敌方增益指标一览
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通用增强指标
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源石环境:活性I 10 所有敌人的最大生命值+30%(同类效果叠加)
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目标:专心一致I 10 所有敌人受到的来自阻挡者之外的伤害降低25% 与【目标:专心一致】系列其他指标互相冲突
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环境:迅捷行动I 10 所有敌人的移动速度提升50%
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源石环境:刺激I 20 所有敌人的攻击力+20%~+40%(同类效果叠加)
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反装甲I 20 所有敌人的防御力+300
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源石环境:活性I 20 所有敌人的最大生命值+30%~60%(同类效果叠加)
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反列队 20 所有敌人的攻击速度提升30
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反集群 20 所有敌人的攻击速度提升40(同类效果叠加)
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目标:专心一致II 20 所有敌人受到的来自阻挡者之外的伤害降低50% 与【目标:专心一致】系列其他指标互相冲突
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目标:法术阻滞 20 所有敌人的法术抗性+30
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源石环境:刺激I 30 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加)
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源石环境:刺激II 30 所有敌人的攻击力+25%~+60%(同类效果叠加)
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源石环境:活性I 30 所有敌人的最大生命值+50%(同类效果叠加)
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源石环境:活性II 30 所有敌人的最大生命值+50%~90%(同类效果叠加)
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源石环境:活性III 30 所有敌人的生命值提升100%
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源石环境:刺激II 40 所有敌人的攻击力+30%(同类效果叠加)
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源石环境:刺激III 40 所有敌人的攻击力提升40%(同类效果叠加)
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源石环境:活性II 40 所有敌人的最大生命值+70%(同类效果叠加)
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目标:专心一致III 40 所有敌人受到的来自阻挡者之外的伤害降低100% 与【目标:专心一致】系列其他指标互相冲突
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目标:法术阻滞 40 所有敌人的法术抗性+30
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特定敌人增强指标
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目标:调度 10 敌人种类/数量强化 地图右侧的芦苇丛中的<特别行动队士兵>变成<深池逐火战士>
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环境:重械开道 10 敌人种类/数量强化 地图中开始出现<重型沼泽探照车>
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重型沼泽探照车:车身加固 10 【<重型沼泽探照车>强化】 <重型沼泽探照车>的防御力+800
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环境:散播朽败 10 敌人种类/数量强化 地图中开始出现<枯朽萃聚使徒>
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山海众游勇:漫山遍野 10 敌人种类/数量强化 场上初始出现4名<山海众游勇>
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山海众游勇:健体 10 【<山海众游勇>强化】 <山海众游勇>的生命值提升80%(同类效果叠加)
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山海众秘使:漫山遍野 10 敌人种类/数量强化 出现额外的<山海众秘使>
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山海众秘使:自砺 10 【<山海众秘使>强化】 <山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加)
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山海众秘使:出鞘 10 【<山海众秘使>强化】 <山海众秘使>的技能伤害提升100%
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目标:灼热灰烬I 20 【<深池逐火战士>,<怨恨的余烬>强化】 <深池逐火战士>生命值提升至160%,所有敌人攻击速度+50,<怨恨的余烬>需要10次攻击才能击倒
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重型沼泽探照车:尖刺改装 20 【<重型沼泽探照车>强化】 <重型沼泽探照车>的攻击力+80%,生命值+120%(同类效果叠加)
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重型沼泽探照车:急速开飚 20 【<重型沼泽探照车>强化】 <重型沼泽探照车>的移动速度+100%,并且不可阻挡 与指标【重型沼泽探照车:环境迷彩】互相冲突
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目标:伏击火球 20 【<深池塑能术士>强化】 <深池塑能术士>生命值提升至160%,法术抗性+40,获得隐匿且<净浊之焰>的伤害提升至130%
