔贡的王储候选数量较多,这使得各个城邦每年的进贡都大有说法。不光是说站队的问题,宴会太密集也是麻烦。 | ||
解锁条件 | 拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局 |
No.21 | 赤金的远征 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1 君王自荒地出发,集市在她的裙下如春芽萌发,财富之路连通高山密林,直到她消失在西方浪涛的边崖。——萨尔贡古老童话 | ||
解锁条件 | 在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数 |
No.22 | 古旧钱币 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即获得源石锭+10 生锈的古代钱币,已经无法辨认年代,这东西在泰拉荒地上随处可见。 |
No.23 | 恐魔金像 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
立即获得源石锭+18 曾经被哥伦比亚黑心矿业公司与萨尔贡本地反抗军争抢的神秘金像。造型有些怪异。 |
No.24 | 血钻 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
立即获得源石锭+25 带有瑰丽血色光泽的昂贵宝石,产地在玻利瓦尔。背后充斥着残忍与不堪的往事。 |
No.25 | 小财神雕像 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
战斗掉落的源石锭+50% 不要再擅自把其他干员的照片贴上去了。 | ||
解锁条件 | 剩余不小于50源石锭时完成游戏结局 |
No.26 | “嘎呜”挂饰 | |
---|---|---|
效果 | ||
战斗掉落的源石锭+30% 少数不务正业的近卫局成员间流传的护身符,据说可以让奖金翻番。 | ||
解锁条件 | 剩余不小于15源石锭时完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“酒桌应酬”事件中选择“强行制伏发酒疯的人”选项 |
No.27 | 米格鲁的饼干 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个干员(不消耗希望) 你偷吃她饼干! |
No.28 | 一杯红茶 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
立即进阶两个干员(不消耗希望) 锡兰小姐的手艺颇受欢迎,训练结束后来一顿精致的下午茶也不是不可以。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算) |
No.29 | 古旧铸物 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
立即进阶三个干员(不消耗希望) “天有洪炉,地生五金”......虽然可以用来成就各种事业,却没人知道具体原理。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算) |
No.30 | 地区行动方案 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
招募4星干员的希望消耗-2 罗德岛在各个重要的枢纽区域都设有专门的办事处。信使们努力在这片大地上勉强织了一张易碎的网。 | ||
解锁条件 | 通过第一层【蜜饼洞穴】 |
No.31 | 全局作战文件 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
招募5星干员的希望消耗-2 陆上行舟,如履薄冰。记得要培养自己的大局观。 | ||
解锁条件 | 在任意时刻拥有5个五星干员 |
No.32 | 人事部密信 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
招募6星干员的希望消耗-2 “■■■给你的?哦那没事了。” | ||
解锁条件 | 在任意时刻拥有4个六星干员 |
No.33 | 一份演讲稿 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
招募所有干员的希望消耗-2 她有点紧张,有点担心,却一直都很坚定。话筒打开时,她两只长长的耳朵稍稍晃动了一下。 | ||
解锁条件 | 拥有不小于15名干员时完成游戏结局 |
No.34 | 突击协议扩充 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗 |
No.35 | 突击协议增援 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗 |
No.36 | 堡垒协议扩充 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名重装干员胜利一场战斗 |
No.37 | 堡垒协议增援 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗 |
No.38 | 远程协议扩充 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗 |
No.39 | 远程协议增援 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗 |
No.40 | 破坏协议扩充 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名术师干员胜利一场战斗 |
No.41 | 破坏协议增援 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函 单一的干员组成难以在前线战斗中取得优势,通过协议补充战力也是有效的手段。 | ||
解锁条件 | 携带不小于4名特种干员胜利一场战斗 |
No.42 | 熏黑的信号灯 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加) 这是大部分雷姆必拓工人在荒野的夜色中传递信息的唯一方式。 |
No.43 | 老式电报机 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加) 一台老式电报机,全套设备体积庞大且笨重。 |
