常驻行动地点:荒野 风蚀高地
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等级1
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目标:囤积憎恨I 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升30%,攻击力提升30%
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2020年11月22日04:00新增合约 目标:无畏冲锋I 所有<萨卡兹穿刺手>的生命值提升50%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至600%
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目标:急不可待I <萨卡兹魔剑士>的生命值提升30%,攻击速度提升30,防御力提升30%,移动速度提升20%
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目标:高度戒备I 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升10%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至60%
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源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力提升25%
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2020年11月22日04:00新增合约 源石环境:活性I 所有敌人的生命值提升30%
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源石环境:乏力I 所有我方单位的攻击力降低10%,攻击速度降低10
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源石环境:侵蚀Ⅰ 所有我方单位的生命值上限降低15%
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目标:复杂流程I 特种干员的部署费用提升至2倍
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目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战
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环境:险峻地势Ⅰ 战场中的7个位置无法部署我方单位
坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0),无法部署的位置坐标如下: (2,11)(6,3)(6,7)(7,3)(7,4)(7,6)(7,7)
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环境:风向突变I 4处源石流发生装置的位置与方向改变
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目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1
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反装甲I 所有敌人的防御力提升150
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等级2
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目标:囤积憎恨II 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升60%,攻击力提升50%,攻击无视目标40%的法术抗性
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2020年11月22日04:00新增合约 目标:无畏冲锋II 所有<萨卡兹穿刺手>的生命值提升80%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至1000%,冲刺加速度提升至1.5倍
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目标:急不可待II <萨卡兹魔剑士>的生命值提升50%,攻击速度提升50,防御力提升50%,移动速度提升30%,待命状态的持续时间缩短至100秒
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目标:高度戒备II 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升20%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至75%
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源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力提升45%
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源石环境:活性II 所有敌人的生命值提升70%
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源石环境:乏力II 所有我方单位的攻击力降低20%,攻击速度降低20
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2020年11月22日04:00新增合约 源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值上限降低30%
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目标:复杂流程II 特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%
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环境:险峻地势Ⅱ 战场中的10个位置无法部署我方单位
坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0),无法部署的位置坐标如下: (2,11)(6,2)(6,3)(6,7)(6,8)(7,2)(7,3)(7,4)(7,6)(7,7)
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2020年11月22日04:00新增合约 环境:风向突变II 7处源石流发生装置的位置与方向改变,且部署方向与气流垂直时攻击也会降低15%
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等级3
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目标:囤积憎恨III 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升100%,攻击力提升80%,攻击无视目标70%的法术抗性
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目标:急不可待III <萨卡兹魔剑士>的生命值提升80%,攻击速度提升80,防御力提升80%,移动速度提升50%,待命状态的持续时间缩短至60秒
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目标:高度戒备III 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升30%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至100%
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源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力提升75%
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源石环境:活性III 所有敌人的生命值提升120%
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源石环境:乏力III 所有我方单位的攻击力降低30%,攻击速度降低30
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2020年11月22日04:00新增合约 源石环境:侵蚀III 所有我方单位的生命值上限降低50%
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2020年11月22日04:00新增合约 环境:险峻地势Ⅲ 战场中的14个位置无法部署我方单位
坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0),无法部署的位置坐标如下: (2,11)(5,2)(5,3)(5,7)(5,8)(6,2)(6,3)(6,7)(6,8)(7,2)(7,3)(7,4)(7,6)(7,7)
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