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环境:左侧告急I 20 敌人种类/数量强化 地图左侧出现额外的<深池塑能术士>
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环境:右侧告急 20 敌人种类/数量强化 地图右侧初始出现<深池塑能术士>
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枯朽萃聚使徒:腐烂堆积 20 【<枯朽萃聚使徒>强化】 <枯朽萃聚使徒>防御力提升850(同类效果叠加)
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枯朽萃聚使徒:彻底毁灭 20 【<枯朽之种>强化】 <枯朽之种>攻击力提升至150%
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目标:术师领队 20 【<特战术士组长>强化】 场上初始存在<特战术士组长>,并且<特战术士组长>生命值提升至160%,攻击范围扩大
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山海众秘使:锐锋 20 【<山海众秘使>强化】 <山海众秘使>的攻击力提升至200%
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重型沼泽探照车:装甲改装 30 【<重型沼泽探照车>强化】 <重型沼泽探照车>的攻击力+50%,生命值+100%(同类效果叠加),进入目标点额外损失1点目标生命
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重型沼泽探照车:环境迷彩 30 【<重型沼泽探照车>强化】 <重型沼泽探照车>获得隐匿,攻击速度+50,法术抗性+50 与指标【重型沼泽探照车:急速开飚】互相冲突
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枯朽萃聚使徒:尸痕累累 30 【<枯朽萃聚使徒>强化】 <枯朽萃聚使徒>生命值提升至200%,法术抗性提升50,防御力提升100(同类效果叠加)
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枯朽萃聚使徒:阴影纠缠 30 【<枯朽萃聚使徒>强化】 <枯朽萃聚使徒>获得隐匿
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环境:越狱 10 敌人种类/数量强化 战场中出现<杰斯顿·威廉姆斯>和额外的<普通囚犯>
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山海众司魅人:定神 10 【<山海众司魅人>强化】 <山海众司魅人>的生命值提升60%且法术抗性提升20(同类效果叠加)
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山海众司魅人:避世 10 【<山海众司魅人>强化】 <山海众司魅人>获得隐匿
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山海众司魅人:怨毒 10 【<山海众司魅人>强化】 <山海众司魅人>的攻击力提升50%(同类效果叠加)
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重犯:自律I 10 【<重犯>强化】 <重犯>的生命值提高90%,攻击力提升40%,防御力提升150(同类效果叠加) 与指标【重犯:自律II】互相冲突
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重犯:谋划已久I 10 【<重犯>强化】 <重犯>解放后攻击力额外提升25% 与指标【重犯:谋划已久II】互相冲突
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术师囚犯:隐忍I 10 【<术师囚犯>强化】 <术师囚犯>的最大生命值提升80%,攻击力提升30% 与指标【术师囚犯:隐忍II】互相冲突
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游击队狙击手:穿甲弩箭 10 【<游击队狙击手>强化】 <游击队狙击手>的攻击力+50%
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游击队狙击手:防冲击插板 10 【<游击队狙击手>强化】 <游击队狙击手>的防御力+300
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游击队狙击手:营养补剂 10 【<游击队狙击手>强化】 <游击队狙击手>的生命值+100%
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游击队盾卫:壁垒之志I 10 【<游击队盾卫>强化】 <游击队盾卫>的防御力+2000
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狂暴宿主投掷手:骇人怪力I 10 【<狂暴宿主投掷手>强化】 <狂暴宿主投掷手>的攻击力+50%
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狂暴宿主投掷手:极度疯狂I 10 【<狂暴宿主投掷手>强化】 <狂暴宿主投掷手>的攻击速度+200
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狂暴宿主投掷手:异变躯体I 10 【<狂暴宿主投掷手>强化】 <狂暴宿主投掷手>的生命值+60%
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山海众司魅人:奇术 20 【<山海众司魅人>强化】 <山海众司魅人>的技能释放间隔和蓄力时间缩短60%
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拳手囚犯:健身II 20 【<拳手囚犯>强化】 <拳手囚犯>的最大生命值提升80%,防御力提升160,法抗提升35,未解放时不再降低攻击速度
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重犯:自律II 20 【<重犯>强化】 <重犯>的生命值提高180%,攻击力提升80%,防御力提升300(同类效果叠加) 与指标【重犯:自律I】互相冲突
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重犯:谋划已久II 20 【<重犯>强化】 <重犯>解放后攻击力额外提升50% 与指标【重犯:谋划已久I】互相冲突
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术师囚犯:隐忍II 20 【<术师囚犯>强化】 <术师囚犯>的最大生命值提升160%,攻击力提升60% 与指标【术师囚犯:隐忍I】互相冲突
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术师囚犯:拉帮结派 20 【<术师囚犯>强化】 <术师囚犯>在场的敌人攻击速度提升量变为2倍。