No.44 | 无线通讯器 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加) 通过源石供能的野外远程通讯装置,侦察干员提醒,这类设备造价昂贵,工艺繁复,请爱护。 |
No.45 | 幸运硬币 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2 在罗德岛捡到的硬币,捡到一枚就能捡到很多枚。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入40次非战斗格 |
No.46 | 手绘雪雉传单 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3 能不能有谁来请她吃顿饭?她饿了两天了。我说你直接去食堂就好了又不会不发口粮给你...... | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入100次非战斗格 |
No.47 | 真理的书单 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗获得的经验值+20% 只是真理罗列的书。没法让你了解什么深奥的知识,但也许能教会你怎么做她喜欢吃的点心。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计胜利10场战斗 |
No.48 | 教官的爱鞭 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
战斗获得的经验值+30% 罗德岛的教官们一定都要用这种武器吗?! | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计胜利50场战斗 |
No.49 | 咪波·运输型 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
初始部署费用+10 “大咪波碑”上挤满了它同胞的代号。它没有悲喜。它只想工作。 |
No.50 | 萨卡兹监工哨子 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
初始部署费用+20 被某个萨卡兹佣兵偷走的哨子,原本属于一个萨卡兹工头。他们自己吹的时候也要捂上耳朵。 |
No.51 | 忧伤的驮兽 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
初始部署费用+30 你看到了一头忧伤的驮兽,不知为何,你也忧伤了起来。 | ||
解锁条件 | 通过第二层【蜜饼山脉】 |
No.52 | 奇怪的$墨镜 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
商店中购买道具所需源石锭-50% 戴上它,你会感到整个哥伦比亚音乐界的资本都在为你旋转。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计在商店消费200源石锭 |
No.53 | 破片地雷 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
每场战斗获得1点临时目标生命值 罗德岛上埋设好的破片地雷有两种既定作用,具体是哪种取决于设置它的人是谁。不·准·在·走·道·上·架·设·爆·炸·物。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计损失50点目标生命 |
No.54 | 《防身手册》 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
每场战斗获得2点临时目标生命值 全名是《拉特兰周边他国城邦及中间地带出行防身手册》,看的来,学不来。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计损失125点目标生命 |
No.55 | 芙蓉的健康餐 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位的攻击力-7% 身体健康但是心理不太健康,只吃这样的东西就没心思作战了。 |
No.56 | 牧兽的排泄物 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位的攻击力-9% 这种东西可以削减敌人的士气。救命…… | ||
解锁条件 | 选择【指挥分队】完成游戏结局 |
No.57 | 奇渊面具 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有敌方单位的攻击力-12% 不属于所知的任何一个文化的古怪面具,会让人丧失战意......并不自觉地陷入长久的沉思。 |
No.58 | 教母的信物 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有敌方单位的攻击力-17% 骨质的桂冠,西西里夫人的信物。秩序的象征将铲平起伏的欲望,斗争不被允许。无论真假,跪下。 |
No.59 | 锉刀 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位的防御力-12% 偷偷把敌人的装备撬松。 |
No.60 | 废铁陷阱 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位的防御力-15% 泰拉荒野上名为“锈锤”的暴力组织经常使用的陷阱。“我们杀人,也杀动物。” | ||
解锁条件 | 选择【集群分队】完成游戏结局 |
No.61 | 酸液源石虫 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有敌方单位的防御力-21% 战场冷知识:体型较小或幼年期的酸液源石虫可以用作杀伤性投掷物。不要......! |
No.62 | 迷迭香之拥 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有敌方单位的防御力-30% “谁来审判?” |
No.63 | 无名诗集 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位的生命-10% “酒杯的碎屑在我皮肉里欢唱,鲜血自指缝间攀上脊索。饮下尖锐的晶莹光彩,脏腑随之璨烂流落。” |
