十四章机制控制器

装置信息

十四章机制控制器
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
70 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 5 5 5 0.0
30 5 5 5 0.0
装置机制
  • 此装置为隐藏的环境调控装置,用于控制源石污染区的效果
  • 在场时,场上所有位于源石污染区地块的单位:技力自然回复速度倍率-80%,每秒受到一定真实持续环境伤害(同类效果取最高,出现复数相等最高时所有此类效果不生效)
  • 伤害数值根据自身技能等级不同发生变化,其中1级为50/s,2级为100/s,3级为200/s

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线 14-11 所谓“英雄” · 14-12 使徒 · 14-14 高空拒阻行动 · 14-16 抢占舷侧区域 · 14-2 作战对策会议 · 14-3 破解锤砧战术 · 14-4 通讯静默解除 · 14-5 探查岩洞区域 · 14-6 确认交战视界 · 14-7 执行反制作战 · 14-8 抵近支援作战 · 14-9 应对饱和打击 · 磨难14-11 所谓“英雄” · 磨难14-12 使徒 · 磨难14-14 高空拒阻行动 · 磨难14-16 抢占舷侧区域 · 磨难14-2 作战对策会议 · 磨难14-3 破解锤砧战术 · 磨难14-4 通讯静默解除 · 磨难14-5 探查岩洞区域 · 磨难14-6 确认交战视界 · 磨难14-7 执行反制作战 · 磨难14-8 抵近支援作战 · 磨难14-9 应对饱和打击
支线 TR-25 特殊环境适应作战
绝境 H14-1 灯塔行动-1 · H14-2 灯塔行动-2
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算