尖灭测试作战/指标详情
< 尖灭测试作战
指标总览
计算时同名指标分数合并显示,效果作加法叠加,不同名指标作乘法叠加
主要测试场地
哥伦比亚 实验基地封锁区 | ||||||||||
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指标 | 描述 | 六维评分 | 指标总分 | 指标首通奖励 | ||||||
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
环境:高价值目标Ⅰ | 所有我方单位的攻击力-15% | 10 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 20 | ||
环境:高价值目标Ⅱ | 所有我方单位的攻击力-20% | 15 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 30 | ||
源石环境:刺激Ⅱ | 所有敌人的攻击力+50% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ||
源石环境:刺激Ⅲ | 所有敌人的攻击力+70% | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 | ||
源石环境:活性Ⅱ | 所有敌人的生命值+80% | 34 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 | ||
源石环境:活性Ⅲ | 所有敌人的生命值+120% | 44 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 50 | ||
反装甲Ⅰ | 所有敌人的防御力+600 | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 | ||
目标:深度渗透Ⅰ | 部署费用的自然回复速度降低25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
目标:深度渗透Ⅱ | 部署费用的自然回复速度降低50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ||
目标:深度渗透Ⅲ | 部署费用的自然回复速度降低75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 40 | ||
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2.5倍 | 0 | 16 | 0 | 4 | 0 | 0 | 20 | ||
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至3倍 | 0 | 16 | 0 | 4 | 0 | 0 | 20 | ||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:效率低下Ⅰ | 我方所有单位再部署时间延长75% | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | ||
环境:交战区Ⅰ | 可同时部署的单位数量减少至7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
环境:交战区Ⅱ | 可同时部署的单位数量减少至5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | ||
目标:隐秘行动Ⅰ | 最多可编入10名干员进入作战 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
目标:隐秘行动Ⅱ | 最多可编入7名干员进入作战 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | ||
环境:废弃实验室 | 战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体> | 0 | 0 | 12 | 0 | 8 | 0 | 20 | ||
环境:封闭研究室 | 战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体> | 0 | 0 | 24 | 0 | 6 | 0 | 30 | ||
环境:量产装甲 | 战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲> | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:超载核心Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的攻击力+30% | 0 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:增压动力模块Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的攻击速度+100 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 10 | ||
R-11突击动力装甲:抗冲击材料Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的防御力+1200 | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:抗冲击材料Ⅱ | <R-11突击动力装甲>的防御力+1800 | 0 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 | ||
考验:原型机 | 初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | ||
R-11突击动力装甲:加固机体Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的生命值+80% | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:加固机体Ⅱ | <R-11突击动力装甲>的生命值+120% | 0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
R-11突击动力装甲:加固机体Ⅲ | <R-11突击动力装甲>的生命值+200% | 0 | 4 | 16 | 0 | 0 | 0 | 20 | ||
R-11突击动力装甲:法术干扰装置Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的法术抗性+30 | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:法术干扰装置Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的法术抗性+30 | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:新型索敌系统Ⅱ | <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 16 | 20 | ||
多萝西:技艺增幅项目Ⅰ | <多萝西>的攻击力+40% | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
多萝西:个人保护项目Ⅰ | <多萝西>防御力+400 | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
多萝西:个人保护项目Ⅱ | <多萝西>防御力+800 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
考验:美梦成真 | <多萝西>生命值提升至300%,攻击提升至200%,移动速度提升50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | ||
多萝西:体质强化项目Ⅰ | <多萝西>的生命值+80% | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | ||
多萝西:体质强化项目Ⅲ | <多萝西>的生命值+200% | 0 | 16 | 0 | 0 | 4 | 0 | 20 | ||
多萝西:潜能认知项目 | <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ||
多萝西:行动技巧项目 | <多萝西>获得隐匿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ||
目标:强健工作餐 | <莱茵生命工程科成员>的攻击力+100% | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
目标:营养工作餐 | <莱茵生命工程科成员>的生命值+150% | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 5 | ||