No.64 | 劣化组织 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位的生命-12% 在萨米以北的无尽冰原中找寻到的,十分古老的质密结缔组织。此项目立刻终止。立刻。 | ||
解锁条件 | 选择【后勤分队】完成游戏结局 |
No.65 | “黑夜呢喃” | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有敌方单位的生命-15% 一张黑色唱片。不。准。碰。它。 |
No.66 | 《大静谧》 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有敌方单位的生命-20% 描绘伊比利亚史上最大灾难的画作,笔触毫无意义,色彩毫无意义,意象毫无意义。“阿戈尔知道,阿戈尔知道,阿戈尔知道。” |
No.67 | 小号黄色安全帽 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方单位的防御力+15% 这个黄色的聚合物安全帽在后脑勺处写着“安全生产”的字样。是给后面的人看的......? |
No.68 | 战壕沙袋 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方单位的防御力+18% 能够快速搭建起临时的防御工事。只是临时的。 | ||
解锁条件 | 选择【矛头分队】完成游戏结局 |
No.69 | 防割断纤维背心 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有我方单位的防御力+25% 维多利亚骑警配发的基本防具,很重。不知为什么,讯使说他在谢拉格似乎也见过类似的装备...... |
No.70 | 古旧的蒸汽甲胄 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有我方单位的防御力+35% 哪怕是这种旧型号的蒸汽甲胄,也仿佛承载着维多利亚君主们照耀着半片大地的荣耀辉光。 |
No.71 | 《打架手册》 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方近战单位的攻击力+15% 记载了大量乌萨斯人的战吼,非常有气势。 |
No.72 | 《独臂电锯》 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方近战单位的攻击力+18% 一本炎国武侠小说,讲述了独臂电锯客的复仇故事。似乎有十几部后续作品。 | ||
解锁条件 | 在源石锭恰好等于0时通过第三层【千条道路】 |
No.73 | 齿轮式外骨骼 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有我方近战单位的攻击力+25% 这种工业助力外骨骼装置可以让装备者省时省力干活……或者干点其他什么事情。他们没考虑过动力的事吗? |
No.74 | 锈蚀银枪 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有我方近战单位的攻击力+35% 枪能刺穿群峦与湖泊,奔踏的响动能让浮云流散。烟火与广告让所有人都忘记了,他们依然还在。他们现身。 |
No.75 | 液压气瓶 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方远程单位的攻击力+15% 压缩了惰性气体的压力容器。一定要注意压力计的读数是否正常。 |
No.76 | 超弹力合金弹簧 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方远程单位的攻击力+18% 有着一般弹簧数倍弹力的高质量弹簧,不论是用在哪,小心,别伤到自己。 | ||
解锁条件 | 在不损失目标生命的情况下胜利战斗【锈锤之战】 |
No.77 | 损坏的左轮弹巢 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有我方远程单位的攻击力+25% 她行过刀山火海也不曾有一刻向奸邪低头,她枪口火舌焦灼好似怒阳,她头顶光芒炽烈几胜白昼。此处安葬着Outcast,我们的朋友。 |
No.78 | 显圣吊坠 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有我方远程单位的攻击力+35% 信仰悬在你的心口上方十公分处,语言流入你的血液,子弹滑进你的弹仓。 |
No.79 | 难闻的治疗粉 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方单位的生命+20% “干燥磨粉后的安德根与布洛克花可以用于外敷疗伤”——《罗德岛野外生存指南》 |
No.80 | 难闻的止血剂 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有我方单位的生命+24% “这种源石虫的体液经过发酵处理之后可以用于止血”——《罗德岛野外生存指南》 | ||
解锁条件 | 选择【突击战术分队】完成游戏结局 |
No.81 | 急救药箱 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有我方单位的生命+35% “…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南 |
No.82 | 白垩色治疗针 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有我方单位的生命+50% “…提高个体细胞全能性,治愈一切伤痛不适…”——塞雷娅桌上的说明手册 |
No.83 | 便宜食用盐 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位受到的物理伤害+15% 伤口上撒盐。 |
No.84 | 辅助麻痹工具 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位受到的物理伤害+18% 嘉维尔想通过“让病人痛到不能再痛”这种方法来止痛,这是不对的。 | ||
解锁条件 | 选择【堡垒战术分队】完成游戏结局 |
No.85 | 血腥链锯 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有敌方单位受到的物理伤害+25% 像是从恐怖片里带出来的道具,很吓人。煌昨天拿来切西瓜了。 |
