基本地形
地形信息
| empty | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 不可部署 | 均无法通行 | - | ||||||
| 平地 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 可以放置近战单位,可以通行 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 不可部署 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
绝大部分没有特殊机制的“可部署”地面均为此类 | |||||||||
| 不可放置位 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 不可放置单位,可以通行 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 不可部署 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
绝大部分没有特殊机制的“不可部署”地面均为此类 | |||||||||
| 高台 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 可以放置远程单位,不可通行 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 高地 | 远程位 | 仅飞行 | 1×1方形
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| 备注 | |||||||||
绝大部分没有特殊机制的“可部署”高台均为此类 | |||||||||
| 禁入区 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 不可放置单位,不可通行 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 高地 | 不可部署 | 仅飞行 | 1×1方形
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| 备注 | |||||||||
绝大部分没有特殊机制的“不可部署”高台均为此类 | |||||||||
| 保护目标 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 蓝色目标点,敌方进入后会减少此目标点的耐久 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 不可部署 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
通常作为敌人的路径终点的标记。 | |||||||||
| 侵入点 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 敌方会从此进入战场 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 均不可部署 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
通常作为敌人出场位置的标记。 | |||||||||
| 空袭侵入点 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 敌方飞行单位会从此处进入战场 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 高地 | 不可部署 | 仅飞行 | 1×1方形
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| 备注 | |||||||||
通常作为敌人出场位置的标记。 | |||||||||
| 通道入口 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 敌方会从此进入通道,从通道出口出现 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 均不可部署 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
通常作为敌人“消失”路径点的标记。 | |||||||||
| 通道出口 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 进入通道的敌方单位会从此处再度出现 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 均不可部署 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
通常作为敌人“出现”路径点的标记。 | |||||||||
| 推荐障碍放置点 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | PRTS推荐的障碍物放置点 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 近战位 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
上方未部署障碍物的情况下会有明显的提示。 | |||||||||
| 推荐干员放置点 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | PRTS推荐的战术放置点 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 近战位 | 均可通行 | -
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| 备注 | |||||||||
上方未部署单位的情况下会有明显的提示。 | |||||||||