目标:技术革新 | <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间-50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果+100% | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 5 | ||
目标:坚实之梦Ⅰ | <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力+1000 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
目标:健康之梦Ⅰ | <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值+150% | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
目标:无瑕之梦Ⅰ | <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性+40 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||
源石环境:活性Ⅰ | 所有敌人的生命值+60% | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 | ||
源石环境:刺激Ⅰ | 所有敌人的攻击力+40% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ||
环境:高价值目标Ⅲ | 所有我方单位的攻击力-30% | 20 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 40 | ||
源石环境:阻抑Ⅰ | 所有我方技能的技力消耗增加30% | 0 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 30 | ||
多萝西:法术防护项目Ⅰ | <多萝西>的法术抗性+70 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
多萝西:共振串联项目 | <多萝西>的技能<部署陷阱>的冷却时间-50%,眩晕时间+100%,伤害+100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | ||
多萝西:体质强化项目Ⅱ | <多萝西>的生命值+120% | 0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
多萝西:技艺增幅项目Ⅱ | <多萝西>的攻击力+60% | 0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:休眠保护 | 未激活的<R系列动力装甲>生命值+250%,防御力+1200,且自身嘲讽等级+1级 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:改良护具 | <莱茵生命防卫科成员>生命值+100%,可以抵挡10次物理或法术伤害 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 10 | ||
R-11突击动力装甲:新型索敌系统Ⅰ | <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | ||
R-11突击动力装甲:超载核心Ⅱ | <R-11突击动力装甲>的攻击力+60% | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 10 |
附属测试地块
玻利瓦尔 翻修中沙滩
玻利瓦尔 翻修中沙滩 | ||||||||||
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指标 | 描述 | 六维评分 | 指标总分 | 指标首通奖励 | ||||||
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
协同战术:军械 | 所有我方单位的攻击力+25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
协同战术:军械 | 所有我方单位的攻击力+25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
协同战术:突击 | 所有我方单位的攻击速度+30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
协同战术:突击 | 所有我方单位的攻击速度+30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
协同战术:重部署 | 所有我方单位的再部署时间-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
协同战术:技巧 | 所有我方技能的技力消耗减少25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | ||
源石环境:侵蚀Ⅰ | 所有我方单位的生命值降低15% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ||
源石环境:侵蚀Ⅱ | 所有我方单位的生命值降低25% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ||
源石环境:活性Ⅰ | 所有敌人的生命值提升30% | 26 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 30 | ||
源石环境:活性Ⅱ | 所有敌人的生命值提升50% | 34 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 40 | ||
源石环境:活性Ⅲ | 所有敌人的生命值提升80% | 42 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 50 | ||
目标:深度渗透Ⅰ | 部署费用的自然回复速度降低25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ||
环境:平台翻修 | 可部署的<特制水上平台>减少至1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ||
目标:隐秘行动Ⅰ | 最多可编入10名干员进入作战 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | ||
环境:单一性测试 | 可同时部署的单位数量减少至1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | ||
环境:无畏铁壁 | 场上初始存在额外的<游击队盾卫> | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | 5 | 40 | ||
游击队传令兵:强健体魄Ⅱ | <游击队传令兵>的生命值+60% | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ||
游击队传令兵:进攻指令 | <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的攻击力效果提升至50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ||
游击队传令兵:防守指令 | <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | ||
游击队传令兵:隐蔽传令 | <游击队传令兵>获得隐匿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | ||
游击队狙击手:穿甲弩箭 | <游击队狙击手>的攻击力+50% | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
游击队狙击手:营养补剂 | <游击队狙击手>的生命值+100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 |
维多利亚 淤浊沼泽
维多利亚 淤浊沼泽 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指标 | 描述 | 六维评分 | 指标总分 | 指标首通奖励 | ||||||
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
环境:地广人稀Ⅰ | 可编入干员的人数-3,可同时部署的人数+2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
环境:地广人稀Ⅰ | 可编入干员的人数-3,可同时部署的人数+2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