No.86 | 另一颗铆钉 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有敌方单位受到的物理伤害+35% 随处可见的铆钉。“朋友,你又弄得满手油污?你啥时候磨平了双角?你为什么身上长石头?你怎么一句话也不说?” |
No.87 | 活性粉尘 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位受到的法术伤害+20% 泰拉源石工业生产中的废弃物,很危险,请妥善处置。阿——嚏。 |
No.88 | 源石射灯 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有敌方单位受到的法术伤害+23% 通过激发源石活性而获得照明效果的射灯,直接照射对人体有损害。 | ||
解锁条件 | 达成"茫然行者"结局 |
No.89 | 源石环境发生器 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有敌方单位受到的法术伤害+30% 通过提前布置源石晶体以确保法术小队完成任务,这种作战方式...... |
No.90 | 无主的萨克斯 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有敌方单位受到的法术伤害+40% 它的主人已死。有一位术师生前从未登上高塔,却能奏响整个天空。它等待,等待莱塔尼亚的一切技艺重归自由,它等待已久。 |
No.91 | “文明的存续” | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有敌方单位受到的真实伤害+150% 小小的黑色王冠。 | ||
解锁条件 | 达成"归于荒野"结局 |
No.92 | 手工小包 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有干员的初始技力+6 巫恋和柏喙各自负责制作了其中一部分。 |
No.93 | *一点*加班费 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有干员的初始技力+8 一小笔提升员工动力的成本费用,看得出来老板给得很不情愿,真的。所以这肯定不是企鹅物流的老板。 | ||
解锁条件 | 在目标生命值不小于15时通过第三层【千条道路】 |
No.94 | 可露希尔的怜悯 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有干员的初始技力+12 资源富足的时期才会出现的梦幻票劵,这时候可露希尔甚至允许干员们在她的商店尽情挥霍。其实根本不够尽情挥霍。 |
No.95 | “日光灯” | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有干员的初始技力+18 我生下来就是拉特兰人。啊,不。我从会说话开始就是拉特兰人。 |
No.96 | 香草沙士汽水 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有自然回复技能的技力恢复+0.2/s 玻利瓦尔本地的廉价饮料,拥有上百年历史,混合多种香料,特点是不好喝。 |
No.97 | 丰蹄能量饮料 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有自然回复技能的技力恢复+0.25/s “你以为拜松凭什么能骑自行车追上德克萨斯?” | ||
解锁条件 | 选择【远程战术分队】完成游戏结局 |
No.98 | 辣椒老妈 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有自然回复技能的技力恢复+0.35/s 来自炎国某个西南移动城邦的特色饮料,口味辛辣,据说也是一种调料。 |
No.99 | 脑力药片 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有自然回复技能的技力恢复+0.5/s 沙滩伞制药公司开发的新型醒脑剂,无副作用,薄荷口味,无糖。 |
No.100 | 荒地龙舌兰 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力 原产自玻利瓦尔的廉价蒸馏酒,味道很冲,广受哥伦比亚拓荒者的好评。 |
No.101 | 摩根队长佳酿 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力 一种产自伊比利亚地区的酒,在维多利亚中部城市大受欢迎,现已停产。 | ||
解锁条件 | 选择【破坏战术分队】完成游戏结局 |
No.102 | 生命之水 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力 度数奇高的乌萨斯烈酒,上头,据说一个健康的乌萨斯人能干掉好几瓶。 |
No.103 | 皇家利口酒 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力 已灭亡国家“高卢”的好酒,现在成为了收藏家手中的珍惜奇货,价格不菲。产地现处莱塔尼亚境内,工艺则已经失传。 |
No.104 | 钝爪-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【先锋】干员的部署费用-2,生命值+60% 在波涛中插下顽石,分割巨浪,破开迷雾。 |
No.105 | 钝爪-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望) 一套强有力的装备,一颗勇往直前的心。 |
No.106 | 钝爪-爆发 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【先锋】干员的初始技力+15 他已经把所有后续部队的事情都干完了,还要别人做什么? | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【扎营】2次 |
No.107 | 钝爪-熟稔 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【先锋】干员的技力消耗-35% 作为大部分时候最先进入战场的干员,你无法想象他们经历了多少。 |
No.108 | 钝爪-振奋 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【先锋】干员的再部署时间-50% 只是战略性撤退而已,这样才好在贯穿敌人前看清他们长什么样。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【扎营】6次 |