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游击队盾卫:坚实之躯I 20 【<游击队盾卫>强化】 <游击队盾卫>的生命值+40%
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杰斯顿:憎恨 30 【<杰斯顿·威廉姆斯>强化】 <杰斯顿·威廉姆斯>最大生命值提升230%,攻击力提升110%,狱警形态时法术抗性提升20,杀手形态时,“装甲穿刺”防御力无视量提升至80%
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环境:无畏铁壁 30 敌人种类/数量强化 场上初始存在额外的<游击队盾卫>
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深溟引痕者:超量殖生 10 敌人种类/数量强化 地图中初始存在更多的<深溟引痕者>
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深溟引痕者:命定之触 10 <深溟引痕者>强化 <深溟引痕者>的特殊能力不会失效
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环境:上部浸透 10 敌人种类/数量强化 地图上方初始存在<深溟奠基者>
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环境:下部浸透 10 敌人种类/数量强化 地图下方初始存在<深溟奠基者>
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深溟裂礁者:领航 10 敌人种类/数量强化 地图中出现额外的<深溟裂礁者>
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深溟裂礁者:激流不息 10 <深溟裂礁者>强化 <深溟裂礁者>位于<溟痕>上时,获得<抵抗>
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深溟裂礁者:汪洋之拥 10 <深溟裂礁者>强化 每有一个位于<溟痕>上的我方干员,使<深溟裂礁者>受到的物理、法术伤害降低15%
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泥岩:磐石 10 <泥岩>强化 <泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加)
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荒原窃盗者:精良武器 10 <荒原窃盗者>强化 <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加)
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荒原窃盗者:精良护具 10 <荒原窃盗者>强化 <荒原窃盗者>的生命值提升80%(同类效果叠加)
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深溟引痕者:异质体 20 <深溟引痕者>强化 <深溟引痕者>的特性改为:生命值低于90%时,在自身经过的地块生成<溟痕>,且自身防御力+300%,占用阻挡数+2
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深溟引痕者:利齿附肢 20 <深溟引痕者>强化 <深溟引痕者>的攻击力+200%
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深溟喷溅者:涌现 20 <深溟喷溅者>强化 地图中出现额外的<深溟喷溅者>
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深溟喷溅者:潜流胞衣 20 <深溟喷溅者>强化 <深溟喷溅者>生命值提升至200%,攻击力提升至130%
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深溟裂礁者:茁壮演化 20 <深溟裂礁者>强化 <深溟裂礁者>的攻击力+80%,生命值+130%,进入目标点额外损失1点目标生命
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深溟裂礁者:先遣 20 <深溟裂礁者>强化 <深溟裂礁者>更早进入战场,法术抗性+50,攻击范围扩大 与指标【深溟裂礁者:过度成熟】互相冲突
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深溟裂礁者:庞巨演化 20 <深溟裂礁者>强化 <深溟裂礁者>的攻击力+100%,生命值+160%
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泥岩巨像:山川之形 20 <泥岩巨像>强化 <泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加)
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泥岩:重泥醒转 20 <泥岩>强化 <泥岩>提前出现
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深溟引痕者:硬壳附肢 30 <深溟引痕者>强化 <深溟引痕者>的生命值+150%,法术抗性+50
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深溟裂礁者:过度成熟 30 <深溟裂礁者>强化 <深溟裂礁者>初始携带15层加成,移动速度+100%。免疫停顿、睡眠、束缚 与指标【深溟裂礁者:先遣】互相冲突
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泥岩巨像:疾行 30 <泥岩巨像>强化 <泥岩巨像>的移动速度+150%
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泥岩巨像:勇行 30 <泥岩巨像>强化 <泥岩巨像>不再受到停顿、束缚和晕眩的影响
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泥岩巨像:土石呼唤 30 敌人数量/种类强化 额外出现1个<泥岩巨像>
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荒原窃盗者:潜掠行动 30 <荒原窃盗者>强化 <荒原窃盗者>获得隐匿,且攻击范围扩大
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泥岩:巨岩消声 40 <泥岩>强化 <泥岩>夺取“留声机”的频率加快100%
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深池逐火护卫:嗜燃I 10 <深池逐火护卫>强化 <深池逐火护卫>在燃烧的芦苇丛附近时造成的灼燃损伤提升30% 与指标【深池逐火护卫:嗜燃II】互相冲突
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深池护卫队成员:火种 10 敌人种类/数量强化 战场中出现<深池护卫队成员>
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深池伙友影刃:深池之锋I 10 <深池伙友影刃>强化 <深池伙友影刃>的攻击力+20%,防御力+200