环境:地广人稀Ⅰ | 可编入干员的人数-2,可同时部署的人数+2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
源石环境:刺激Ⅰ | 所有敌人攻击力+20% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ||
源石环境:刺激Ⅱ | 所有敌人的攻击力+25% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ||
源石环境:刺激Ⅲ | 所有敌人的攻击力+35% | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 | ||
源石环境:活性Ⅰ | 所有敌人的生命值+40% | 26 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 30 | ||
源石环境:活性Ⅱ | 所有敌人的生命值+60% | 34 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 40 | ||
源石环境:活性Ⅲ | 所有敌人的生命值+100% | 42 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 50 | ||
目标:应急合约 | 重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 20 | 30 | ||
目标:应急合约 | 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ||
环境:左方纵火 | 战场左侧芦苇丛初始被点燃 | 0 | 0 | 10 | 0 | 5 | 5 | 20 | ||
环境:右方纵火 | 战场右侧芦苇丛初始被点燃 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | ||
目标:灼热灰烬Ⅰ | <怨恨的余烬>需要10次伤害击倒 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | ||
深池逐火战士:蚀骨恶焰Ⅰ | <深池逐火战士>的攻击力+50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ||
深池逐火战士:坚硬枯骨Ⅰ | <深池逐火战士>的法术抗性提升+10,防御力提升+300 | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | 5 | 40 | ||
深池逐火战士:新生火苗Ⅱ | <深池逐火战士>的生命值+100% | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | ||
吞噬者:剔骨利爪Ⅰ | <萨卡兹枯朽吞噬者>的攻击力+30% | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
吞噬者:血肉生机Ⅰ | <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+80% | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | ||
吞噬者:血肉生机Ⅱ | <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+120% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ||
吞噬者:法术吞灭Ⅰ | <萨卡兹枯朽吞噬者>的法术抗性+50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
吞噬者:营养过剩 | <萨卡兹枯朽吞噬者>饱腹形态下:自身防御力提升效果增加100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 |
切尔诺伯格 13区废墟
切尔诺伯格 13区废墟 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指标 | 描述 | 六维评分 | 指标总分 | 指标首通奖励 | ||||||
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
目标:经费充足Ⅰ | 初始费用增加50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
目标:经费充足Ⅰ | 初始费用增加50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
目标:经费充足Ⅰ | 初始费用增加50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
目标:经费充足Ⅰ | 初始费用增加50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 | |
目标:全面渗透 | 部署费用不再自然回复 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ||
源石环境:目的性侵蚀Ⅰ | 所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | ||
目标:突击合约 | 先锋干员的部署费用提升至5倍 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | ||
目标:违约金Ⅰ | 干员撤退时不再返还费用 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ||
环境:地表施工 | 战场中地面6个位置无法部署我方单位 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
目标:绝密作战Ⅰ | 所有我方单位的防御力-400 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 20 | ||
环境:加量奶油Ⅰ | “冰淇淋机”嘲讽等级增加至1级 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ||
源石环境:活性Ⅰ | 所有敌人的生命值提升50% | 0 | 16 | 0 | 0 | 4 | 0 | 20 | ||
源石环境:活性Ⅱ | 所有敌人的生命值提升70% | 0 | 24 | 0 | 0 | 6 | 0 | 30 | ||
源石环境:活性Ⅲ | 所有敌人的生命值提升100% | 0 | 32 | 0 | 0 | 8 | 0 | 40 | ||
源石环境:刺激Ⅰ | 所有敌人的攻击力+40% | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 20 | ||
源石环境:刺激Ⅱ | 所有敌人的攻击力+50% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ||
源石环境:刺激Ⅲ | 所有敌人的攻击力+70% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ||
宿主重装组长:机能增强Ⅰ | <宿主重装组长>的生命值+80% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ||
宿主重装组长:新型护具Ⅰ | <宿主重装组长>的防御力+2000 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | ||
宿主重装组长:急速愈合Ⅰ | <宿主重装组长>的生命值回复速度提高80% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
目标:加速恢复Ⅰ | <宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ||
目标:异常再生Ⅰ | <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 5 | 20 | ||
第三小队组长:健身习惯Ⅰ | <无胄盟第三小队组长>的生命值+60% | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
第三小队组长:健身习惯Ⅰ | <无胄盟第三小队组长>的生命值+60% | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||
第三小队组长:战场幽灵Ⅰ | <无胄盟第三小队组长>生命值提升+400%,且获得隐匿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ||
第三小队组长:剧烈侵蚀Ⅰ | <无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ||
第三小队组长:致命射击Ⅰ | <无胄盟第三小队组长>强力攻击造成的伤害+200% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 |