No.109 | 钝爪-百战 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50% “当黑漆漆的敌人向我涌来时,我脑海里只想到四个字——它们完了。” | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【扎营】12次 |
No.110 | 折戟-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【近卫】干员的部署费用-3,生命值+40% 战士走入战场,战士拔出战刃,战士迎接战斗。 |
No.111 | 折戟-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望) 有的人用剑是因为他们不会用弩也不会用法术。而有的人用剑,是因为只有用剑的必要。 |
No.112 | 折戟-锋刃 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【近卫】干员的攻击力+25% “这是你这个月砍坏的第七把刀了。”“但是我这个月砍了八个敌人。” | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】2次 |
No.113 | 折戟-浴血 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力 愈战愈勇的战士十分少见,我们常需要安排一些心理辅导来缓和战后的情绪。 | ||
备注 | 所有【近卫】干员每次造成伤害后获得2点技力 |
No.114 | 折戟-一夫当关 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【近卫】干员的阻挡数+1 并不是只有身穿重甲或是手持盾牌的人才擅长抵御敌人的攻击。迅速击溃有可能对你造成伤害的敌人才是最好的防守。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】6次 |
No.115 | 折戟-破釜沉舟 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30 不太建议向煌学习那些技巧。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】12次 |
No.116 | 铁卫-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【重装】干员的部署费用-3,生命值+40% 持盾者连成山脉,连成土地,他们对抗的不是血肉之敌,他们对抗命运,对抗不公。 |
No.117 | 铁卫-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望) 划痕是荣耀,但那些碎如齑粉的战士,谁来铭记? |
No.118 | 铁卫-侵掠 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【重装】干员的攻击力+60% 对队友和战略目的的保护行动往往会让人忽视他们原本的侵略性。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】2次 |
No.119 | 铁卫-不动 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【重装】干员的防御力+25%,生命值+50% “真有人能在那种规模的轰炸下一动不动?”“谁说一动不动的,他还往前挪了几步。” |
No.120 | 铁卫-推进 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【重装】干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40 以放弃防守换取进攻的机会,毁灭的阵线向前迈进。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】6次 |
No.121 | 铁卫-无锋 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力 他们承受的每一次攻击,都将化作怒火数倍返还。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】12次 |
No.122 | 残弩-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【狙击】干员的部署费用-2,生命值+60% 上膛,瞄准,开火,毁灭如期而至。 |
No.123 | 残弩-百步穿杨 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【狙击】干员的攻击力+20% 在源石技艺尚不如今天发达的时代,炎国曾以“百步穿杨”的典故来称赞他人箭术高超。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】1次 |
No.124 | 残弩-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望) “要么,你们控制点火力。要么,你们搞对目标,好吗?” |
No.125 | 残弩-战场依存 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/s 和武器越发亲密的狙击手,越不容易遭到武器的背叛。 |
No.126 | 残弩-交叉火力 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40% 密集的火力网布置同时让狙击干员们暴露在危险之中,接下来是一场关于准星的博弈。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】2次 |
No.127 | 残弩-神速 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【狙击】干员的攻击速度+70 据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】4次 |
No.128 | 断杖-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【术师】干员的部署费用-3,生命值+60% 让技艺在指尖起舞,呼风唤雨,搅乱现实,达成你宏伟的目的。 |