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深池伙友卫队:重力压制I 10 <深池伙友卫队>强化 <深池伙友卫队>力场激活后使周围我方攻击速度额外降低30 与指标【深池伙友卫队:重力压制II】互相冲突
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深池伙友卫队:深池之壁I 10 <深池伙友卫队>强化 <深池伙友卫队>的生命值+30%,防御力+300 与指标【深池伙友卫队:深池之壁II】互相冲突
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守墓石像:战阵I 10 <守墓石像>强化 场上初始出现额外的<守墓石像>,且攻击力+20%,法术抗性+10,防御力+200 与指标【守墓石像:战阵II】互相冲突
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R-11突击动力装甲:法术干扰装置I 10 <R-11突击动力装甲>强化 <R-11突击动力装甲>的法术抗性+15
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多萝西:共振串联项目 10 <多萝西>强化 <多萝西>技能<部署陷阱>的眩晕时间提升至200%,伤害提升至200%
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考验:美梦成真 10 <多萝西>强化 <多萝西>出现的位置发生改变,生命值提升至200%,攻击力提升至150%,移动速度提升至150%
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多萝西:法术防护项目I 10 <多萝西>强化 <多萝西>法术抗性+40
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多萝西:潜能认知项目 10 <多萝西>强化 <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命
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深池逐火护卫:嗜燃II 20 <深池逐火护卫>强化 <深池逐火护卫>在燃烧的芦苇丛附近时造成的灼燃损伤提升50% 与指标【深池逐火护卫:嗜燃I】互相冲突
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深池伙友卫队:重力压制II 20 <深池伙友卫队>强化 <深池伙友卫队>力场激活后使周围我方攻击速度额外降低50 与指标【深池伙友卫队:重力压制I】互相冲突
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深池伙友卫队:深池之壁II 20 <深池伙友卫队>强化 <深池伙友卫队>的生命值+50%,防御力+500 与指标【深池伙友卫队:深池之壁I】互相冲突
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守墓石像:战阵II 20 <守墓石像>强化 场上初始出现额外的<守墓石像>,且攻击力+30%,法术抗性+20,防御力+400 与指标【守墓石像:战阵II】互相冲突
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R-11突击动力装甲:加固机体I 20 <R-11突击动力装甲>强化 <R-11突击动力装甲>的生命值+50%
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R-11突击动力装甲:超载核心II 20 <R-11突击动力装甲>强化 <R-11突击动力装甲>的攻击力+40%
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R-11突击动力装甲:新型索敌系统I 20 <R-11突击动力装甲>强化 <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1
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目标:休眠保护 20 <R系列动力装甲>强化 未激活的<R系列动力装甲>生命值提升至200%,防御力+1000,且自身嘲讽等级增加1级 与指标【环境:量产装甲】互相冲突
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环境:量产装甲 20 <R系列动力装甲>强化 战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲> 与指标【目标:休眠保护】互相冲突
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多萝西:技艺增幅项目I 20 <多萝西>强化 <多萝西>的攻击力+40%
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多萝西:体质强化项目I 20 <多萝西>强化 <多萝西>的生命值+50%
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多萝西:行动技巧项目 20 <多萝西>强化 <多萝西>获得隐匿
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目标:强健工作餐 20 <莱茵生命工程科成员>强化 <莱茵生命工程科成员>的攻击力提升至200%
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目标:营养工作餐 20 <莱茵生命工程科成员>强化 <莱茵生命工程科成员>的生命值提升至200% 与指标【目标:技术革新】互相冲突
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目标:技术革新 20 <莱茵生命工程科成员>强化 <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间-50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果增强至200% 与指标【目标:营养工作餐】互相冲突
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环境:废弃实验室 20 敌人种类/数量强化 战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>
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环境:封闭研究室 20 敌人种类/数量强化 战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>
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深溟巢涌者:初探 20 <深溟巢涌者>强化 场上初始存在<深溟巢涌者>,并且<深溟巢涌者>生命值提升至160%,防御力+400
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