No.129 | 断杖-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望) “看过某些术师干员的‘表演’后,我选择默默收起那本莱塔尼亚教材。” |
No.130 | 断杖-织法者 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【术师】干员的攻击力+25% 在莱塔尼亚仰望高塔的时候经常会看见一些奇怪的现象......甚至是天象。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】1次 |
No.131 | 断杖-咏唱 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【术师】干员的攻击速度+40 虽然音乐与法术有着奇妙的联系,呃,但这不是某些人五音不全的借口。 |
No.132 | 断杖-凝神 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【术师】干员的技力恢复+0.4/s “当一个术师打算全力以赴,哪怕是天火小姐那种坏脾气术师,也会展露出截然不同的气质。” | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】2次 |
No.133 | 断杖-苦难巫咒 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【术师】干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70% 萨卡兹接触源石的起源几乎无从考证,古老法术的起点早已脱离物质现实与逻辑常理。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】4次 |
No.134 | 支柱-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【辅助】干员的部署费用-2,生命值+60% 当“差一点完成任务”的时候,你需要的正是那个帮你补上“差一点”的人。 |
No.135 | 支柱-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望) 他们行动的时候总是五花八门的。 |
No.136 | 支柱-次要战场 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50% “呃,机械和源石技艺衍生物我尚且能理解,但是不是有些别的......” | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】1次 |
No.137 | 支柱-勤奋 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【辅助】干员的技力消耗-40% 即使是看似最微小的工作,干员们也会全力以赴。何况事实上,一点也不微小。 |
No.138 | 支柱-破兵 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15% 削弱敌人的伤害有很多手段:腐蚀兵器,精神摧残,加大重力,以及......让他们肚子疼。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】2次 |
No.139 | 支柱-枯法 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20% 弱化敌人的防御有很多手段:立场装置,法术彻甲,弱点标记,以及......让他们肚子疼。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】4次 |
No.140 | 医者-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【医疗】干员的部署费用-2,生命值+60% 拯救是人类必须赞许的美德,是这一切得以存续的仰仗。 |
No.141 | 医者-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望) 直到所有人都是医生,都能根治名为生活的病灶,直到那一刻我们才不需要医生。 |
No.142 | 医者-自医 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/s 谁说医者不能自医,他们只是选择给自己来一片提神药然后继续帮助别人而已。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】1次 |
No.143 | 医者-强效试剂 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【医疗】干员的攻击力+40% 除了华法琳,没人敢采取这么激进的医疗手段,不过她从没失误过一次。 |
No.144 | 医者-妙手 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【医疗】干员的攻击速度+50 比起从死神手里多抢回一条命的伟业,事后昏睡个三天算什么? | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】3次 |
No.145 | 医者-理智固剂 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗 加固你的思维,让你脑中帝国疆域上的每株杂草都无懈可击。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】6次 | ||
备注 | 抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%) |
No.146 | 锈刃-突破 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【特种】干员的部署费用-2,生命值+60% 手段有很多,结局却只有一种。 |
No.147 | 锈刃-典训 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望) 在与特种干员们进行实战练习的时候,请做好充足的“没做好准备就被打了”的准备。 |
No.148 | 锈刃-处决 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
所有【特种】干员的攻击速度+30 红有一把小刀。她有一把小刀。 | ||
解锁条件 | 通过第四层【云霄迷宫】 |
No.149 | 锈刃-单兵 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40% S.W.E.E.P的总管没有任何任务参与记录。*没有*。 |
No.150 | 锈刃-无人之境 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
所有【特种】干员的再部署时间-35% 部分干员的作战方式很特殊,无论见到他们“好几次”还是“好几个”,都不要大惊小怪。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于15次 |
No.151 | 锈刃-神力 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
所有【特种】干员的力度+2 地形是作战的一环......只能说这么多了。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于50次 |
No.152 | 突击协议-利刃 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8% 用最锋利的矛攻击最坚硬的盾,最后的结果肯定是盾碎了,相信我。 | ||
解锁条件 | 使用【指挥分队】达成"茫然行者"结局 |
No.153 | 突击协议-散兵 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8% 精巧的格挡技术才是保护自己身体的真髓。 | ||
解锁条件 | 使用【集群分队】达成"茫然行者"结局 |
No.154 | 堡垒协议-方阵 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8% 如同巨舰碾过碎石。 | ||
解锁条件 | 使用【后勤分队】达成"茫然行者"结局 |
No.155 | 堡垒协议-固守 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8% 用最锋利的矛攻击最坚硬的盾,最后的结果肯定是矛断了,相信我。 | ||
解锁条件 | 使用【矛头分队】达成"茫然行者"结局 |
No.156 | 远程协议-遥击 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8% 能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去? | ||
解锁条件 | 使用【突击战术分队】达成"茫然行者"结局 |
No.157 | 远程协议-克敌 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6 距离太远分不清敌我?那就先射一轮,没躲开的就是敌人。 | ||
解锁条件 | 使用【堡垒战术分队】达成"茫然行者"结局 |
No.158 | 破坏协议-消除 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8% 外部的毁灭与内部的瓦解。 | ||
解锁条件 | 使用【远程战术分队】达成"茫然行者"结局 |
No.159 | 破坏协议-压制 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6 不要在乎打得准不准,只要打的多,就是打得准! | ||
解锁条件 | 使用【破坏战术分队】达成"茫然行者"结局 |
No.160 | 迷幻的藏宝图 | |
---|---|---|
效果 | ||
立即获得源石锭+2,希望+1 有人把他梦中看见的名字写在了这张藏宝图上,依坐标来看这座“城市”好像是一片芭蕉树林? | ||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“不存在的童话•Ⅱ”事件中连续3次选择“消耗1目标生命”选项 |
No.161 | 染血的传单 | |
---|---|---|
效果 | ||
立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局 满是童话和儿歌中才会出现的物品和地点,糖果城堡的彼端,甜蜜的风车男孩,这意味着什么? | ||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“不存在的童话•Ⅲ”事件中选择“获得收藏品”选项 |
No.162 | 辉煌工匠包 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8% 只有喝闷酒的时候,Mechanist才会想起自己有血有肉,而非某种物理性质的化身。 | ||
获取方式 | 在“战术补给”事件中选择“拼了命也要给他撬开”选项后随机获得 |
No.163 | Logos的骨笔 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8% 这个神经质的萨卡兹咒术大师落笔的每一划都属于源石技艺的范畴。观看是禁忌。查阅是禁忌。理解是禁忌。 | ||
获取方式 | 在“战术补给”事件中选择“拼了命也要给他撬开”选项后随机获得 |
No.164 | 无限续杯瓶 | |
---|---|---|
效果 | ||
每进入一个非战斗节点,获得希望+1 只要把水倒进去,这个杯子就会产生无限的气泡快乐水,这简直是天才般的发明!你从来没有见过这种东西。 | ||
获取方式 | 在“古怪的饮料机器”事件中获得神秘奖品 |
No.165 | 左半边椰子壳 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8% 椰子壳上用工整的印刷体写着“战斗啊,朋友,如果不能直面生活的苦难,生命本身将失去意义。” | ||
获取方式 | 在“迷路的维多利亚骑士”事件中选择“说实话,没听说过”选项 |
No.166 | 右半边椰子壳 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50% 椰子壳上用工整的印刷体写着“逃避是一种处事的手段,熟练使用逃避的技巧是通往成功路线的一条捷径。” | ||
获取方式 | 在“迷路的维多利亚骑士”事件中选择“骗他,瞎指一个方向”选项 |
No.167 | 倒转的怀表 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有敌方单位的攻击速度-15 一个锈迹斑斑,材质不明而且倒着转的怀表,你没有找到上发条的地方,也不知道怎么拆开他,非常古怪。 | ||
获取方式 | 在“怀表的传说”事件中选择“倒着转的表?买了!”选项 |
No.168 | “手铳” | |
---|---|---|
效果 | ||
所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局 已经白骨化的断手紧握着这把大口径火铳,它属于谁?断手的主人还好么?这背后到底发生了什么? | ||
解锁条件 | 达成"茫然行者"结局 | |
获取方式 | 在“灾祸将至”事件中选择“小心地保存这件物品”选项 |
No.169 | 沉重的铁皮箱 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有我方单位的部署费用+2 这个厚实,沉重的铁皮箱严重影响了你的行程,但是不知为何你不想丢弃它,或许你太想知道里面装了什么。 | ||
解锁条件 | 达成"茫然行者"结局 | |
获取方式 | 在“死斗之后”事件中选择“他们已经用不到这个箱子了”选项 |
No.170 | 漆黑的钥匙 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3% 你非常惊讶,这把造型精妙的钥匙是用源石制成的,什么样的加工技术才能如此精妙地打造一把钥匙? | ||
解锁条件 | 达成"茫然行者"结局 | |
获取方式 | 通过【第Ⅲ层 千条道路】后选择该收藏品作为奖励 |
No.171 | 鸟卜探索仪 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
可同时部署人数+2 哥伦比亚某个神秘学会制造的特殊仪器,这个用源石结晶制成的球形设备可以探测周围数十米内的地貌,非常神奇。 |
No.172 | 超高级沙发 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
可携带干员+1,可同时部署人数+1 “全泰拉最舒服的沙发”、“躺在上面会让你忘却人生的烦恼”、“休闲旅行必备”......这广告词浮夸得可疑。 | ||
解锁条件 | 在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算) |
No.173 | 立体投影仪 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即获得目标生命+6 这台投影仪会生成一个虚假的人形幻影,不仔细看根本无法辨别,可以很好地误导敌人,但是别拿来恶作剧...... |
No.174 | 一台旧冰箱 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
8
|
立即获得目标生命+6 一台没有动力,不能制冷的旧冰箱,但是躲在里面可以躲避很多危险,甚至可以防御最危险的源石炸弹,电影里都是这么演的。 |
No.175 | 个人避难所 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
12
|
立即获得目标生命+8 哥伦比亚的科技公司“约翰老妈”提供给拓荒者的个人防护掩体,然而拓荒者要是有钱买这个就不会去当拓荒者了...... |
No.176 | 虚空发生器 | ||
---|---|---|---|
售价 | 效果 | ||
16
|
立即获得目标生命+10 罗德岛库房里来历不明的神秘设备之一,不需要源石供能,启动之后会在使用者周围生成一片不可见的防御立场。 |
No.177 | 热水壶 | |
---|---|---|
效果 | ||
立即获得目标生命+2,希望+1 罗德岛办公室里的同款热水壶,有人经常大半夜用热水壶煮速食面吃,这种生活习惯不是很健康...... | ||
获取方式 | 在“行动奖励”中选择“随手拿点啥”选项 |
No.178 | “坏家伙”来了! | |
---|---|---|
效果 | ||
所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45% 这台集合了罗德岛所有精锐技术为一身的运输飞行器为你提供一切保障,保证你的旅途犹如野外春游般顺畅。 | ||
获取方式 | 在“探索难度”中选择“欢乐云游”难度 |
No.179 | 鬼血 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20% 某支血脉的血液,加上一点独特的源石技艺产物,仅仅是打开瓶盖就足以成为引发流血事件的元凶。 | ||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“探索难度”中选择“苦难之路”难度后随机获得 |
No.180 | 冰封的异爪 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36% 即使麦哲伦这样的探险家一代又一代向着这片纯白的大地发起挑战,这处亘古不变的冰原依旧有无数未解之谜......以及可怖之物。 | ||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“探索难度”中选择“苦难之路”难度后随机获得 |
No.181 | 巫王旋角 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1) 呵,伟大的巫王!你的阴影笼罩着大地!你的腐败浸没了高塔!你死了,你的法术随之散逸,莱塔尼亚不会再畏惧你! | ||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“探索难度”中选择“苦难之路”难度后随机获得 |
No.182 | 浅海轻唱 | |
---|---|---|
效果 | ||
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1 伊比利亚的临海断崖上常见的鲜花,但唯独这一朵沾染了违背常理的颜色。只听它呢喃呓语,拒绝希望,就连花草也坠入疯狂。 | ||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |
获取方式 | 在“探索难度”中选择“苦难之路”难度后随机获得 |